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    谈起耻辱,就是一个人受到屈辱的感受。为什么会有耻辱的出现?

这个是跟人性有关,人喜欢奚落别人,来令到自己感觉良好,被辱者就会

感到被屈辱。耻辱就是这样的一个游戏,本游戏故事的主角,Corvo,

到主城后,回到小女孩Emily身边,随同Emily到她的母后的地方,那是

一个可以俯瞰整个城市的凉亭,风景优雅。可是其实,这个城市已经被

突如其来的鼠疫蚀得遍体鳞伤。

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    在与皇后的温馨对话中,忽然有刺客凭空出现把她一刀刺死,然

后又把Emily抓走了,消失于无形中,当将军们赶到来的时候,发现主角

抱著皇后的尸体,这下可糟了。接下来的下场是,被锁在监狱里,故事就

是从这里开始了。

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    游戏的故事还是相当不错的,游戏让你选择你的故事如何发展,

最让人欣喜的是,你从魔鬼中得到很强大的魔法力量,包括瞬间移动,透

视,召唤吃人老鼠等技能,当然作为一个对暗杀抱有浓烈欲望的游戏玩家

,我十分善用这些技能。

    我不会透露太多剧情的,希望大家细心发掘,整个故事就是让

你在这个充满了鼠疫的世界复仇,当然你可以饶恕这些将要被复仇的人,

如果你够量度的话。作为一个内心还拥有那丁点的善良的人,我并没有

亲手去杀害那些仇家,而且在游戏后期,你的同伴会做一些令你吃惊又

失望的事,至于你原不原谅他们,就得看你的造化了。最后,我当然原

谅了他们。

    另外,游戏中的世界受到了鼠疫的侵袭,所有城市充满著被疾

病肆虐至死的人的尸体,所谓生灵涂炭,街道上要么有死人,要么有

死人,悲剧的主角在这个时候就不能发挥他暗杀和近杀的实力了,因为

一旦接近这些可怜的活死人,就会被不知名的昆虫袭击,当然要被逼著

用远攻的手法啦。

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           虽然主角受到了很多不同方面的极大屈辱,我还是原谅了那些

赐予我耻辱的人,我认为这种所谓的因果关系一定要消除,如果一直都

坚持著复仇,那复仇这  个行踁一日都不会消失,一直都会循环不息的,

所谓怨怨相报何时了,倒不如原谅那些造恶的人,用更明智的方法满足

自己报复心理的同时,又可以令这些人得到除了被杀该有的结果,让他

们明白做错事的后果。

    最后,我最想说的是,这个游戏的规则稍为简单和笼统了,在

描述方面稍为直接了点,好吧,原谅我还是剧透了点,游戏的故事是

复仇和恢复帝国昔日光彩为核心,到游戏的后期,当日跟你结盟的同伴

到后来会背叛你(希望不影响你的游戏感受),其原因就是最无聊的:

看起来友好的同盟其实心怀鬼胎,想利用Corvo拯救Emily后,把Corvo

毒死后威胁或杀死Emily取得统治大权。如果能有一点新意会比较好。

但是,内容还是引人入胜的,能够把这些内容变得精彩也是不容易的事。

英雄救美还是被很多电影,游戏,漫画缘用了很多年,游戏的元素的确

能够把这个故事发挥得淋漓尽至,是一款值得推荐玩的好游戏。


如果你对这款游戏感兴趣的话, 可以参考下以下的IGN游戏评测短片:

 


另外, 附上游戏的系统需求

最低系统需求

  • 作业系统: Windows Vista / Windows 7
  • 处理器: 3.0 GHz 双核心以上
  • 记忆体: 4 GB 系统记忆体
  • 硬碟空间: 9 GB
  • 显示卡: NVIDIA GeForce GTX 460 以上
  • 音效: Windows 相容音效卡

建议系统需求

  • 作业系统: Windows Vista / Windows 7
  • 处理器: 2.4 GHz 四核心以上
  • 记忆体: 4 GB 系统记忆体
  • 硬碟空间: 9 GB
  • 显示卡: NVIDIA GeForce GTX 460 以上
  • 音效: Windows 相容音效卡

 

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