打的一定要坐够起步价的距离不然就血亏;

吃自助餐一定要吃撑不然就血亏;

如果是吃婚宴的话,当然也是能吃多少吃多少,吃完还得打包;

这场电影长达两个半小时,比那部一个半小时的划算;

超市有免费试吃,那就尽量多吃;

秤上总要缺斤少两一点;如果是买方,总要想办法找补回来,买一斤瓜子,站在那先嗑二两;

商场、酒店的免费项目,不管有用没用,无论如何都得体验一遍的;

掏了门票钱,那肯定是尽量多逛一会儿了;

…………

是不是很熟悉?

这些举动背后是一个毛病:穷。

别误会,我并不歧视穷人。中国人经济好转才几年,生活质量至今未大幅改观的更是大有人在。他们穷怕了,要像过冬的仓鼠一样往腮帮子里塞满了坚果,才能换来些许安全感。多占一点便宜是一点,今天多占一点便宜,明天遇到意外的时候,兜里的存货就能让自己多苟一会儿。

但问题是,有的人经济已经好转了,但是那种危机感是根深蒂固了的。潜意识里,他还觉得自己是个穷人,方方面面都应该扣扣索索地计较。

游戏也是一样。消费意识还是「穷人」的玩家,潜意识里觉得,花了这么多钱的3A大作一定比独立游戏更香!花了更多的钱,理所当然是要获得更多的享受的,可是什么才是更多的享受呢?感不感动、开不开心,这事没法量化。《去月球》和《使命召唤》谁更打动你?《超越光速》比《文明6》谁更精巧?这事没法量化。

但是游戏时间可以量化!去足浴店洗个脚也是按钟收费,如果一样的价钱,多按一个小时,那我想必是占了便宜的。多玩一个小时游戏,我掏出的钱就仿佛多换回一些价值,不管我是不是在8个小时的时候已经通关并觉得索然无味,但是steam上的游戏时长会被人看到。要不然别人会说,你这游戏花了两百,却只玩了8个小时?你是不是傻?不光别人这么说,我自己也觉得自己有点傻。那么就用时间找补吧!以后想起来,还能暗地算一笔账:这游戏花了250块,玩了25个小时,每小时10块钱,还能接受;隔壁老王8小时弃坑,算下来他一个小时要三十多呢!真是傻……

穷。

思维上的穷。

我不歧视他们,也不讨厌他们,更不可怜他们。

一切行为都是合理的。

对钱的事稍微淡然一点,不过就是时间的问题罢了。


这个很正常 现在的游戏 有几个会把流程做的很短的?

我这些年只有gorogoa不到两小时就通关了 可是这游戏做的真讲究 虽然流程很短 但是我也没好意思做出退款白嫖的行为 不过这游戏也不是3a

这年头哪个3a没个几十小时的主线内容 再加上一些支线内容 和一些成就奖杯之类的耗时间的内容?(孤岛惊魂系列那种彩蛋式结局不算)

玩游戏不就是为了高兴吗 为了快乐吗

为什么你会产生血亏的感觉?

因为感觉不值啊 我花费的 和我享受到的没能成正比

这一般分这么几种

买了游戏 没玩多久就结束了 感觉没尽兴 好像花个两百块钱吃个自助 结果时限半个小时一样 你都没吃饱 感觉钱花的亏了 这种我也说了 目前并不太会有这种3a游戏

买了游戏 进去发现并没有你想的那么好玩 或者不是你喜欢的类型 玩不下去 这就好像你点菜要了个青龙出水 结果就是碗清汤 飘著根小葱 或者是点了个蚂蚁上树 结果并没有蚂蚁 你大失所望(???)这种是理想和预期没有达到 这种情况解决问题 如果没玩很久 两个小时之内 还是尽早退款如果是盘 挂闲鱼出掉 如果退不了 那只好下次多长点心 买之前多了解一下游戏内容 不要只看预告 最起码也要看实机演示 尽量不要参与预购行为

再就是买了游戏 却发现没时间玩了 就好像你家里雇了个厨子 结果你一天到晚尽在外面应酬了 根本没在家吃几顿饭 这个只能合理规划时间来解决了 时间就像乳沟 挤挤总会有的

