真的是炒鸡好玩!我现在一闭上眼睛脑子里都是小人戴著猪皮帽在森林里跑呀跑呀的画面.....

和好友第一天玩到半夜3点,第二天半夜4点,第三天半夜5点........

为了这个新DLC,特地去买了新键盘,滑鼠。

哈姆雷特版本跟之前比更新了太多东西了

1,燧石不好得到。

得到方法:翻石头有一小概率得到,翻屎壳郎的便便,去三角形地下洞锤石头,去商店买,1块钱一个

2,没有四季之分了,怕冬天的体寒玩者有福了!

但有也格外棘手的迷雾季,花粉季。迷雾:玩到12-14天开始大雾弥漫,背包和木质盔甲都不能携带,视线范围极窄,走路艰难,一下雨的话雾会散。提前买好雨伞即可

花粉:在23-25天会出现花粉过敏反应,频繁的打喷嚏结果就是一直不停的掉东西,而且会快速掉脑残值。(我好几次都是变脑残被影怪打死!一边打喷嚏一边掉东西一边打影怪,痛苦啊!)

做好准备:挖掉所有的花粉草(蓝色)种在家里,收到果实直接生吃,一个可以维持大约1天时间。也有别的方法,制作防毒面具(4根孔雀羽毛?1块布)但是面具一戴就会掉脑残,也很是麻烦,还是花粉草好。

3,集满50个金币,去大使馆就可以购买一套属于自己的房子,很安全别人都进不来的房子,自带一盏永远不熄火的灯,还有各种装修选项,归属感爆棚(看到门口有三颗草一颗树,锁住门的房子,就是你内定的家)

4,如何得到金币?

以下几种方法1,捡村庄村民的便便,1个便便1块钱。2,制作剪刀去剪园艺,(可以持续给!)给金发女郎,3,一个浆果4块钱,给绿色衣服的园丁,一个人一天只能给一次。4,搓麻绳给拿锤子的工人,一个2块钱。5,去森林冒险捡小石像,去博物馆换10块钱。

5,小偷的出现。

小偷(戴著很大帽子)会突然来袭攻击你,你的钱会洒落一地,引起哄抢,所以我一般会把钱放在背包里,小偷一来马上把背包丢地上,然后打下小偷他就是跑了。

6,你的房子坐落在一个猪镇中,里边有各种各样的商家,白天开店,晚上关门。

镇上层层守卫都会保护你的安全,以前的狗变成蝙蝠来追你,直接往守卫那边跑,然后等著捡皮和怪物肉就行了。

7,莫要作死!!千万不要攻击镇上的居民!不要拿镇上猪种的范围内资源,比如,草,石头,树。否则你会成为世界公敌,那些守卫会见你一次打你一次,而且非常记仇,攻击力还特别高。一次打三分之一血。让你有家不能回。

8,月圆之夜没有猪变成野猪的传说

9,总共有4个世界,我们现在所在的世界最大,第二个世界可以通过地下神庙来探寻,那里有猪王后和公主,住在城堡里,还有一些1世界没走卖过的东西。第三个世界,可以到一个喷泉,捡一个种子/药水。便可召唤一条地龙,特别大,特别长,措不及防很吓人。赶紧跑吧............

把那个种子直接中在家门口,可以长出一株超级美丽的花儿,站它旁边狂升脑残值。缺点是:容易饿最后一个世界就不知道了。

10,做小船采集荷花很安全,可生吃,吃了涨脑残值。而且烧过以后可以变成莲藕。

11,森林里最可怕的东西,我觉得是昆虫,红色的虫子密密麻麻一堆跟著你跑遍大江南北,真的很可怕,甩都甩不掉,而且它追著你会一直掉脑残。

12,好多种树,最喜欢的是绿色圆圆头的树,因为不会掉下蛇或者蝎子。要不然中毒了还的回商店买解药……实在烦人,对了!三角形地下室中间有泉水也可以解毒。

13,拿10块钱去大使馆买一个勋章给猪猪守卫,他会听你的话。(不过我试过收买了一个守卫,然后偷他的浆果,他还是会翻脸不认人!恶心)

