说到《魂斗罗》的官方作品那就实在太多了。

很多玩家都在问,为什么《魂斗罗》后期就没有其他作品了呢?甚至很多年都没有消息了呢?

其实《魂斗罗》系列一直在更新,而且遍布各大平台,但是后期的魂斗罗玩法和操作和前期已经发生了很大的改变。

最早的玩家是在街机厅中玩到《魂斗罗》系列的,在街机上面也就只有《魂斗罗1》和《超级魂斗罗》,虽然难度大,却是非常难得的射击精品。

对于我们这代玩家来说,《魂斗罗》还停留在FC时代,那时候只要玩过红白机的玩家没有谁不知道这款游戏的。FC版的魂斗罗8位数的画质看上去竟然比街机还要惊喜,也正是如此很多玩家以为魂斗罗先有FC游戏才有的街机游戏。《魂斗罗1》《超级魂斗罗》以及外传性质的《魂斗罗力量》,都曾经在我们童年中留下过不可磨灭的痕迹。

《魂斗罗3》是在SFC平台发行的,后期还移植过GBA等其他平台。要知道,科乐美一般不会轻易让《魂斗罗》游戏排上号的,因为这意味著正统续作,一旦无法超越前作口碑就算砸了。

《魂斗罗3》的确没有让玩家失望,拥有顶尖的画质和系统,并增加了大量的子弹和炸弹系统。

《魂斗罗四》是在NDS平台发行的,这款游戏的经典程度,相信即使很多年后也很少有同类游戏可以超越。游戏中的BOSS战非常震撼,随便一个BOSS都是一个屏幕装不下的。

《魂斗罗》系列之所以经典,就是因为当年我们有一群小伙伴一起研究,一起合作。很多年之后这一幕仍然历历在目,那是属于我们童年的回忆。

而魂都罗后期的作品都是在其他平台发行的,对于我们这些玩家来说一般不会为了玩游戏去买一台主机,因此后期很多玩家都不知道还有后续的游戏。直到这些游戏被模拟之后,玩家们才知道原来魂斗罗后期的作品这么精彩。

但即使如此也找不到当年玩魂斗罗游戏的感觉,因为身边的小伙伴们已经不在了。就算几个朋友在聚在一起,也不大可能在玩这些失落多年的游戏。

图中这些魂斗罗都是科乐美的官方作品,就不一一介绍了。(魂斗罗之前专门介绍过很多次了,小编已经有些疲态)

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魂斗罗是我们小时候的回忆在红白机的时代给我们带来了很多快乐今天给大家介绍一下最经典《魂斗罗》13部经典作品。

一《魂斗罗》初代

发售年代1988

登陆平台Arcade、NES、FC、MSX2、DOS、C64、CPC、ZX。

作为初代作品他对我们的影响力还是很大了,童年的时候和朋友双人通关带来的快乐是多么铭记在心,日版作品讲述在2633年纽西兰附近的岛屿上有一个妄图通知地球的大坏蛋名为红鹰,需要玩家扮演的角色去摧毁它。美版的剧情则是发生在当代,敌人则是邪恶的外星人。

先不说作品有没有相同但是光看剧情就偶不一样的体验了,小伙伴们还是自己去试试吧我们不废话下一个吧。

二《级魂斗罗》别称魂斗罗2

发售年代1988

登陆平台Arcade、NES、DOS、Amiga

《超级魂斗罗》和上一代作品几乎完全一样只是增加了新武器和俯视关卡,本剧沿用了异形的设定,红鹰退出了历史的舞台,讲述他们攻占盟军的一个军事基地,里面大部分士兵被感染

然后对昔日的战友痛下杀手。

三《C行动》

发售年代1911

登陆平台Game Boy

首部为掌机量身定做的游戏,画面有十足的冲击力震撼人心,属于Game Boy必备的游戏,游戏只有单人,掌机无法分屏倒是可惜了,这次剧情也很新奇他们的敌人是臣服外星人的军事组织名为黑蛇,然后我们去消灭他啦。

四《魂斗罗3:异形战争》

发售年代1922

登陆平台SNES、Game boy、Game boy Advance

这一款游戏是首次登陆16位主机作品,画面有很大的改善,游戏方面允许了玩家携带两样武器可以随意切换,而且还可以爬墙了哦,剧情吗还是老样子,主角的后代为主线和沉浸已久的异形展开战斗。

