对于练功狂和喜欢把地图跑遍遍的骨灰级玩家,必玩过的游戏就是特鲁内克大冒险风尘英雄( 不可思议的迷宫 ),每次走出迷宫等级就会归零的超虐设定,让人无法忘怀!(←抖M玩家)

但是进入手游时代后这两款完全不复刻,连桃太郎电铁都有出ios版,结果只好找了很多网友推荐的迷宫游戏,不但很无趣,广告还一大堆,真是让怀旧的玩家情何以堪。

不过皇天不负苦心人,总算找到一款完全跟不思议迷宫几乎一模一样的APP游戏,这是日本个人自制的免费手游,完全是致敬作!(可能也是因为玩不到就只好自己做一款了)

系统各方面都一模一样,甚至很多道具的名称都直接沿袭,差别就只是主角换成魔王,BOSS换成勇者。(还我巨乳魔王啊!!XD)

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这款游戏没有中文化,但这样更好,玩起来超像不可思议的迷宫 !超怀旧!

不懂日文没关系,我玩特鲁内克大冒险的时候也看不懂,但还是玩得爽爽的,最下面会给大家附上道具翻译和中文攻略。

 

游戏下载:(iOS在台湾就能下载了)

🆓iOS版 (iPhone和iPad都适用,但不建议用平板玩,手指会很酸)

🆓android版 

*虽然是免费游戏,但是可以付费升级,享有更多道具格和存档功能,喜欢的人可以支持一下独立游戏作者。

 

游戏重点特色:

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不只画面一样,连音乐都听起来一样,武器防具的合成系统完全继承,收集道具来合成出逆天的武防用等级1的主角去虐杀强怪是这系列玩法的最大乐趣。(←抖S玩家)

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迷宫里面的设计也都完全致敬,需要探险才能打开地图,或者使用卷轴将全地图打开。

也有隐藏房间和怪物之间,到处都是陷阱,所以要步步为营,尤其是进入充满怪物的房间,走下一步前要挥击武器把陷阱挖出来。

目前的BOSS就是开挂的勇者,直接上大概几回合就被秒掉了,因为他会招唤怪物(你不是勇者吗??),下面的攻略会说明如何开挂打趴他。

 

玩法操作教学:

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移动技巧

手游版本只有一个地方是明显不一样,就是中间多了一个加速键,启动它移动就会快速直接走到附近有道具、陷阱、怪物才会停下来,这是很重要的技巧,用的好省时又省力,而且还比较安全。

另一个重要技巧就是,若是将中间的加速键按住不放,然后滑至任意8个方位中的其中一个,就能原地不动的改变角色方向,如果不善用这一招,就会在高级地城中被打死,或是误踩陷阱而死。

 

介面技巧

画面下方就是主要操作介面,最下面还有一个黑色的横格,那是广告,付费升级可以去掉,但是可能是因为在台湾没显示广告,日文玩家的截图就有。

(我不擅长打日文,看汉字应该能对照出来)

道具:打开道具栏

地图:不知有啥用途,按到也没怎样,可能是付费版的功能

休息:在地城中损血的时候,按住不放会快速回血,当然满腹度也会疯狂下降

作战:"设定"里面可以看魔王的状态能力值,最重要的可以看同伴的状态("仲间"),以及给它下指令。其他没啥用

 

打开道具栏对你要使用的道具按下确定才能选择要怎样用

查看:对壶类的道具,可察看里面收纳的东西。或是武器防具,可以查看你赋予的属性

放入:对壶类的操作,也有些指令是压下,例如吸引前方10步内的道具进来

挥击:飞行系的道具,如杖系和箭矢,可以装备上,在地城中右下角会多一个按钮使用它,在挥击武器的下面

投出:把道具射出去,可以造成敌人伤害。或是射出药水,也能造成效果,比较像是喂食。杖系用光后,投出去也能有同样的效果

放置:放到地上,因为道具栏很小,很多道具没用就是丢弃地上

交换:把道具跟地上的道具互换,很常使用到,因为基本上道具栏都会是全满状态

装备/卸下:日文不会打,但是针对武器/防具/杖/矢才会有的选项,注意别装备上诅咒的武防

 

道具栏虽然只有两页,如果踩在道具上面,会出现第三页,可以在不拿起道具的情况下,使用道具。

 