最后,还有一个不要脸的技能,快死那一刻马上点击x强行退出页面,再次进去会变成提前一天hhhhhhhh

在看更不更吧。

1.猪人是爸爸

2.洞窟,蝗蜂(自己瞎起的名字)巢穴,遗迹等等都可以探索,类似以撒的房间地图,不过很难,没法转视角,容易翻车

3.各种资源都很稀缺,尤其是食物

4.新东西太多了,背包荒名不虚传

5.挣钱不算难,捡便便,修剪灌木等等来钱挺快的

6.据大佬说还有热气球,探索中。。

7.技巧:偷猪人的小树枝,草等东西会引起仇恨,不过用铲子铲走不会有

总结:猪人是爸爸,总体游戏难度上升了一个档次,新东西太多了,看出克雷的诚意还是有滴,其余东西还在探索阶段。。


2018年12月14日更新

以下内容谨代表个人观点:

很失望!哈姆雷特一点都不好玩!我觉得是历代饥荒DLC中最不好玩的一版,不建议入手!

1,极难的资源获取,极大的限制发展速度。

很多原本可以轻松获取的资源,在哈姆雷特中变得极其难以获取,例如齿轮、金块、燧石、石头、蜘蛛网,甚至连食物都变得越来越难以获取。

哈姆雷特中加强了角色和猪人npc之间的交互性,很多资源都需要用金币和猪人购买,就拿金块来说,为了建立二本科技,你需要在一本科技的基础上再收集8块金块,而1块金块需要10金币,帮猪人捡大便的1金币更本就不能满足你,你需要带著小锤子到处挖猪人遗迹获取小雕像或猪鼻来换钱。

结果如何呢?建设速度慢了非常非常多,这种资源被别人垄断,你必须为别人打工的感觉极其糟糕!

简单的说,我讨厌这种在一个沙盒生存冒险类游戏中帮别人打工的感觉!

以前的饥荒是你点著火堆,在寒风凛冽的夜晚烤著火,吃著肉丸,静静听著身边的小切熟睡的呼噜声。

现在的饥荒是你站在路灯下,抬起头望著天空中隐隐掠过的蝙蝠,紧了紧身上的衣服,看著万家禁闭的大门,吃了背包里的几个芦笋,摩擦了一下双手,准备天一亮就开始捡猪人大便赚点金块买点食物。

太卑微了吧!!我玩个饥荒还活生生体验到了北漂和深漂的痛苦!

2,可回收利用的资源和食物太少了,总感觉吃一顿没一顿,大自然对我太不友好了

莴笋、芦荟,这些哈姆雷特比较常见的食物都是不可再生的,哪怕是身在石头下的虫豆和蛞蝓,石头一打开就盖不回去了,遍地的蚂蚁、屎壳郎、草蜢,又有多少是可以吃的呢?

海难还有遍地的扇贝、浆果、海带、螃蟹、独眼鱼人帮忙捕鱼,巨人国还有浆果、农场、青蛙、兔子、鱼人杀手触手君。并且海难还可以自己养鱼,巨人国还可能自己弄农场,哈姆雷特如果你也去弄农场,光是收集材料都要你捡大便捡到手秃噜皮!

再没了之前的那种一个人户外探险,一边收集材料一边建造基地的人定胜天的感觉,更多的是惶惶不可终日的不安,雾天出门,走著走著都会被一激光直接贯穿菊花直接带走。


原答案:

本篇内容不含任何游戏内容透漏和攻略,请放心观看!

首先,在几天前知道饥荒出新dlc哈姆雷特的测试版的时候,我是特别特别期待的。

我在很多年前就开始玩饥荒了,始终觉得饥荒最有趣的时候就是探索阶段。第一次踩蜘蛛巢时惊出蜘蛛的惊喜,第一次在夜里被查理攻击的手足无措,第一次中毒时的静候死亡,第一次发现可以用陷阱抓兔子时的期待目光,这一系列新鲜的游戏体验都是这个游戏令人愿意在不断死亡后继续义无反顾的前赴后继的动力。

所以,在得知游戏推出哈姆雷特dlc时,我看著b站推荐的满屏幕哈姆雷特试玩视频,却一个都不敢点开!

我怕!

我怕我点开了别人的试玩视频之后,就会失去对于这个新dlc的探索的新鲜感了!

别人给出的攻略虽然能让你玩得更轻松,但是也会让你失去非常多的游戏体验!

于是乎,我在不查看任何游戏攻略的前提条件下,仅下了一个汉化mod,就迫不及待的打开了新dlc。

这个新世界哈姆雷特迎面而来的,便是浓浓的热带雨林风情,茂密的丛林,危险且丰富的生物和植物,甚至还有很多恼人的昆虫,就连物资的获取难度都要比之前的版本大上很多!

