成品预览

 

  • 用饮料杯接住从天而降的珍珠吧 ! 
  • 用手指左右拖曳饮料杯
  • 接住珍珠或者让珍珠掉到画面最底部,会再从天上掉下一颗珍珠

 

72719.jpg


 

画面编排

1. 新增一个专案,命名专案后按确定,点击专案名称进入编辑

 

tea1.PNG

2. 绘图动画 -> 画布

  • 把一个画布拖曳到中screen1
  • 选一个背景颜色
  • 高度 : 350px
  • 宽度 : 填满

 

 

tea2.PNG

 

3. 在素材区上传奶茶的图片 milktea.jpg

(p.s.建议使用去背完的png档,后面才不会有白底)

 

tea3.PNG

4. 奶茶物件

  • 将一个图像精灵拉至画布中
  • 命名为tea
  • 高度=100px
  • 宽度=70px

 

tea4.PNG

tea5.PNG
 

5. 掉落的珍珠

  • 将一个球型精灵拉至画布中
  • 命名为bubble
  • 指向 : 270 (掉落的方向 : 270度)
  • 间隔 : 5 (间隔越小,落下的视觉感越流畅)
  • 画笔颜色 : 深灰
  • 半径 : 8
  • 速度 : 5

 

 

tea6.PNG

 

6. 开始按钮

  • 将一个按钮拉至画布1下方
  • 命名为playbtn
  • 字体大小 : 20
  • 文字 : play

 

tea7.PNG


 

程式设计

1. Screen1初始化(代表开启游戏app时,所要做的初始化动作)

  • 先让珍珠不要落下
  • 让珍珠位于画面的最顶端(Y=0)
  • 珍珠的X座标则是随机取画面最左到最右的任意数值

teablock1.PNG

 

2. play按钮被按下时所要做的动作

  • 让珍珠开始下落

teablock2.PNG

 

3. 珍珠落到画面底部时要做的动作

  • 边缘数值=-1代表到达的边界是画面底端
  • 让珍珠回到画面最顶端的位置,进行下一次的落下

teablock3.PNG

 

4. 手指对奶茶进行拖曳时,要做的动作

  • 将手指触碰点的X位置赋予给奶茶物件
  • 这样奶茶就能一直跟著手指移动了

teablock4.PNG

 

5. 珍珠碰到奶茶时要做的动作

  • 这边就暂时只进行让珍珠回到最顶端,进行下一次落下
  • 之后的延伸(如计分)也会写在这边!

teablock5.PNG

 


 

阿鼠的话

这次的教学就到这边~做游戏真的很简单吧

如果有甚么不清楚的地方欢迎留言给我!

有时间的话阿鼠会尽快把后面的教学放上来~敬请持续关注啰

 

 

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