本文首发于旅法师营地

 

大家好我是航仔。最近有一款非常经典的桌游正在摩点网众筹,它是由乐聚代理的乌老师(《农场主》、《拼布》、《港口》、《奥丁的盛宴》等德式大作的设计师)在2013年的作品,叫做《玻璃之路》。

 

 

大家都知道,众筹代理作品,一般的模式会把配件升级,并放到解锁项里,这样可以让玩家获得更多参与感,从而获得更多实惠,而在几天前,离众筹结束还有20多天时,乐聚直接宣布了将所有的解锁项直接向支持者开放!

 

Promo建筑:德国啤酒节,圣诞市场,栅栏,重建,宾馆,中式海鲜市场(2018全新!)

 

Promo专家:小丑(单人模式使用)

 

此外,乐聚还将直接赠送所有参与众筹的朋友一套玻璃材质的货物指示物用于替换原版的木质指示物,让《玻璃之路》变成真正的“玻璃”之路!

 

这一举动一下子让大家好感度爆棚,纷纷留言说此次众筹诚意十足。

 

 

那么,《玻璃之路》到底是一款什么桌游呢?它的汉化版会是什么模样,最近乐聚把唯一的一盒中文样板(未定稿)寄给了我,我赶紧打开一探下究竟。

 

 

当时我乍一看这个桌游的名字感到有些陌生,其实“玻璃之路”和咱们中国的“丝绸之路”一样,在连接各国贸易中起到了很重要的作用。

 

 

玻璃之路是一条横越德国与捷克,毗邻巴伐利亚森林的小径,约240公里。玻璃之路在18世纪就已经出现了玻璃作坊和玻璃艺术品,而玻璃制造业如今依然是这里一个重要的经济支柱。

 

 

据说,本作为庆祝巴伐利亚森林古老的玻璃制作工艺传承700年而生,创作灵感来源于这里深厚的玻璃制作文化,由于取材自真实而独特的背景,《玻璃之路》的内涵显得格外醇厚芳香。

 

 

大致科普一下,巴伐利亚森林位于巴伐利亚东部的山岳中心地带,横跨德国与捷克共和国边境,因壮丽丰饶的地貌和保存完整未被污染的原始自然景观闻名遐迩。到了中世纪繁荣时期,开始陆续有居民定居于此,除了农业、伐木和采矿业,玻璃制造也是这些“森林”人重要的经济支柱,甚至连欧洲各地的宫廷也是它们所烧制的窗玻璃和玻璃杯的忠实粉丝。

 

 

在游戏说明书的封面,有一整页的篇幅来介绍这段历史,既然背景与玻璃制作工艺环环相扣,游戏的玩法自然也是秉承著这样的中心思想。

 

在《玻璃之路》游戏中,玩家将重温“玻璃制造业”这一当时最为兴盛的行当。将用卡牌与轮盘来协调领地中各式各样的资源,从而肩负起生产的重任,通过击败别的竞争对手,收获最为丰厚的回报!

 

 

作为一款5年前的桌游,《玻璃之路》在全球最大的桌游排行榜BGG上依旧排在209名,坚挺的排名也印证了这款桌游能足够让时间考验,话说乌老师设计桌游发挥都很稳定,基本上都能获得好口碑。

 

《玻璃之路》有著非常繁多的配件,除了一大堆花花绿绿的资源,还有漂亮的轮盘——这也是核心机制,玩家要用轮盘来管理资源。游戏的插画师也来头不小,Dennis是《神秘大地》、《盖亚计划》、《村庄》、《奥丁的盛宴》的插画师,所以我看起来《玻璃之路》美工还是很舒服的。

 

 

但是《玻璃之路》并不像乌老师其他作品那样繁杂,反而游戏流程非常简明轻快,大概1个小时就可以打完一局,2.97weight值也表明了游戏属于中度偏重度策略,算是难度适中。

 

我再简单介绍一下游戏流程,游戏包含4个建筑时期,每个时期包含3个卡牌轮,时期开始时玩家从15张专家卡里选出5张做手牌。在卡牌轮中,每人都暗扣1张手牌,然后依次翻开结算。4个时期走完后进入终极计分。

 

是不是非常简单?

 

 

真正的乐趣就在于游戏中如何来运用各种资源来经营好自己的一亩三分地。首先游戏中有许多专家卡牌,他们个个身怀绝技,来提供货物、地形、和建造建筑的行动,基本看图片就能明白有什么效果。

 

 

 

别以为这些卡会让你自顾自地发展,竞争在打出这些专家卡时就已经开始,在出牌阶段如果你打出的卡别人没有,就可以使用卡上的两种能力,要是有玩家也有,那就只能使用1种了。

 

要注意的是,中了这个冲突的卡牌行动一定要做,所以有时候明明有自己想打的牌,却要跟著别人强制也打出,还只能用1个能力,确实很抓狂,也是游戏互动乐趣所在。

 

 

专家卡很重要,自己的轮盘同样重要,每个玩家有两个轮盘代表玻璃厂和砖厂,玩家们要知道这个上面的指针会顺时针动,但是会被上面的资源卡住。当玩家获得了资源,指针就会转动,轮盘的转动会影响资源。

 

 

这块其实是游戏最难理解的,因为玩家必须掌握用资源互卡,让玻璃和砖在最合适的时刻生产出来,这也成了影响玩家能否胜利的关键一环,我想也是《玻璃之路》能够到达2.97weight值的原因吧。

 

 

有没有发现游戏的版图还没有介绍?先来说说建筑板块,他们是游戏中唯一分数的来源,之前请专家转轮盘都是为了建造建筑服务,建筑分为3种,资源转换型、进场效果型和游戏结束计分型,都很好理解,也几乎没有文字量。

 

我们玩家的版图上除了可以建造建筑,还有森林、矿坑、水塘等各种地形,一些建筑的效果是临近哪些地形就会有额外加分,这样的机制在许多涉及拼图的桌游中都很常见,版图摆放的过程有点像《洞穴农夫》,毕竟是同一个神级设计师。

 

树林的资源在版图中是最多元的,不过要占据两个区域而且很容易和别的玩家卡牌撞车,算是高风险高收益,矿坑产能一般,但是确实相当关键的资源,水塘自给自足,比较好理解,这也使得每个玩家如何规划版图,都将影响到游戏后期的策略,也和上述的各种机制丰富了游戏的内容。

 

人们或在炉子旁边或是灯前塑造玻璃,在《玻璃之路》中,你一定会被这些工人们的匠心独运和完美技艺深深吸引。

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