状态技巧

未鉴定:不管武器防具还是各种道具,都可能在地城捡到名字乱取(黄字显示)的道具,可以使用识别的本或壶去鉴定,避免被诅咒拿不下来。另外就是回到村子里面,所有道具都会自动鉴定完成,所以基本上的玩法就是把价格高的(可以在商人之间放地上测试售价便知),部鉴定放在身上或是壶中带回村子,稀有的就留下,其他卖钱

诅咒:如果武器防具前面出现骷颅头,就是诅咒道具,如果装备上去,就会拿不下来,所以不要轻易装备未鉴定的道具。被诅咒后要用解咒之本才能解除,这些都是要下地城才拿的到的

中毒:会下降攻击力或是防御力,可带"毒消"戒指,或是直接将此属性附在盾上,这是必备的

生锈:有些陷阱会让武器或防具生锈,就会被-1,但是身上如果有"毒消"属性,就能防止这状况发生,所以一定要记得配备

麻痺:很恐怖的状态,怪物或陷阱都会有,所以麻痺戒指或是属性很重要,不然会被摸到死

睡眠:这个还好,被摸到就会醒来,比起麻痺根本不算甚么

失明:视野只剩周边,影响其实也不算大,原地休息一下就会恢复了

混乱:别乱动,同样原地休息一下吧

饥饿:满腹度为0时,不但不会回血,而且每走一步就扣血,如果没东西吃,就是喝药,能够增加5点满腹度,再不行就快点离开迷宫

死亡:会被送回村庄,除了有装备的道具都会失去,部分道具可以在村子里的右边"掉落之屋"买回来,但是很伤荷包,而且不是全部都会保留,所以在迷宫中不要冒险,该喝回复剂就喝,该放弃就脱出

 

攻略教学与技巧:下面是推荐流程

迷宫:离开迷宫等级会回到1,每次进去都要重新练等,每升1等攻击力和防御力都会+1,所以玩这游戏靠的是强力的武器和盾牌,尽可能+到满级。防御比攻击重要,初期资源都投入在盾上面就不容易死,人只要活著就有希望(?)

最初的迷宫(5F):不可能会死,就直接下去玩一玩吧

水边的迷宫(5F):还在新手村的范围,小心玩就好

老头的问题(10问):在村子右上方,有10个问题要解,玩过就能学到一些基本技巧,包括隐藏房间如何辨识

古老的迷宫(10F):开始有难度,会死,进去前记得去道具屋买"脱出之本"。这个迷宫的重点是收集有+号的武器防具,回村子合成,也有"强化之本",可以直接强化装备在身上的武器防具,但比较少,大多依赖合成。BOSS是幽灵女,背靠著墙壁打她,否则会被吸血。或者是使用爆裂之本或杖,一次能造成100点伤害,牺牲一半的HP就能秒掉她,但不会有经验值(实际上都最后一关经验值也没用了)。这个迷宫就算到后期也要一直玩,要把武器防具升级到顶点,解锁完这个迷宫,就能在道具屋买到合成之壶,旁边的村民(怪物)有说明,自己去看。此时上限是+10

幽灵的迷宫(20F):请在上一个迷宫把武器防具升级到最高,尽可能准备各种补品再进去,很容易死出来。这里能打到3个洞的戒指。突破迷宫后上限可到+20,而且可以买"宠物戒指"

勇者之道(31F):超难,就算有超强的武器和防具也突破不了,除了有各种机车的怪物之外,20层以后有火龙,很容易被虐杀,准备要超充足。每5~10层会是过渡点,地形会变换,怪物也会变换。每一层随机会有被围起来或是藏在湖里的"宝物之间",大概有4~5次机会,所以出发前要准备十字镐、水路戒指、物位戒指,才有可能到达宝物间,有一定机率出现冠有"魔王"之名的武防,把它当基底去合成(有8个洞可上属性),听说可以拿来打勇者(但是我打到的死神系列,能力比魔王系列还多+3)。BOSS在31层,30层是给你准备的过渡点,勇者会正大光明的开挂(自古以来皆是如此),你打一次就知道,还会叫出一堆怪物,正常是打不赢的,不管你带再多补血,我也试过抓高等的宠物,还是打不赢。另一种轻松打败勇者的做法,在这迷宫有一定机率会拿到"无敌之本",使用后原地会出现一个魔法阵,躲在里面勇者就无法碰到你,你就能慢慢摸死他,他死的时候全部的小喽喽都会挂掉。但要注意,弓箭手可以摸到你,而且超痛(估计是用银之矢),所以身上要带够补血,最好是携带几个"回复之壶",否则最后还是会死翘翘。突破迷宫后上限可到+30

