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文 | VR陀螺 ZJ

脖子被擰斷時清脆的」咔嚓「聲,至今仍在腦中回蕩.....

就在18年12月的最後幾天,Valve公布了Steam 「2018年度最佳」榜單,其中在白銀榜單中,一款名為《Blade and Sorcery》的遊戲吸引了陀螺菌的目光。

《Blade and Sorcery》是一款僅由一名開發人員歷時1年多開發而成的VR遊戲,在經過短暫的測試之後於12月11日正式登陸Steam,上線僅半個月即登上Steam 「2018年度最佳VR遊戲」的白銀級別榜單。

這款遊戲究竟有什麼魅力,能在如此短的時間就取得這麼好的成績?帶著這個想法,陀螺菌嘗試了這款遊戲。

體驗:遊戲玩法簡單,但將物理反饋做到極致

要說陀螺菌對這款遊戲的第一印象,就是夠真實。

其實《Blade and Sorcery》並沒有什麼複雜的玩法,既沒有多人在線也沒有什麼合作模式,內容也很貧乏,畫面還很簡單,只要拿著武器砍敵人就完事了,總的來說這就是一款升級版的《GORN》。這個升級版具體是指更加出色的手感和真實感,同時遊戲的畫風也不再是卡通風格,而是較為寫實的歐美畫風。在捅敵人的時候的物理反饋以及濺射出來的血跡可以說非常真實,甚至讓陀螺菌產生了不適感,還有下不了手的感覺(隨後就被AI幹掉了)。

與《GORN》相似,《Blade and Sorcery》的主要場景也是在角斗場中,在開戰之前玩家可以先行在身旁的桌面上選擇稱手的武器,遊戲所提供的武器也非常的豐富,從短劍到長矛、弓箭等冷兵器應有盡有。在遊戲中玩家可以手持兩把單手武器,也可以一手持盾一手拿劍,還可以雙手握住一把雙手武器,玩法很多樣,自由度也非常的高,玩家可以隨心隨欲的進行戰鬥。

除此之外,玩家還能「空手奪白刃」,在戰鬥中能抓住敵人射過來的箭,空手接住敵人的刀等等。同時玩家還能對敵人進行拳打腳踢從而造成傷害,攻擊NPC的要害部位還有傷害加成(如爆頭等)。值得一提的是,這些AI敵人們還會根據玩家的動作進行各種格擋和躲避,因此看準時機,利用位移進行攻擊就很關鍵了。

而除了冷兵器之外,玩家還能體驗到魔法攻擊的快樂。扣住手柄扳機鍵以及側鍵就能召喚出有閃電效果的魔法,進而束縛住敵人,同時輔助武器攻擊又能得到富有「爽感」的體驗。

雖然《Blade and Sorcery》的畫面和場景等做的都較為一般,但遊戲的物理反饋做的極其出色,當手持兩把金屬劍互相碰撞的時候,手柄的振動反饋與遊戲中的音效相結合,能夠給玩家帶來極其真實的感受。

另一個讓陀螺菌感覺很驚訝的是,《Blade and Sorcery》這款遊戲將捏人系統做的極其精細,各項參數有著密密麻麻的選項,玩家可以根據自己的喜好捏出非常具體的遊戲形象。

在進入遊戲捏完人後,玩家會出現在一個充滿歐洲風情的房間中,在這裡將能體驗到這款遊戲及其真實的物理引擎,拿起放在背後的劍,隨意砍向窗戶、地板等地方都能得到不同的反饋感,當手持兩把武器相互碰撞時還有手柄震動感,彷彿就是在手上拿著兩把金屬武器的手感一樣。你甚至能把斧頭掛在劍上快速旋轉,這依然是非常真實的物理反饋。

在移動方面,遊戲採取了按鍵移動,即左手按住手柄圓盤進行上下左右移動,右手還能控制起跳和踢等動作,這種移動方法的好處是不容易產生眩暈感且便於操作。

僅一人開發,半個月即登白銀榜

《Blade and Sorcery》是僅由一名開發者KospY耗費1年多的時間開發而成的,在初次聽到這個消息時,陀螺菌有些吃驚。雖然這款遊戲玩法簡單、地圖數量少、畫面較為簡陋,但這些缺點都不是問題,這款遊戲僅登陸Steam不到半個月就登陸了Steam「2018年度最佳VR遊戲」榜單的白銀級別,同級別中不乏R星出品的《黑色洛城》,以及《英雄薩姆》、《Moss》等知名的作品。

遊戲於2018年11月初開始進行封閉式測試,在那時該遊戲的Discord頻道中已經有了超過2000名用戶,在經過短暫的測試後,《Blade and Sorcery》於12月11日以Early Access的形式正式登陸Steam,隨後成為12月的黑馬VR遊戲。KospY也表示今後將逐漸完善遊戲體驗,並為遊戲增添更多內容和效果等。

開發者KospY

目前這款遊戲已經收穫了810個評價,其中好評713個,好評率高達88%。

玩家們對這款遊戲的反應非常熱情,許多人給出了極高的評價。如玩家Merio就評價道:「不會向14歲以下的人推薦這個遊戲,因為非常血腥,你可以對敵人為所欲為。這就是讓遊戲變得如此有趣和愉快地原因,評分9.5/10。」

玩家brianschwarm1990表示:「它滿足了你對暴力的原始慾望,評分10/10。」

從這個遊戲上我們看到了VR遊戲的另一種出路,雖然遊戲在畫面、玩法等方面非常簡單,但其抓住了一個VR遊戲的痛點,即交互感和物理反饋的真實程度,並針對這個痛點將遊戲做到極致,以另一種方式為玩家呈現出了「虛擬」的真實感和沉浸感。

遊戲開發者可以選擇把遊戲畫面做到極致、也可以為遊戲構想出極其有趣的玩法,而《Blade and Sorcery》選擇的是將遊戲的物理反饋做到極致。可以說在遊戲開發中,不求開發者能夠將遊戲開發的有多麼的全面,但只要你能夠抓准一個特點並將其發揮到極致,做到小而精,那麼成為黑馬就指日可待了。

在最後還要再說一次,這款遊戲是目前陀螺菌所體驗到的最真實的遊戲,14歲以下絕對不推薦!

評分:9/10

優點:

物理反饋極其出色,帶來真實的沉浸感

武器選擇多樣

遊戲自由度高

爽點滿滿

缺點:

沒有多人或真人對戰模式

沒有劇情和深度

玩法較為簡單

框架很好,內容還待繼續填充


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