《西部狂徒》光从名字上来看,就知道它是一款以西部为主要题材的沙盒游戏,而因为西部世界大且辽阔,很少有游戏主创团队敢涉足这个题材,所以《西部狂徒》在题材上就非常罕见,然而更让人瞩目的应该是《西部狂徒》的游戏内容。

首先《西部狂徒》的游戏面积足足有144万平方公里,而且其中包括很多中地形,像是荒漠戈壁,灌木林,草原森林都有,除此之外,还有复杂的天气系统,像是雷暴、龙卷风都可以碰到。这些因素让整个游戏的不可控性增加,也让玩家们的沙盒建造有一定的难度,玩家们要充分了解探索了之后才能熟悉建造属于自己的西部小镇,沙盒游戏的核心玩法就是让玩家们创造出属于自己的游戏世界,这点在《西部狂徒》之中肯定是必不可少的,当然我觉得这款游戏还加入了许多其他元素。

而且除了建造以外,《西部狂徒》还有各种各样的玩法。如果你热爱探索,可以走一手冒险探索流发掘各地的金矿,成为十九世纪的西部淘金者,当然像我喜欢打架搞事,就专门在荒漠里面干打劫抢钱的营生,当然还有基建大师,专门沉迷在修建各种精美建筑之中,所以说《西部狂徒》的游戏体量要比其他同类沙盒游戏大。

《西部狂徒》还原了那个残酷的西部世界,在荒凉的西部大荒漠,水和食物都很稀缺,因为这一点,许多玩家的资源分配不能够得到很好的平均,因此,很多玩家走了打劫抢夺的流派,为的就是获取更多资源,当然很多玩家也特别喜欢趁著西部小镇无人看守的时候进行偷家,把别人城镇洗劫一空,闷声发大财。所以总体上来说,这款游戏的可玩性很高,玩家有各种玩法,这也是《西部狂徒》之所以能够在短时间内吸引大量玩家的原因。


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