成品預覽

 

  • 用飲料杯接住從天而降的珍珠吧 ! 
  • 用手指左右拖曳飲料杯
  • 接住珍珠或者讓珍珠掉到畫面最底部,會再從天上掉下一顆珍珠

 

72719.jpg


 

畫面編排

1. 新增一個專案,命名專案後按確定,點擊專案名稱進入編輯

 

tea1.PNG

2. 繪圖動畫 -> 畫布

  • 把一個畫布拖曳到中screen1
  • 選一個背景顏色
  • 高度 : 350px
  • 寬度 : 填滿

 

 

tea2.PNG

 

3. 在素材區上傳奶茶的圖片 milktea.jpg

(p.s.建議使用去背完的png檔,後面纔不會有白底)

 

tea3.PNG

4. 奶茶物件

  • 將一個圖像精靈拉至畫布中
  • 命名為tea
  • 高度=100px
  • 寬度=70px

 

tea4.PNG

tea5.PNG
 

5. 掉落的珍珠

  • 將一個球型精靈拉至畫布中
  • 命名為bubble
  • 指向 : 270 (掉落的方向 : 270度)
  • 間隔 : 5 (間隔越小,落下的視覺感越流暢)
  • 畫筆顏色 : 深灰
  • 半徑 : 8
  • 速度 : 5

 

 

tea6.PNG

 

6. 開始按鈕

  • 將一個按鈕拉至畫布1下方
  • 命名為playbtn
  • 字體大小 : 20
  • 文字 : play

 

tea7.PNG


 

程式設計

1. Screen1初始化(代表開啟遊戲app時,所要做的初始化動作)

  • 先讓珍珠不要落下
  • 讓珍珠位於畫面的最頂端(Y=0)
  • 珍珠的X座標則是隨機取畫面最左到最右的任意數值

teablock1.PNG

 

2. play按鈕被按下時所要做的動作

  • 讓珍珠開始下落

teablock2.PNG

 

3. 珍珠落到畫面底部時要做的動作

  • 邊緣數值=-1代表到達的邊界是畫面底端
  • 讓珍珠回到畫面最頂端的位置,進行下一次的落下

teablock3.PNG

 

4. 手指對奶茶進行拖曳時,要做的動作

  • 將手指觸碰點的X位置賦予給奶茶物件
  • 這樣奶茶就能一直跟著手指移動了

teablock4.PNG

 

5. 珍珠碰到奶茶時要做的動作

  • 這邊就暫時只進行讓珍珠回到最頂端,進行下一次落下
  • 之後的延伸(如計分)也會寫在這邊!

teablock5.PNG

 


 

阿鼠的話

這次的教學就到這邊~做遊戲真的很簡單吧

如果有甚麼不清楚的地方歡迎留言給我!

有時間的話阿鼠會盡快把後面的教學放上來~敬請持續關注囉

 

 

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