总之你会产生血亏的感觉也很正常 有的人出门不捡钱还觉得就是丢钱了呢

不过也有些游戏为了单纯的耗时间 加入一堆重复素材 也是很没劲的


其实这个问题取决于你买游戏是为了什么,只要达到了你的目的就不亏。

相信大多数人买游戏第一目的是为了获取快乐,而不是为了玩二十个小时以上。

但是很多时候我们买的一些游戏出于各种原因并没有玩到二十个小时以上,但我们并不觉得亏,因为这些游戏在我们玩的时候我们很快乐,所以即使没有玩到二十个小时以上,我们也不觉得亏。

反倒是一些游戏,游戏设计的时长是超过二十个小时的,但最后我们并没能玩到二十个小时,无非是不喜欢。这样的情况,硬是玩到二十个小时反而得不偿失,有什么比你的闲暇时间更值钱的呢?更何况游戏的钱你已经花了,继续游玩它也不会回来。况且steam是有退款机制的,如果没有退款只能说游戏的质量还算不上惨不忍睹吧。只能说下次挑选游戏谨慎一些吧。


没毛病啊,花几百块钱只体验不到20小时,确实很亏

但要是只体验20小时就告诉别人买这游戏血亏脑子就有问题


这么说来不是投资就是亏,除非你能把这20个小时的时间转换为商品交换出去产生价值,不然怎么都是亏。


在你买了这个游戏的时候,你的钱就已经消费掉了,没了!你的「亏」已经发生且不可逆转了!它不会因为你玩多久时间而改变的!

而你说你就是觉得3A好贵必须足够让我玩20小时,那好吧,其实几乎所有的3A厂商都是这么想的,所以每个3A的游戏内容都能玩非常长时间,大部分还远远不只20小时,所以你觉得「亏」一般是以下情况。

情况一:游戏不好玩/不和胃口/与想像中有落差

解决方法:

相信正常人都是对自己买的东西有基本了解才会动手的,游戏一样,几百块钱的东西对一般人而言都不是便宜的消费,所以游戏厂商、游戏媒体总是会在游戏发售前就开始大量的宣传、测试游戏,这些视频文章都能在各大网站中获得,你完全能通过这些视频文章来判断你对这个游戏到底感不感兴趣。

个人推荐网站:BiliBili。无它,你一搜游戏名字就能获得海量优质视频,包括游戏试玩、CG宣传、游戏推荐、游戏实况(发售后)、游戏攻略(发售后)、游戏测评(发售后)等等等与该游戏相关的视频。

个人推荐游戏资讯媒体:游民星空、触乐、游研社、Gamker攻壳。当然不推荐你去它们的网站,只需要在知乎、bilibili、微博等平台关注他们账号就行,在这些平台的资讯是过滤过的精品,只想了解游戏内容这些就足矣。

情况二:没时间玩/缺乏动力去长时间游戏/买完后悔/已经玩完了主线内容不想玩别的了

解决方法:虽然最好一开始就应该理性消费,但我们这里注重买后该怎么解决。

1、退款。鉴于国内PC渠道一般都是Steam、Wegame,那我就说这两个平台的退款,首先,这两个平台里购买的游戏,自购买日起14天内,游玩时间不超2小时的情况下都能申请退款。这个时间段可以成为你试玩游戏的时间,也是你反悔的时间,这个时间理应足够你鉴定你和游戏的契合度了,何况你还能通过海量视频来了解游戏内容。

2、各游戏主机的卡带/光碟的二手交易。如果你居住在北上广深杭及周边区域,那恭喜,你背靠强大的二手市场,这意味著你玩主机游戏且愿意玩二手的卡带/光碟的话,玩完即出手你只需花费0~50的运费+差价(这个0是刚巧你的买家就在你居住的城市且愿意原价买同时面交)。当然,前提你得有游戏主机,且主机也是能二手买卖的。这一般意味著你玩一个3A的平均消耗会在50左右(包含主机买卖耗损),且不需要等待它大降价。不过游戏刚发售2个月的游戏卡带/光碟会偏贵且价格浮动大,不推荐这个时间段购买。

主机游戏的优点就是整体而言价格便宜,而且游玩时间和差价挂钩,你玩的时间越短降价越少,甚至不降。你玩了四五个小时觉得不行,二手卖出去时和你买入时间差不过两三天,完全只是付个邮费,并没有问题所言「血亏」这么严重。而所谓主机要钱,就相当于你一台能跑游戏的电脑也要花钱一样,两千块不到的主机+两千块商务电脑,与四五千的游戏电脑是一个价位的。

情况三:我只想知道游戏大概内容/增加茶余饭后谈资

解决方法:看直播/实况。云玩家并不可耻,可耻的是键盘侠。

所以说,市场已经帮你把大部分问题都解决了,真的。


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