完全看个人习惯。

不过有这么一种说法,一般来说刚入门的小白喜欢高Dpi,因为滑鼠乱晃神经枪多,爆头全靠运气,越老的玩家DPI越追求稳当,比如csgo这种只能靠肌肉记忆爆头的游戏,神经枪是上不了大地球的。

不过绝地求生就不一样了,职业玩家的压枪有的时候得靠垂直DPI,比如4AM韦神向粉丝们展示6倍压枪的时候,解释说他的DPI就调的很高,6倍压枪也全靠手腕动。也有的职业玩家靠低DPI和长滑鼠垫的手臂流。这就完全看个人喜好了。

还有一种低DPI玩家,就是有3D眩晕症的玩家,严重的基本告别FPS游戏了,轻一点的只能靠低DPI来缓解。就算是低DPi,玩的久了也会很难受,真是同情他们呢。


谢邀。并不是,对于射击游戏的DPI来讲其实还是以适合自己的习惯为主,不能盲目的去别人的DPI和游戏内的灵敏度设置。

首先职业的FPS玩家一般有两种流派,一种是手臂流,一种是手腕流。其中,手臂流的DPI都很低600,800的样子,他们是靠大幅度的摆动手臂来操作。另一种则是手腕流,DPI一般比较高,只需轻轻摆动手腕就可以完成从前到后的转向。

这个还是根据个人情况,还有桌子大小等,如果你的桌面不够大,甚至你的手臂都不能全部放在桌子上,那么dpi低的话,你根本就操作不了很别扭很难受。就我个人而言,我推荐DPI设置在1500左右比较恰当,然后的调整具体在各个游戏中设置,就绝地求生来说,设置1500DPI,游戏内常规灵敏度设置40左右的话,大约轻微摆动两次手腕即可完成180转向。

推荐在1000,1500,2000这几个档中,每个都试一下,看哪个自己用的最舒服,然后再在游戏里做细微调整,不推荐盲目去学职业选手的设置。


这个要看个人操作习惯,同等距离DPI越低要移动滑鼠的位置就越大。

滑鼠DPI(解析度)是指滑鼠的定位精度,单位是dpi或cpi,指滑鼠移动中,每移动一英寸能准确定位的最大信息数。

FPS因为其游戏特性,游标在屏幕上的移动范围不大,但精度比较高,所以一般人都选择增加滑鼠移动距离来减少误差,当然如果游戏解析度比较高,DPI又太低的话,游标会非常不灵活,所以也不能设得太低,建议多测试几档DPI,可以从1000开始,100一降。

还有就是要选择适合的滑鼠重量(如果滑鼠有配重的话)、脚贴和垫子,让滑鼠在移动中保持快速平稳,因为低DPI下滑鼠的移动范围大,滑鼠移动不平稳或者表面不够滑都会有比较大的影响,手感不好不但影响操作,还影响心情。


很多职业哥400DPI都是以前旧时代滑鼠沿用的习惯,很难改而已,对于我们没有这个历史传统习惯的,我个人认为DPI在800左右比较合适。关于你这个DPI,虽然如何调整灵敏度第一要涉及的是个人主观习惯问题,不过毕竟人体结构、发力习惯,还有结合游戏特性(比如CSGO非常注重定位的精准),还是能有一些比较统一的理论能覆盖的,我认为800DPI适合于大部分玩家。职业里要不是历史习惯传统,我觉得也会是800是当前主流。总而言之,个人习惯决定一切有时候也不是一个绝对的因素,也不代表个人习惯能抵消所有理论解释。有时一个太过头了的东西也确实会造成水平发挥受到约束,除非说你准星、滑鼠掌控能力一流,具有天赋。


很高兴能回答此问题!原因可能以下几点。

1、DPI这玩意不论高低,可以在不考虑定位过程的情况下,定位准确度是一样的,所以只要你的引擎够可以,你用多少DPI都是没有什么问题的。

2、如果滑鼠工作的DP越高,做等量定位操作时,移动滑鼠的距离就越短,定位过程表现越灵活,但误差也会被放大。

3、最简单就是调到自己适合的手感。

谢谢,可以给点个赞吗?


在FPS类游戏中DPI的是一个玩家的反应速度的重要体现,但这个数据不是绝对的,就像在moba类游戏中APM一样,更多的时候是需要你的操作是有效的,而不是光去刷点击次数。

DPI越高给予玩家的发挥空间就越大,你可以通过更小的动作去完成一些操作,以守望先锋为例,猎空的高玩DPI一定是高的因为这样有助于玩家操作。

但DPI的使用关键还是在于看个人能不能掌控,当你掌控了当前的DPI,然后试著向上提升绝对是对自己有一定好处的。但千万不要为了装而且使用自己控制不了的DPI,那样没有任何意义。


完全看个人习惯。

不过有这么一种说法,一般来说刚入门的小白喜欢高Dpi,因为滑鼠乱晃神经枪多,爆头全靠运气,越老的玩家DPI越追求稳当,比如csgo这种只能靠肌肉记忆爆头的游戏,神经枪是上不了大地球的。

不过绝地求生就不一样了,职业玩家的压枪有的时候得靠垂直DPI,比如4AM韦神向粉丝们展示6倍压枪的时候,解释说他的DPI就调的很高,6倍压枪也全靠手腕动。也有的职业玩家靠低DPI和长滑鼠垫的手臂流。这就完全看个人喜好了。

还有一种低DPI玩家,就是有3D眩晕症的玩家,严重的基本告别FPS游戏了,轻一点的只能靠低DPI来缓解。就算是低DPi,玩的久了也会很难受,真是同情他们呢。


在端游,通常用DPI数值,是表达滑鼠性能的。

正常滑鼠性能是由CPI表示的,但DPI和CPI的向量一致,说DPI也没什么毛病。

对于射击游戏中,在数值正常范围内,DPI高一点当然是有利的。

但是不能盲目强调高DPI,因为,DPI高到一定程度时,反而在滑鼠指令生成动作大幅度变化的画面的过程中,容易遗漏一些重要的逻辑点。

所以,比较专业一点的游戏设备专家们,不主张使用DPI太高数值的滑鼠。


完全靠个人手感吧,刚开始玩的小白是用的挺快的,但是打人乱逛控制不住,老手大多喜欢慢,慢了稳,就我来说能平移180度就挺好用了,就算后边有人也不怕被偷袭可以瞬间转过去,尽可能的自己多打打找找感觉,别的适合的不一定适合自己


谢邀,这个问题我觉得因人而异,看个人习惯,当年我打CS1.5,1.6的时候感觉滑鼠dpi太高了瞄准太灵活了,滑鼠移动一点,准星移动幅度过大,还要在游戏设置里将滑鼠灵活度降低。这个问题就是感觉是先入为主,第一次用dpi高的滑鼠,在突然换成dpi低的一开始也不习惯,都要有个适应过程,同样之前用惯dpi低的滑鼠刚换成dpi高的滑鼠也需要一个适应过程。


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