关于《使命召唤》手游公测后《和平精英》立马凉的说法,我个人认为这事,几乎没有可能。

首先《使命召唤》手游是动视与腾讯合作开发的一款射击类游戏,而《和平精英》更不用说,它是腾讯的亲儿子。 这两款游戏都与腾讯有直接关系,腾讯不可能为了一款游戏而打压另一款游戏,而且《和平精英》还是亲儿子。

加上《和平精英》目前正是大肆敛财的时候,每天的产值都是一个不小的数目,腾讯光是为了这一点也不会让《和平精英》因为《使命召唤》而凉。

再者《和平精英》与《使命召唤》在游戏玩法上就存在著很大区别,和平精英是吃鸡游戏,每局游戏人数能达到100人,游戏可以分成单人,二人,四人模式。击败所有玩家才能获胜,而使命召唤的玩法与曾经的反恐精英颇为相似,属于对战类游戏,而且使命召唤只能使用第一人称(不过听说正式服会加入第三人称),这是这两款游戏的最大区别。

而就是因为这样的区别,就注定这两款游戏不会有太大的冲突,如果这两款游戏存在冲突的话,导致《和平精英》大量玩家流失,这应该不是腾讯想看到的。

最后,《和平精英》已经上线两个多月,从刚开始的怨声载道到现在日活跃用户达5000万人次,便能看出,玩家们已经开始接受了《和平精英》,而反观目前的手游市场,还没有一款手游能撼动《和平精英》的地位,即使《使命召唤》公测,假设它能打败《和平精英》那也不是短时间内能够做到的!更不用说还没能公测的它了。

结论;

即使《使命召唤》公测上线,要想撼动《和平精英》的地位,在短时间内是不可能的!腾讯不允许,玩家接受也需要时间过程。所以,《和平精英》凉不了,至少在可预见的未来凉不了!


现在的游戏数量数不胜数,但能称得上现象级的作品也就有数的几个,使命召唤绝对算一个。特别是现代战争三部曲更是给广大的玩家们留下了深刻的印象,更是凭借著优秀的剧情设计让大家记住了141特战队的成员们,这让使命召唤这个系列成为FPS游戏中的佼佼者。

然而使命召唤的重心一直放在主机PC平台上,对于手游版这块并没有花太多的心思,2014年推出的《使命召唤突击队》算是唯一的一款正宗手游,不过由于市场表现不佳,不久之久就被动视打入冷宫。

此后使命召唤手游就再无新作品诞生,期间虽然也出过几款,但都是挂羊头卖狗肉而已,都是动视卖了版权,别人开发的骗氪产品,跟正宗的使命召唤根本没有半点关系。

一直到腾讯宣布跟动视合作,将推出一款真正的使命召唤手游。

老实说,腾讯在老夫子心中的口碑很差劲,骗情怀这样的事腾讯也干过很多次,比如魂斗罗、红警等等。使命召唤手游在为开测试服前我也一直这样认为,不过在印度服开测之后,才发现这次天美确实很给力,使命召唤手游的画质表现很亮眼,各处细节打磨的都很到位,特别是游戏的射击手感,相比同类产品打击感更强烈。

游戏不仅支持自定义武器配件,还有丰富的道具以及升级后解锁的第三方辅助武器,例如无人机、喷火器等等。目前游戏拥有团队战斗、吃鸡模式以及僵尸模式,综合体验来看可玩性非常高。

但要说使命召唤手游上线后就会导致和平精英凉凉,还不至于。

一方面是因为和平精英已经有大量的固定玩家,很多都是氪过金的,并不会轻易放弃。另一方面则是这两款游戏重合度并不是完全一致,虽然使命召唤也有吃鸡模式,但毕竟和平精英的吃鸡更正宗,会去玩使命召唤手游的绝大多数都是冲著这个IP来的粉丝玩家。

况且,天美和光子都是一家的,也不会出现恶意竞争的情况,只会携手垄断这个市场,让同类产品活不下去。


不会的

和平精英已经大众化了,只要不是游戏迷,是不会轻易去换一款自己不熟练的游戏的,除非有一款新的游戏模式比吃鸡的大逃杀模式还好玩的游戏出现。

使命召唤手游,虽然也有吃鸡模式,但是吃鸡模式的游戏里,和平精英的地位还是没那么容易撼动的。而且使命召唤手游,特色不在吃鸡模式上,我到觉得它比较影响cf手游。

还有使命召唤的氪金,不单单是买个皮肤好看,还能加属性,这就有点像cf了。


这样的情况是不会发生的,和平精英玩的是吃鸡??,是情怀。使命召唤的玩法与和平精英玩法上有这本质的区别。


和平精英玩的是吃鸡是情怀。使命召唤的玩法与和平精英玩法上有这本质的区别。


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