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伴随著经典同名电影《暗黑无界:星际争霸战》即将于5月10号全面上映,游戏Star Trek《星际争霸战》抢先电影上市预先为电影暖身,这部超过40年历史并且远近驰名的经典电视影集,不论是影迷还是玩家们最向往的当然就是驾驶著联邦星舰企业号 (NCC-1701),在一望无际的宇宙上展开一连串的冒险,探索这个至今人类仍然无法争服的世界。

《星际争霸战》游戏采用了第三人称射击(TPS)呈现,玩家能在游戏正式开始之前,可以选择扮演舰长詹姆士˙寇克或大副兼科学官的史巴克中校进行游戏,而且游戏支援单机双人与线上多人合作过关玩法,好让你与好友联手打击次元裂缝里窜出的各种敌人。

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《星际争霸战》游戏内容物:游戏本体光碟一张、全彩英文说明书一本、角色服装兑换代码卡一张。

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全彩的英文说明书一本,虽然只有几页订装,但现在为了响应环保,现在都只剩下一张纸了。

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舰长詹姆士˙寇克,在电影中曾是一位嘴砲实习生,结果还在企业号上与大副史巴克杠上。

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另一位游戏中重要的主角史巴克中校,其实他是人类与瓦肯人的混血又称「半瓦肯人」,半瓦肯人强大的逻辑和推理天性在星舰学校里都是一流的高材生。

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绝对不能不介绍的联邦星舰企业号(NCC-1701),是一艘专以探索与外交为首要目的是宪法级星舰,它搭载著四门相位砲阵列与二门光子鱼雷发射砲,极限速度能达到曲速9级。

重回《星舰》的怀抱,全新银河争霸再度展开!
其实未曾接触过相关电影或影集的玩家,多少都会被「争霸战」这三个字误导,以为这会是一部充满史诗剧情,爆破特效灌满整个作品的游戏/影集,其实它本身就是以完全虚构的人物与时空背景,再加上部份动作电影的诠释而成,因此在原著内容的刻画与描述,都会著重于虚构角色历史背景与目前遭遇的危难夹杂而成,当然游戏也是由这个出发点生成。

游戏一开始就以寇克与史巴克二个人针锋相对为破题,二个人在未知的场景上准备作势殴打对方,搞得玩家整个一头雾水。正当二位拳手在出拳的那一刻,时间拉回到了事发8小时前,一部能够扭转时空创造出裂缝的Helios Machine,当二位主角受命前往研究站时,却发现这里己经被Gorn所占领,这也意味著敌人可能已经拥有Helios Machine的使用权,因此寇克一行人必须极力阻止并让事件扩大…

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主角二人针锋相对的这一幕,会让影迷们想知道他们又发生了什么事?

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高智慧又长得超级丑陋的Gorn Brute,体型不仅巨大而且还超级耐打。

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Gorn Brute会以小王的形式出现,玩家得要小心牠的利爪与冲击。

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Gorn Turret是拥有高智慧的生物,牠们还会使用外星武器来攻击玩家。

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被感染的人型生物,他们可是会经常出现在游戏当中。

忠于原著武器大集合,让你用科技武器杀爆敌人
游戏过程中允许玩家能使用的武器不算少,像是每一位星舰战斗人员都会配发的Phase Pistols,在游戏中它算是被常驻在主角身上的攻击武器,正如原著影集的设定一样,不仅在射击时会发出独特的「丢丢」声外,正常RT键攻击是发射致命的相位束砲,而RB键则是射出暂时瓦解敌人行动能力的能量。另外还有联邦军制式的Starfleet Phaser Rifle,更是星舰迷都争相仿造的经典武器之一,以半自动三发点放射击模式构成,RB键附加装备是能量盾,用起来可说是相当顺手的武器之一。虽然部份敌人的枪械并不是从原著影集延伸而来,但至少每一种枪械都被赋予了不同的特性,例如全自动射击模式的Gorn Ravager(由Gorn Turret持有),虽然稳定度不及联邦的制式武器,但杀伤力可是在一定的距离内相当惊人的。

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半自动三发点放射击的Starfleet Phaser Rifle,不论是射程还是稳定度都是相当赞的。

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Starfleet Phaser Rifle的附加装备是能量盾(RB键),可以暂时挡掉敌人的攻击,在应急与跑位时使用。

