经过几天几夜,我终于把Dishonored通关了。
谈起耻辱,就是一个人受到屈辱的感受。为什么会有耻辱的出现?
这个是跟人性有关,人喜欢奚落别人,来令到自己感觉良好,被辱者就会
感到被屈辱。耻辱就是这样的一个游戏,本游戏故事的主角,Corvo,回
到主城后,回到小女孩Emily身边,随同Emily到她的母后的地方,那是
一个可以俯瞰整个城市的凉亭,风景优雅。可是,其实,这个城市已经被
突如其来的鼠疫蚀得遍体鳞伤。
在与皇后的温馨对话中,忽然有刺客凭空出现把她一刀刺死,然
后又把Emily抓走了,消失于无形中,当将军们赶到来的时候,发现主角
抱著皇后的尸体,这下可糟了。接下来的下场是,被锁在监狱里,故事就
是从这里开始了。
游戏的故事还是相当不错的,游戏让你选择你的故事如何发展,
最让人欣喜的是,你从魔鬼中得到很强大的魔法力量,包括瞬间移动,透
视,召唤吃人老鼠等技能,当然作为一个对暗杀抱有浓烈欲望的游戏玩家
,我十分善用这些技能。
我不会透露太多剧情的,希望大家细心发掘,整个故事就是让
你在这个充满了鼠疫的世界复仇,当然你可以饶恕这些将要被复仇的人,
如果你够量度的话。作为一个内心还拥有那丁点的善良的人,我并没有
亲手去杀害那些仇家,而且在游戏后期,你的同伴会做一些令你吃惊又
失望的事,至于你原不原谅他们,就得看你的造化了。最后,我当然原
谅了他们。
另外,游戏中的世界受到了鼠疫的侵袭,所有城市充满著被疾
病肆虐至死的人的尸体,所谓生灵涂炭,街道上要么有死人,要么有活
死人,悲剧的主角在这个时候就不能发挥他暗杀和近杀的实力了,因为
一旦接近这些可怜的活死人,就会被不知名的昆虫袭击,当然要被逼著
用远攻的手法啦。
虽然主角受到了很多不同方面的极大屈辱,我还是原谅了那些
赐予我耻辱的人,我认为这种所谓的因果关系一定要消除,如果一直都
坚持著复仇,那复仇这 个行踁一日都不会消失,一直都会循环不息的,
所谓怨怨相报何时了,倒不如原谅那些造恶的人,用更明智的方法满足
自己报复心理的同时,又可以令这些人得到除了被杀该有的结果,让他
们明白做错事的后果。
最后,我最想说的是,这个游戏的规则稍为简单和笼统了,在
描述方面稍为直接了点,好吧,原谅我还是剧透了点,游戏的故事是以
复仇和恢复帝国昔日光彩为核心,到游戏的后期,当日跟你结盟的同伴
到后来会背叛你(希望不影响你的游戏感受),其原因就是最无聊的:
看起来友好的同盟其实心怀鬼胎,想利用Corvo拯救Emily后,把Corvo
毒死后威胁或杀死Emily取得统治大权。如果能有一点新意会比较好。
但是,内容还是引人入胜的,能够把这些内容变得精彩也是不容易的事。
英雄救美还是被很多电影,游戏,漫画缘用了很多年,游戏的元素的确
能够把这个故事发挥得淋漓尽至,是一款值得推荐玩的好游戏。
如果你对这款游戏感兴趣的话, 可以参考下以下的IGN游戏评测短片:
另外, 附上游戏的系统需求
最低系统需求
- 作业系统: Windows Vista / Windows 7
- 处理器: 3.0 GHz 双核心以上
- 记忆体: 4 GB 系统记忆体
- 硬碟空间: 9 GB
- 显示卡: NVIDIA GeForce GTX 460 以上
- 音效: Windows 相容音效卡
建议系统需求
- 作业系统: Windows Vista / Windows 7
- 处理器: 2.4 GHz 四核心以上
- 记忆体: 4 GB 系统记忆体
- 硬碟空间: 9 GB
- 显示卡: NVIDIA GeForce GTX 460 以上
- 音效: Windows 相容音效卡