地下道(未开放):在村子中间,应该是最后的不可思议迷宫类型,估计有100F,但是作者还没做出来,大概有的拖了

村外的迷宫(未开放):在村子右边通道,我认为有生之年作者都不太可能做出来,除非这游戏真的赚钱

 

同伴技巧

取得方法:通过幽灵的迷宫之后,道具屋就会贩售"仲间的戒指",对新手来说是很贵的20万G,但是之后再买只要200G,所以就算下迷宫丢失也别在意。装备上去打死怪物就有一定的机率可以变成同伴(驯服),然后点选同意就会将同伴送回街上,也就是当下不能成为同伴,要回村子才能招唤同伴

同伴说明:在主介面左下角的"战斗"里面可以找到"仲间",在街上可以招唤或删除同伴,在地城中可以看状态下指令。基本上带下地城后,我都是让同伴去打怪,因为经验值共通,它升级你也跟著升级,但如果是由自己打死怪,同伴并不会获得经验值。所以如果要让同伴到高层发挥效用,一开就要把他养起来,否则到上层就会被秒掉。另外同伴跟主角一样,出地城等级就回到1了,那为何还要带同伴? 因为同伴超级强的啊,他的HP跟攻击力都远远超过主角,就算用最高等级的武器防具,都还远远比不上它啊!而且有的同伴有特殊技能,超级好用。但要注意,在地城中死掉同伴就会回到街上,在你下次进去前是无法招唤出来的,还有每下一层,同伴忠诚度就会升级,但这个似乎没啥鸟用,因为有些同伴根本不忠实,会乱跑,尤其是鬼魂,都自己跑到别的房间打怪乱玩。同伴跟主角一样,也会被怪物攻击造成状态异常,如果是没即时恢复的状态,到下一层就会恢复了,无须担心

同伴推荐:所有怪物最推荐这只(下图),超便利,攻防也超强,通常都一招秒掉怪物,用主角反而还要打好几次,而且它超忠心,一直陪在旁边,加上它能连续攻击又能穿壁,所以通常遇到怪物的瞬间,它就帮忙秒掉对方了。

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底下是网友说一口气升50级的作法,连勇者都能秒!(上图)

凶暴の薬,杖の活用法 
幸福の印を付けた武器(与えるダメージが1)を装备して仲间の隣で凶暴の薬を饮むと効果时间中ずっと殴るので 仲间レベルが一気に50上がる 
これを使ったら 勇者の道攻略も余裕だしこの后登场するダンジョンも仲间连れ込み有りだと简単に攻略出来ると思う 

 

同伴称号

「普通」魔王と一绪(ハズレ) 
「早熟」レベル10まで简単に上がるが、そこから伸びにくい 
「万能」Lv1からLv99まで全域でそこそこ上がりやすい 
「晩成」Lv99になるまでの必要経験値が一番少ない 后半ほど伸びる 
「爆発」経験値100でLv1から一気にLv15まで上がる そこから伸びにくい 
「飞级」レベル5ずつ上がる 
「中伸」レベル50まで上がるのに最速 そこから伸びない 
「魔神」早熟+中伸+晩成のいいとこ取り(激レア)出现率0.1% 

 

合成技巧

高级武防的基本加成:钢铁(+12 / 5洞)、恶魔(+13 / 6洞)、魔王(+15 / 6洞)、死神(+17 / 7洞)
*若是品质好的还会再多1洞,像我都是用7洞的魔王居多,死神很难入手,要打倒死神才会掉(4%),但有机会拿到9洞的神器

合成:主要去武器屋购买"合成之壶",打完古老的迷宫就会开放。武器屋的只能放3个道具,地城掉的会更多,但麻烦不建议,用买的就好。可以合成的有武器、盾牌、戒指、杖。不同的类型不能合成,例如武器跟盾同时放进去不会发生任何事情。把要当成基底的道具,放第一个,之后同类的道具就会被合在一起。能够被合成的有加成和属性
*很遗憾的壶不可以合成,所以想要增加壶的次数只能靠卷轴