五《四人魂斗罗》

发售年代1992

登陆平台NES

这部作品可是很优秀的哦,也是所有系列唯一可以让玩家自己选择的独特武器的角色,玩家可以在队长、重武器专家、狙击手、爆破专家中任意选择一个,每个角色都有不同的移动、跳跃和武器。这一部作品是队长带领名为「魂斗罗部队」的特种部队去打击犯罪组织D.N.M.E。

六《魂斗罗:铁血军团》

发售年代1994

登陆平台MD、Genesis

这一部作品把《魂斗罗部队》中的角色选择创意被保存下来了,而且进行了强化,一名女性游击战专家和半人半狼的战士,玩法和创意都挺不错的。

七《魂斗罗:战争遗产》

发售年代1996

登陆平台PS、SS

这是一部以3D效果来运行的游戏,本作依然拥有4名角色。而且敌人从所有方向过来对你发起攻击不再是八个方向。本作还算吸引玩家的眼球毕竟3D效果和全新玩法。

八《C:魂斗罗冒险》

发售年代1998

登陆平台PS

这一部作品历史评价最为糟糕的一部,IGN给了1分,GamesSpot3.6。游戏保存了3D形态没有合作模式,增加了一些游戏模式,玩法单一枯燥。

九《魂斗罗:残破的士兵》

发售年代2002

登陆平台PS2

在前作的恶评重压下,被雪藏4年后才放出的新作品,凭借著9S2的机能,终于有了得体的3D画面在游戏机制方面武器选择也得到了一步步强化,最终结局也跟著玩家通关进程所改变,只能说无脑放枪的那个年代已经过去了

十《新魂斗罗》

发售年代2004

登陆平台PS2

登陆PS2末期的魂斗罗在画面上有了革新,也彻底放弃了左右横屏的设定,采用了上帝视角,游戏剧情总结就是BOSS魂斗罗大师威胁到人类的权力我们要去消灭他,

十一《魂斗罗4》

发售年代2007

登陆平台NDS

魂斗罗系列的排名都很随意的,这一代作品没多大改变吧,只是增加了扩大移动范围抓钩啊等等,反而回归了最初几步捡枪的设定,可以使用双屏,剧情怎么说呢地球恢复和平了又有一名叫黑蛇的组织出来了我们要对他进行剿灭,。。。

十二《魂斗罗重生》

发售年代2009

登陆平台Wii

本作采用了2D设计,其他还是差不多了中规中矩,剧情主角穿越的故事,,自己去体验最好 - =

十三《魂斗罗铁血兵团:起义》

发售日期2011

发售平台Xbox 360、PS3

魂斗罗起义是魂斗罗铁血兵团的前传,作为一个世代主机平台上的作品画面可以说没任何毛病,也没多少亮点,哈哈。。总的来说就是赚取积分对角色进行强化,游戏增加了冲锋,二段跳,还可以弹回敌人的子弹,让玩家有了不小的挑战空间。游戏名字都说了起义剧情还要说吗。

终于介绍完了好累,说了这么多到底哪一部最好玩最经典呢,总的来说一代版本一代神,不能年龄的人玩会有不同的看法,在我那个年代初代就是我的回忆也没有什么能取代,无论多少总觉的童年的欢乐是改变不了的,只有你去体验了成为你成长生活的一部分你才能体验到游戏的最经典。


众所周知,我们所游玩的FC版本魂斗罗其实只是一部移植作品,原版街机的《魂斗罗》初代发售于1987年,比街机版早了整整两年。而作为移植作品,FC版本的魂斗罗初代和街机版的相差无几,只是一些细节方面有著一些不同的地方。

比如说武器原型,在FC的版本中武器袋中掉落的武器以红色的「大红鹰」出现在我们的眼前,而街机中则是出现了武器的原型。再比如说第二和第四两个BASE关卡中出现了小地图的同时,也出现了左右的房间转换,增加游戏的立体感!更为特别的是,在游戏的第五关开始,我们将连续的经过FC版本的后三关,原本的三关合为一关,难度场景的切换甚至没有任何的违和感!

