两周前被挂锤墙上,已经有段时间没碰了。不过周围的朋友还坚持在玩,Apex出来前他们只钟情于LOL、CF、绝地求生这些网游,国外的3A大作根本不会碰,甚至连EA的橘子平台都没听说过。我还调侃过他们:之前一直给你们安利使命召唤、战地、彩虹六号都不玩,现在怎么这么沉迷于一个泰坦陨落的衍生产品呢?他们的回答在我看来就是Apex能成为年度黑马的原因。

比PUBG更流畅的体验

目前大逃杀模式在全球非常火爆,Apex出来前玩家没得选只能玩PUBG,尽管它的动作系统僵硬、伺服器不够流畅、外挂横行,队友互动单调。Apex成功的改掉以上毛病(最后一条除外):动作丝滑般流畅,翻跃、攀爬、起跑一气呵成,伺服器裸连无压力,用加速器更上一层楼。泔水和鸡汤对比下,正常人都会选择后者。国内玩家都能感受到Apex游戏的质量,更不要说游戏本土的老外了。

免费游戏

老实说大逃杀游戏太多了,很多质量题材可圈可点的游戏都不在Apex之下。假如Apex收费,那么不要说超越《使命召唤BlackOut》,连自己的前身《泰坦陨落》都未必卖的过!毕竟免费,那些上个月开挂被封掉的几十万玩家都觉得成本太低了。反正封了再创一个新账号,封不掉我一直爽下去。

独特的技能与交互界面

1.Apex相比其他大逃杀游戏,加入了守望先锋式的技能系统,上天入地战术防御和进攻无所不能。多样化的技能在玩家手里更是诞生了无数的「骚操作」,这让游戏的可玩性大大提升,也是玩家在其他大逃杀里所体会不到的。

2.独特的标记方式广受好评,之前的绝地求生等游戏没有这种套路,陌生玩家组到一块有时也懒得交流,被打了各自为战,还有不同语言也会产生交流障碍。在Apex里玩家可以直接通过滑鼠中键标记敌人以及物资位置,甚至还有「谢谢」这类简单短句。出色的交互系统极大的提升了游戏体验,连守望先锋总监Jeff都对此赞不绝口,准备加入到旗下游戏中。

总结

Apex之所以能成为今年的大逃杀黑马,得益于本身的高素质玩法,同时摒弃了其他大逃杀游戏的缺点,再加上免费,想不火都难!


Apex不知道为什么,突然间就火了,一度超越了绝地求生,很多人好奇这个游戏没有经过大力的宣传怎么一下子就火了呢?下面我们来聊聊原因。

第一:吃鸡热。

由《绝地求生》(PUBG)带起了一股吃鸡热,各种吃鸡游戏繁不胜数。人们的热情也被带动起来,开始喜欢吃鸡。貌似你不会吃鸡在别人看来很奇怪。

第二:该游戏操作难度低,易上手。

相比较《绝地求生》的操作难度,《Apex》有了很大的降低。英雄本身有三个技能,一个被动,两个主动。操作起来简单方便,对于搜集物资的设计也比较简单,但是相比手机吃鸡操作要流畅。无论是射击,跳伞,还是拉队友都很容易上手,不像《绝地求生》那么艰难。游戏内置的中键标记系统代替8成的语音沟通没问题。

第三:游戏本身制作的好。

游戏的人物设计十分炫酷(酷似动漫),不同角色有守望先锋式的职业分工和技能,技能配合,团战就很好玩,兼顾了LOL和吃鸡。并且队友可以复活(这一点就很好啊,不用全程OB)。游戏内的画面设计精良,人物动作设定多,操纵感强。

第四:不要钱。

惊不惊喜,意不意外。不要98,不要89,这款游戏竟然是免费的。在这利益横行的时代,还有一款不收钱的游戏,良心之作啊。

总结:游戏免费,人物设定好,操作简单,团队配合紧密,整个地图设计的十分连贯,值得一玩。

以上内容纯属个人观点,如果你有不同的看法,欢迎在评论区留言交流!


对于咱们庞大的游戏玩家来说不需要购买就能畅玩。

所有的玩法并不比绝地求生差,我个人认为比绝地求生更灵活,战术更丰富,团体的合作更突出,再菜的队友也能让你重回战场。

其实想超越绝地,成为大逃杀的新宠尚且过早,即使玩家人数一周突破2800万,一个月5000万,可是被辅助玩家劝退的不知多少,想要保持这个热度有点悬。而锁区的同时又会劝退一大批中国玩家,这个一件得不偿失的策略

以上纯属个人观点!


能打败绝地求生的一定不是吃鸡游戏


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