使用:在主角家的地下室,就是模仿地城,可以装备武器跟使用道具,壶的使用也要在这里,不然在地城中实在太刺激,而且地下室也能使用仓库,还有卖东西。合成完之后,对著墙壁丢,就会破掉可以拿出道具。但要记著,在地城中若对墙壁丢有时候会飞到不见踪影,所以要对怪物丢

武器/盾:主要是用来增加攻击力/防御力和属性。攻击力会随著地城突破,而提高上限,目前最高是+30。属性则要看空格的数量,一旦合成上去就不能取消,所以要谨慎选择,我通常都是拿道具的的便宜武防去合成,先看效果再决定要不要赋予上去主要武防

戒指:戒指需要有2连的戒指才有合成的价值,也就是2个洞的戒指,在通过幽灵的地城就能在道具屋买到。地城中还可以开出3个洞的戒指,主要是在勇者之道的宝物间。合成没有顺序之分,下面有3种组合是网友推荐的常备戒指,可以参考

命中・会心・见切り or 物位置・水路・盗みよけ or 仲间・物位置・见切り 
*我懒得切换,我自己是用命中+物位置+水路

:只是用来合成增加使用次数,基本上不太会用到,杖是属于免洗道具

 

道具技巧

保存的壶:超级重要,用来增加道具栏的格数,而且在湖里的道具能直接使用,只有装备才需要拿出来才能使用。把肉放里面,就不会被陷阱烧成焦肉,这是游戏基本技巧。地城能得到的最好的壶是6格的,要再上去就要靠壶强化的卷轴,如果踩到跌倒陷阱会随机破掉

回复的壶:超级重要,因为比带补血省空间,而且一次能补满

识别的壶/识别卷轴:对于不明的道具又想在地城中判断就要靠它,避免中诅咒,或是使用到错误的道具。但永远不够用,通常只会用再高价值的道具,例如戒指

食物/药水/杖:除了自己使用,也可以丢到怪物身上,一样有效果,但要注意有些怪物免除某些状态异常

戒指:初心者最好携带防毒戒指,避免在地城中被降低攻击力或防御力。等到后面拿到好戒指再换掉。(就上面网友推荐的那几种组合)

罠抜けの杖:免除陷阱的杖这个带在身上或放壶里都有效果,踩到陷阱时会自动-1,但陷阱实在太多根本不够用,所以这道具不实用

つるはし:十字镐,基本上可以挖20~30次,所以带一把在身上是用来挖宝物间的,很重要!用光会自动消失

物位置的戒指:用来显示所以道具的位置,如果没拿到这戒指,就无法发现宝物间,取得方式就在围起来的区域,所以要准备吸引的卷轴或十字镐才有机会得到。之后宝物间会大量发现这戒指,还有见切戒指也是在宝物间

脱出的本:下地城前去道具屋买一个放保存的壶中,很重要,快死前立刻使用脱出迷宫,否则就会损失道具和金钱,得不偿失。但是用在地城中的道具商人是没用的,脱出的时候没付钱的道具会被清掉

 

属性技巧:

重ね挂け有効:指的是属性可以累加计算,例如发动率10%的属性,合成5个上去就是50%
特に効果はない:没有任何效果,挂上去也没用,只是浪费洞

炎・水・风・土・雷・氷・岩石 
剣:各属性が弱点の敌に大ダメージ。 全部都上的话清怪很快
盾:各属性の耐性がつく。 

暗:[暗の杖] [デビルの剣] 
剣:圣なる者に大ダメージ。2%の确率で即死させる。 打勇者比较有用
盾:暗属性の耐性がつく。 

光:不明 

壁壊:[つるはし] 
剣:壁を掘れる。掘ると修正値が-1される。 -20以下有一定机率坏掉 

お肉:[お肉の杖] [肉の剣] 
剣:敌が肉を落とす状态になる。発动率5% 重ね挂け有効。 

腹持:[皮の盾] 
盾:ハートが减りにくくなる。 必备!可以让肚子饿的慢

毒消:[うろこの盾] 
盾:毒を无効にする。 必备!不然会能力会被怪物一直减弱

麻痺:[麻痺の杖] [死神の盾] 
剣:敌を5ターン麻痺させる。発动率7% 重ね挂け有効。 
盾:麻痺状态を防ぐ。 必备!不然中奖会被摸到死

睡眠:[睡眠の杖] 
剣:敌を眠らせる。発动率10% 重ね挂け有効。 
盾:睡眠を防ぐ。 

混乱:[混乱の杖] 
剣:敌を混乱させる。発动率10% 重ね挂け有効。 
盾:混乱を防ぐ。 

暗暗:[くらやみの杖] 
剣:敌が暗暗になる。発动率20% 重ね挂け有効。 
盾:暗暗を防ぐ。 

変化:[変化の杖] 
剣:敌を変化させる。発动率20% 重ね挂け有効。 
盾:変化を防ぐ。 

封印:[封印の杖] 
剣:特技を封じる。発动率25% 重ね挂け有効。 
盾:封印を防ぐ。 

回复:[回复の杖] 
剣:攻撃すると1-5回复 
盾:攻撃されると1-5回复。 
剣盾ともに発动率100% 重ね挂け有効。 
回复量の上限は最大HPの5%分。 

吸収:[吸収の杖] 
剣:敌のHPの50%を吸収する。発动率15% 重ね挂け有効。 听说配合回复+三方很威
盾:HP吸収系を防ぐ。 

爆弾:[爆弾の杖] 
剣:振ると爆発する。発动率20% 
盾:爆発系ダメージを50%にする。 
剣盾ともに重ね挂け有効。 

ミミ:[ミミックの杖] 
剣:敌をミミックに変える。発动率3% 重ね挂け有効。 
盾:特に効果はない。 

大损:[大损の杖] 
剣:敌を攻撃するとHPが半分になる。発动率100% 
盾:特に効果はない。 

転先:[転ばぬ先の杖] 
剣:装备していれば転ばない。 
盾:装备していれば転ばない。 
持っているだけではダメ。 

一时:[一时しのぎの杖] 
剣:振ると一时しのぎ弾が出る。発动率10% 重ね挂け有効。 
盾:一时しのぎを防ぐ。 

引寄:[引き寄せの杖] 
剣:1マス先のアイテムを引き寄せる。 
盾:特に効果はない。 

目印:[目印の杖] 
剣:攻撃を当てると地図に敌の位置が表示される。 
盾:特に効果はない。 

罠抜:[罠抜けの杖] 
剣:罠を回避する。 
盾:罠を回避する。
剣盾ともに発动率20% 重ね挂け有効。 挂5个能完全回避,但是没那么多洞给它用,最好独立一个盾

身代:[身代わりの杖] 
剣:敌を身代わりにする。発动率5% 重ね挂け有効。 
盾:特に効果はない。 

吹飞:[吹き飞ばしの杖] 
剣:振ると吹き飞ばし弾が出る。発动率10% 重ね挂け有効。 
盾:吹き飞ばしを防ぐ。 

倍速:[倍速の杖] 
剣:敌が倍速行动になる。発动率20% 重ね挂け有効。 
盾:特に効果はない。 

幸福:[幸福の杖] 
剣:敌のレベルが上がる。発动率100% 重ね挂け有効。 
盾:レベルの低下を防ぐ。 

钝足:[钝足の杖] 
剣:敌が钝足になる。発动率10% 重ね挂け有効。 
盾:钝足を防ぐ。 

転送:[ワープの杖] 
剣:振るとワープ弾が出る。発动率10% 重ね挂け有効。 
盾:ワープを防ぐ。 

三方:[3方向の杖] [チタンの剣] 
剣:3方向を一度に攻撃できる。 必备!清怪扫陷阱利器
盾:特に効果はない。 

分裂:[分裂の杖] 
剣:敌を分裂させる。発动率5% 重ね挂け有効。 
盾:分裂する敌がしなくなる。 

场所:[场所替えの杖] 
剣:振ると场所替え弾が出る。発动率10% 重ね挂け有効。 
盾:场所替えを防ぐ。 

凶暴:[凶暴の杖] 
剣:敌が凶暴化する。発动率25% 重ね挂け有効。 
盾:凶暴化を防ぐ。 

岩石:[岩の杖] 
剣:岩を一撃で壊せる。 
盾:岩系ダメージを50%にする。 
重ね挂け有効。 

自爆:[自爆の杖] 
剣:攻撃すると剣が壊れる。 
盾:攻撃されると盾が壊れる。 
剣盾ともに発动率100% 

物化:[物化の杖] 
剣:敌をアイテムに変える。発动率5% 重ね挂け有効。 
盾:特に効果はない。 

[薬投げの杖] 
特に効果はない。 
 

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