开放世界类游戏的宗旨就是玩家可以随心所欲的干自己想干的事情。

背景

如果我要做的话,第一步是去了解中国古代的历史,从中选一个时期做为游戏的社会背景,个人感觉三国时期就不错,人才辈出,社会混乱(如果社会平安那还有什么玩头,娶妻生孩子考状元?当官纳妾挖墙角?)。

剧情,内容

玩家的人物剧情的话,我感觉越短越好,让过完剧情的玩家自由的探索(当然,像那种小的趣味任务还是可以的)。人物的身世的话~~~要么随机,要么统一(这只是我的一个想法,看看天生就是官富2代,还是靠自己崛起的官富1代)。玩家在游戏里可以考取官职(题可以是思想品德,和自我保护的法律知识),也可以占山为王等等在古时候社会上可能出现的职业,不过反朝廷的会被通缉围剿就是了(这里就必然造成玩家互怼了,嘿嘿嘿????),玩家可以对任何NPC提出对话和互动,不过NPC理不理你就是另一回事了(这里设置成魅力值挂钩,????嘿嘿)

其实我最关注的还是强抢民女这件事,如果遇到了该怎么做,大家可以和好伙伴交流一下,看看你身边的人有没有奇葩。(给我的话,我只说一句话, 大哥??,能带我一个不????)

玩家大概职业

官、兵、帮会帮主、联盟盟主、山贼头头、平民(单人独自行动的都是)

我要做这种游戏的话大概就这么多,不过中国古代的事了解并不多,我想就算是历史学家也不会了解到当时人们的生活状况具体是怎样的,如果要求事中国风的话,我觉得咋们中国的修仙小说就不错,必经作者徐说的是一整个世界,可以很好的参考,而且斗气魔法也总比单调的放箭,挥砍来的有趣的多。而已大家可以选择的职业也会多很多。虽然做起来难,但我想,只要做好了,就必然会成为经典游戏,肯定会大火。


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