DNF在4.4版本更新之后,超时空漩涡全技能等级+1的buff消失,导致了全体玩家的伤害整体低了不少,于是超时空漩涡的门槛又重新回归了之前版本的状态。可是依然有不少的野团团长并不知道这件事情,依然低门槛放人,结果导致了炸团现象时有发生。

于是最近就有大佬为了给出一个比较明确的超时空漩涡进团门槛,制作了了一张表格,就是下面的这张——

根据这张门槛表看,整体来说还是要比开荒期低很多的,最主要的原因在于经历了两个多月的开荒,现在的玩家对于漩涡整体的流程的熟练程度和配合程度要高很多;不过很多玩家也是对于这张表格不是特别认可,最后发起了一轮投票——

根据投票的结果来看,鬼泣、念皇等一众幻神职业的门槛应当比表格之中适当降低;而战法作为下水道代表的门槛应该适当提升一些。不得不说这年头职业之间的差距实在是太大了,鬼泣本身的门槛已经不算很高了,而战法本身的面板不算很低,居然还要加大差距!

不过按照这张表格来看,晓语的几个漩涡C应该都是符合标准的,不过我的小号战法如果按照表格中的标准来看的话,恐怕是要等到100级版本才能打漩涡了!

那么各位玩家的账号达到这张表格的标准了么?你觉得这个门槛合理么?


「我这装备能不能打漩涡?」不少玩家心里其实都有这样一种想法,随著95版本的开放,玩家装备升级的成型,现在漩涡的门槛也发生了改变,从刚开始的红10基础,到现在红7就行,甚至有的不要红字也能打,一玩家就制作出一个全职业的漩涡门槛表,我们一起来看看。

各职业漩涡门槛

首先第一个就是狂战的门槛,力量3448,独立2600,甚至属强都有,206。比起几个月之前狂战的门槛下降了很多,最早的都要4K力,现在加强了,也就降低了,然后是剑魂,力量要求倒是不高,随便增幅就能达成,甚至超过。物攻五万,武器11或者12就行,主要是别的方面细节要做好,这样看著门槛似乎也不高。

鬼泣可以低20%,战法却要高10%

虽然有明确的门槛,但是对于不同的职业可以适度的「放水」比如幻神鬼泣,念皇,看的出鬼泣最高能少20%的要求,而战法这样的职业却要高10%才可以。游戏中战法确实比较难打团,不过好在韩服这次把战法加强了。

(职业平衡不好)

其实这个门槛比较中肯,不过有的百分比职业是没有武器精通的,那么面板就比较难堆,具体职业要具体分析,剑皇这职业面板好堆,所以要求要高一点。

作为最近的漩涡门槛,不知道你对这个怎么看?自己是否达标了呢?吃瓜感觉这个门槛可能有点低,实际游戏里还是看力智的比较多,我的鬼泣3K智,4.1W的魔攻,就进不去。


谢谢悟空小秘书的邀请!

秀儿观点:鬼泣是幻神职业,战法是下水道职业,旋涡门槛不同实属正常,没有什么公不公平的论调!

4月4日团本BUFF活动到期,旋涡的门槛也发生变化,我们一起来回忆一下吧!

近日,各大贴吧流传得最广的一张旋涡门槛表也是引起了大家的关注:

观看此表,玩家对不同职业都给出了明确的力量/智力,面板和属强要求,每个职业的门槛不同,门槛总体来说低于3.7日改版期:

(1)4月4日改版,大部分玩家的大号已经是泰波尔斯毕业,并且升级了2件超界,玩家总体装备水平提高了,门槛有所下降;

(2)经历了团本BUFF期,玩家们打团的熟练度和配合度都有所提高,容错率也高,提高了通关的几率;

(3)门槛的设定主要取决于职业特点和强势程度,强势的纯C职业相对门槛低于弱势的纯C职业,25C职业的门槛低于纯C职业。

所以,鬼泣,幻神+25C,战法,下水道纯C,两者的旋涡门槛相差30%,正常啊!结束语:

我对照这个表,找到了我的小百花,,面板3120,魔攻35035,属强206,嘻嘻,我居然达标了,明天可以愉快的打旋涡了。

我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断,你的角色达到了旋涡门槛了吗?欢迎交流!


门槛这一回事,只是对每个职业伤害的一种面板体现,每个职业因为技能形态,属性,数值的不同,同属性状态下伤害也会不同,而且因为怪的不同,伤害也会不同,并且因为职业自身加成的原因,同装备情况下面板也会不同,所以门槛不存在减少增多一说,就像前段时间的红眼,就被漩涡所抛弃了,所谓一代版本一代神,各有千秋,各有利弊,不存在公平不公平的。


今天三小时,不是BUG就是掉线,再者有全身增幅十,10次数,进去不会打的,玩一年。


差不多吧 下水道和幻神差距还是很大的


自己是团长自己看得顺眼想放就放


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