最让我印象深刻的是,部分食物看似安全,但贸然吃下去会让你付出生命的代价。

因为我也是刚刚接触这个游戏,还有很多东西没有体会到,毫不夸张的说,我至今还没有活著走出那片充满杀机的热带雨林。

我现在给自己的小目标,就是活著见到一只猪人,毕竟宣传片里这游戏的最大卖点应该就是丰富的猪人了。


很反映现实中底层人民的苦难生活啊...

辛辛苦苦给猪人捡屎得的三块钱,猪小偷突然出现,说著「劫富济贫」一下子全劫了,追还追不上,MMP...

建议剪下来的树叶不要一下子换成金币,等马上要用的时候换,我都是攒著50树叶去一下子换了买房子...


我被pog圈粉了!

就是这货

一定时间内有跟随属性,所以你在草地上晃一圈身后就多了一群小尾巴!好希望他们会一直跟著我吖!

中间的傲娇萌萌,下方的乖巧萌萌,以及左上角的奶凶萌萌。amp;amp;萌萌:我跟你讲我超凶的!

不断壮大的萌萌队伍

前方有三只萌萌正在向你赶来

有点小忠心,会主动替你攻击你惹上的麻烦

萌萌狂扁食人花

其实最主要的还是,她长得也太可爱了叭!

像小狐狸又像小兔几,就是不像小狗,可是属性和技能点确实是小狗才会有的。

猜测pog的名字是pig『s dog的意思。

但是我不管!我要叫她们萌萌!

恭喜萌萌取代小切成为我心目中的饥荒第一可爱!


目前第一个档进行到七天。

最窒息的是一些常见资源的获取方式发生了很大变化,不过这也是件好事。这种从生存方式上出发的改变能更好地让老玩家走出舒适区,并获得新鲜感。

之前巨人国和联机版断断续续的更新,相比之下其实只是增加了一些副本boss。对于玩家的生存模式其实没什么影响。

而klei要从资源获取上做改动的苗头很早就已经能看出来了,比如之前更新中出现的蜜汁浆果,树枝树,以及草龙变异。

但实际上由于蜜汁浆果和树枝树长得太丑,我听很多人吐槽过不想种这两种作物。而草龙变异更是会直接破坏园艺师们的精心耕种。所以这些改动并不是十分讨喜的。相比之下这一次的改变要舒适多了。

具体来说

1.flint

flint对圆石头的比例明显下降了不少,目前只在神似丹霞地貌并有雷鸟的地形上见过散落的flint,其他的要在草地上翻石头。

所以头两天毫不知情的我手无寸石地游荡了两天,没有flint就没有火堆,没有火堆就只能餐芳饮露,饿急了就只能茹毛饮血。

对了我到现在还没找到金子。估计只能去找猪爸爸们换了。

2.草

原本最常见的矮草现在到目前为止只在猪村附近找见过。

所以现在的草要用刀从高草上砍下来。O_o

3.木材

无论是卷毛还是直毛,原先的松树大约是没有了,橡树也应该是没有了。新增树种至少有一种不能提供正常的木材。

目前砍树这个动作的设定与船难差不多,会有一定概率掉落鸟蛋和蛇。

突然想起开局那把砍刀也是海难的孑遗)


最后持续更一更新物种吧


感觉算是饥荒的天空之城版。设定是坐热气球飘落在这个岛上。岛的边缘不再是海水而是云所以可以断定是在空中。而且这个版有类似天空之城里的机器人连攻击方式都差不多。此版目前有四个岛组成由密道连接。有猪人城镇可以和猪人店铺交易。也可以在城镇里买房子。这个版不同点在于资源获取主要靠交易。目前还是测试版感觉可玩性很高。但饥荒这游戏对新手有一定难度。值得期待。


强烈建议尽量不看攻略维基,慢慢探索著玩,不然一下子就无趣了,另外推荐个Mod,Don』t Erase My Slot(大概是这个名字吧)可以在死亡时回到最近的存档节点。

玩了几十个小时,总体感觉还是难度比另外两个简单,(或许是因为我看太多维基了...),有些地方不太平衡,毕竟现在还只是先行版。

除了前面几个档用了探索玩法,最多活了30天,现在这个档用老奶奶活到100天,已经感觉没事做了。


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