这个难度不小的第六关BOSS出现两次

整体体验下来,街机版的流程相较于FC版本的更短节奏更快,这也符合当时的街机大环境,游戏难度整体偏高而且流程并不长,说了这么多,很多观众都会有些不爽,你说的这些我都知道,没点儿干货吗?是啊,街机版的魂斗罗初代我们在某些知名的视频当中已经了解过了,但是我们却很少有人关注过魂斗罗的第一部正统续作,《超级魂斗罗》。

这款在国内称为《魂斗罗2》的魂斗罗续作同样是在街机上移植过来的,有了《魂斗罗》初代移植的大成功,二代的移植似乎也是顺利成章,事实上,二代的FC《魂斗罗》质量依旧优秀,至今我都会偶尔打开玩玩,玩腻了就会忍不住去想,这街机版的《魂斗罗2》究竟是个什么样子呢?

有了一代的移植作为心理准备,我再模拟器上下载好进入游戏,嗯,果真FC的还原度很高啊!熟悉的背景音乐,熟悉的飞机索降方式,稍微有些不一样的地方就仅仅只是背景的不同,不足为奇,第一感觉总体还是很相像的嘛!

但是随著游戏的深入,我就发现了很多不对劲的地方,上图所示,很明显就是我们熟悉的第一关BOSS直升机,然而当我们打完准备听过关音乐的时候,并没有意料之中的出现自动前进!我试著往前走,纳尼?还有内容哇!没错,这个FC版第一关BOSS在街机版当中只是个中场BOSS,而真正的BOSS却是......

一个闪烁的跑马灯.....这很明显是街机版本的独有内容,好家伙,这FC版果真是阉割过的嘿!继续继续。

第二关就和FC版本几乎一样,当然街机的机能更强画面自然就好,而且游戏还添加进了新的道具,那就是炸弹,图上那个炮弹模样的就是炸弹。继续前进

第三关一上来仍然是一大片的绿油油但是场景比FC更有立体层次感,短暂的绿色流程之后进入了白色的钢筋地板,然而正当我准备想看看街机版本的机械蜘蛛是不是比FC更难的时候,眼前竟然出现这样的敌人!

虽然颜色贴图不好发觉,但是很明显还是能辨认出这就是FC魂斗罗2的第七关BOSS,好家伙!那街机版第七关BOSS去哪儿了,机械蜘蛛呢?得,疑问越来越多,问题也越来越乱,再往下继续,你会发现街机版的超级魂斗罗内容和FC版本差别大的令人咋舌。

第四关上来就给我一个下马威,啥玩意儿,这不是FC第八关吗?连BGM都是一样的,再往下走,惊喜依然在继续。

是的,FC第五关BOSS,跑到了街机第四关来串场了,更关键的是,这丫还是个小BOSS!

真正的第四关BOSS是这个大骷髅人儿,FC版本并没有出现过,打到这里,相信很多人和我一样,对于接下来要出现的有了心理准备,很显然,FC版本的《魂斗罗2》在原有的街机基础上有了很明显的改动,尤其体现在关卡的排布上!已经这么多的魔改了,还有什么令人吃惊的呢?下一关走起!

当我们满心欢喜的已经接受改动准备去迎接新的事物时,它又狠狠的打了我们的脸,这个街机版的第五关和FC版本的第六关几乎完全一样,一丁点儿不差的那种。而且更加难受的是,这也是街机版本的最后一关,打败巨型的龙型大笑脸之后,游戏直接进入通关画面,宣告结束。

要知道的一件事是,FC的《超级魂斗罗》是在街机版本的两年之后开发的,但是与其他很多FC游戏和街机相比缩水严重不同,FC版本的《超级魂斗罗》在内容上竟然超越了原作,在原作五关的基础上,整个FC第四关第五关和第七关完完全全的是街机上没有的原创内容,这一定会让两者都玩过的老玩家感受到科乐美的诚意,在FC上玩到超越街机的作品,真是一件多么难得的事情,科乐美做到了,至少那时候的科乐美,是真正的业界良心!


都很经典,因为它是回忆,是童年,是快乐,是永远无法忘怀的,是现在所有东西都无法带来的乐趣


二代超级魂斗罗


我认为最经典的就是第一关从直升机下来那一部了,难度高,游戏关卡种类还多


我玩魂斗罗归来500多天了,感觉好累啊,从开始的情怀,到现在好想弃坑


小时候最爱玩的一种游戏,它不仅仅是只是代表了一种游戏,他代表的是一种童年的回忆!一种童年的往事!这是无法取代的


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