每个版本安妮的中单胜率,几乎都稳定在前五哦,季末想上分的同学,记得划上重点。

总序来说,这篇文章会讲到三点,一是安妮的对线技巧,从打什么英雄,带什么召唤师技能。到细节的加点,再到六级的最高伤害连招。二是支援与赖线选择,三是打团的思路。

符文选择

两套符文,废话不多说,一套打ad,一套打ap。因为有时候留晕需要平A补兵,所以我带了一点攻击力。

召唤师技能

闪现+TP或者疾跑有时候好用于点燃

请别想当然的带闪现点燃。闪现对于安妮来说,那是命根子那是肯定需要带上的。而点燃相对于低端一点的局里,打爆线上也是犹如神器。但是一旦分段到了砖石左右,和安妮对线的人,大多数会选带一手净化。秒解点燃和眩晕。或者打一些手比较长,推线较快的英雄,安妮带TP或者疾跑,回线或者gank,有时候要比线上单杀更容易获得胜利。

加点细节

q w q e w r w...三级两点q,主w副q,为什么点两点q呢,因为安妮的一级q伤害较低,而且耗蓝相对于以前的版本提高很多,很容易失误,没把小兵q死。出现几次就把自己的蓝给耗光了,所以两级q就大大降低了失误率。

为什么主w呢?

因为必须要推线,而且伤害比主q的要高,无论是支援边路还是中路做眼,都需要时间。所以加强推线必不可少。

中路不是你缩在塔下就可以不做眼的,当你缩在塔下,你的对手就更容易去gank你的队友,你就更应该做眼。如果把别人压在塔下,你也同样需要眼睛的保护。

六级最高伤害连招

注意,一般用于机动性较差和和你对拼的对手。

当你身上有两层或者三层晕时,可以直接放R,小熊下来会有爆怒效果,疯狂拍巴掌。这个时候你只用再次释放qw便会被动眩晕对手,小熊便会再次出现暴怒效果,再多来几巴掌。这个连招伤害在前期就可以提高普通的rwq连招的200-300左右。

R起手WQE后手

六级一共才多少血,自己心里应该有点数。但是面对机动性强的,或者有闪现的,还是不要这样玩哦。

普通连招,身上有三层被动时,对手警觉要比4层被动时小很多,趁其不备便可以开始进攻了,e技能可以瞬间按下,让安妮的被动到达4层,再释放技能,从而眩晕对手。

支援思路

线上有优势,一定要把优势扩大到其他路,如果线上的人不容易单杀,请不要在中路全场发育。主w快速清线,一定要把线清干净,再去游走。安妮有闪现时带节奏的能力是杠杠的。或者如果带的是TP(疾跑)的,请认准下路,不要让香炉怪们发育起来。

团战思路

有闪现时,开团神器,闪现切后排。这个一般的玩家都知道,但是有些人一旦没了闪现,就不会玩了。

在没有闪现时,千万不要冒进,对面不是傻子,不可能让手短的安妮r到的。这个时候就跟著你的adc打前排,打前排?对,就是打前排,因为打后排很危险,也不容易打到。眩晕要杀你adc的人。保护好下路的香炉怪们。

这是我玩安妮的一点心得,当然大神们觉得我有不好的地方也可以提出来,学无止境,我也肯定有许多需要改进的地方呢。


时光是必不可少的,先出性价比很高。然后就是火箭腰带,可以先手开团,有法强有血量有冷却,非常适合安妮。再者就是看对方阵容选择出帽子或者中亚,待法强较高时,补一件法穿棒。团战时,可用闪现瞬秒对面脆皮,形成5打4局面。


我是安妮老玩家~打中路,一级学q,三级前猥琐发育~利用Q技能补兵几乎不耗蓝,看准对面补兵还可以蹭机消耗~

二级学w,因为这个技能的释放速度是最快的,而且也没有任何前摇动作,不容易被发现~假如对面过来消耗,就可以攒晕打一套~

后面就是学e,护盾可以加一些防御,尤其是前期小兵伤害很高,消耗时能减少伤害~

之后主Q副W,有大点大~判断对面血量可以击杀,闪现rqewq点燃,很容易一套带走对面~


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