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全自动连发射击模式Gorn Ravager,是目前小Q我蛮爱使用的枪械之一。

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Gorn Ravager的附加武器有点类似加农砲,不过射程相当的短。

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另一种Gorn族的武器为Gorn Marauder,它发射的形式很接近所谓的霰弹枪,附加武器就更威猛了,居然能射出杀伤力极强的榴弹。

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游戏中所登场的武器其实不算少,还有部份势力的武器还没有收齐(见资料空格处)。

=======《星际争霸战》 陆地战斗篇影片=======
 

麻雀虽小,五脏俱全:双人合作、解谜、收集品
类似电影/影集改编的游戏,大部份游戏内容都会显得过于空洞,甚至大多都是以纯单机的模式呈现;而《星际争霸战》支援单机/线上2位玩家合作过单机。
虽然游戏是单纯以第三人称射击诠释,但是在双人合作的过程中也有少许的合作机制,像是双人同时骇客系统、将一位角色抬进另一个房间里开机关等,都会在游戏走剧情的过程中触发,若是玩家是以单人单机的形式游玩,则是要命令NPC前往该目的地预备/触发。

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双人合作跳进另一个房间里,并由另一位角色来打开机关。

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像这种有点像《古墓奇兵》的攀爬过关,必须一位角色爬到平台的另一边关掉电源,过程中另一位玩家则是要帮忙把柱子升起来。

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双人骇客解谜,虽然解法极为简单,但这也是游戏的双人互动内容之一。

很多玩家看到这种英文字很多的游戏就打退堂鼓,都会害怕看不懂英文而卡关,不过游戏中的角色都人手一支三录仪,经由长按LB键进入生命探测的方式,玩家会清楚的知道目前任务的所在地,只要朝著被标示起来的红色圈圈位置前进即可。值得一提的是,收集品也是透过三录仪的扫瞄来收集,像是散落在各地的录音档、敌人种类、各种武器等都是收集品的一种,而在进入三录仪模式中部份物件都会被标示出来,只要每扫瞄到一样新的未知物件后,即可获得额外的XP值,玩家便能用XP值分别强化二位主角的装备。

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长按LB键可进入三录仪模式,此时就能扫瞄物件与看到目的地位置。

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按下BACK键则是进入升级系统,玩家可以花费XP值来强化各项能力,特别要注意的是,二位主角的升级项目是分开来计算,所以升级寇克时史巴克并不会拥有相同的强化项目。

如同《星际大战》一样,玩家最期待的当然就是大型空战的部份,在第三大关的尾声玩家有机会操作企业号在宇宙中与敌人轧上一场,过程中当然也会体验到相位砲与光子鱼雷的射击。虽然这仅是短短的过场桥段之一,但这的确是像我这种曾经是《星舰》迷最期待的部份。

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这里是舰长,坐标X:1734、Y:2110,相位砲火力全开!(自以为是毕卡舰长)

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怀念的光子鱼雷,那个发射出来的「冻冻」声实在有够给它俗!

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空战时记得要适时打开防护罩,不然敌人的猛攻可是很容易吃不消的。

体验分享:
《星际争霸战》在游戏角色与部份建模上有些粗糙,这对电影/影集改编的游戏来说更是雪上加霜,游戏一开始的教学任务也拉得比较长,因此玩家会在前一个小时的游戏当中感到较为枯燥。不过玩到第二大关之后,会有一点渐入佳境的感觉,游戏将战斗的紧凑度加快,也开放更多敌军与联邦武器给玩家使用,过程中穿插一些剧情的过场,慢慢地才能感觉到这游戏到底在玩些什么。
战斗的部份其实娱乐效果很高,虽然每一把枪都是那种高科技武器,但射击起来的爽度还蛮扎实的,但比较可惜的部份是剧情与战斗之间的连贯性不够强烈,偶尔在战斗激情过后被剧情陈述中断。小Q我索性上网找了一下游戏的评价,玩家评价也有6分到7分左右的评价,也算是中等程度的佳作。若你是属于喜爱宇宙、外太空的那种玩家,亦或是《星际争霸战》的影迷,其实你会乐于见到游戏中部份原著内容的设定,像是经典武器的使用、商请《星际争霸战》电影主角的声配等,这些都算是游戏有考虑到的部份。

=======《星际争霸战》 企业号空战篇影片=======
 

 

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