明确自身的定位,既然是辅助,就别想著所谓的「核心装」面具和吸血书了,所谓的辅助是帮助全队建立优势,以及当做队伍的眼睛。

庄周作为一个辅助,并非是开团型的,而是保护型的,因此如何保护好自家的输出才是正解,这并非只靠装备就能解决,还有最关键的意识。

说到装备,我想吐槽一下那些明明是辅助却要出火甲的玩家,如果你混迹在星耀及以下的低段位还能理解,但是到了王者局,怎么说也算对游戏有一定的理解了,好好想想,兵线如果真的需要一个辅助去管,那么这局基本上也不用看了。

庄周的出装思路,因为自己没有硬控,那么就要把自己的软控制叠加的够高。

辅助装、布甲鞋、极寒风暴、魔女斗篷、不祥征兆、霸者重装(复活)

辅助装的话可以根据阵容来选择,整体偏脆,就选近卫荣耀,如果普攻型多,有依赖攻速的射手,那就极影,机动性差,就出奔狼纹章,不是固定的。

因为自身具备解控的能力以及免控的技能机制,鞋子一般都出布甲鞋,抵消部分射手带来的伤害。

极寒风暴具备很高的冷却缩减,庄周很依赖冷却缩减,一个因为大招冷却较长,一个因为2技能可以更快的叠加,且被动的减速提升自身的软控制,弥补控制不足。

魔女针对敌方的法师职业,如果法师很菜,可以考虑滞后一些再出。

不详提供血量和软控制,尤其是针对到射手很管用,降低射手的攻速,变相降低他的攻击力,降低灵活性,提升己方切后排的成功率。

最后的一件可以考虑霸者,一般辅助能出到神装肯定是大后期,而作为辅助型坦克是要冲在前方的,但是团战不一定能够随时打起来,被消耗是很平常的事,因此有了霸者,不用担心被消耗就要回家,尤其是在争夺龙视野的情况下,被消耗回家,那就丢龙。

所以庄周的出装思路,或者说辅助的出装思路也大致如此,首先要根据大局来出对队友有益的装备,之后结合自身的属性做相应的修改,像白起开局极寒风暴和反甲的都属于菜鸟行为,因为只顾著减冷却,却不知道大招的嘲讽机制。


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