我个人认为手游上最大的创新,就是把之前电脑的游戏玩法带到手机上来。比较早之前,手机上就是水果忍者汤姆猫神庙逃亡这些游戏的天下,而那个时候英雄联盟已经非常火爆,自由之战的出现,让我知道手机上也能玩英雄联盟这种游戏,后来我才知道这种模式叫moba,接著全民枪战出现了,让我知道原来手机上也能玩cf这种枪战游戏,这些游戏的出现无疑启发了很多人,让手机上出现了更多好玩的游戏,现在的王者荣耀,手游cf,第五人格,吃鸡,都可以从电脑游戏上找到原型或者说前辈。题外话一句,腾讯是真滴牛批,自由之战出的早,被王者荣耀干死了,全民枪战出的早,被手游cf干掉了,终结者2,荒野行动出的早,被刺激战场干掉了,优秀,不知道腾讯有没有计划干掉第五人格呢,直接入股或者买黎明杀机的版权,开发一个手游杀机,美滋滋,不过也许永远都不会吧,毕竟不是热门游戏类型,现在一个王者荣耀够吃的了


个人认为是moba类游戏。要说为啥是moba类游戏。要从moba手游开始说起,一开始moba类游戏只出现在PC端,最为广人为知的便是英雄联盟了。英雄联盟的操控方式大家也知道是滑鼠点触控制英雄走位加键盘释放技能,而在手机上要这么操控可能就不现实。而这时候《自由之战》开发商独创双轮盘加自由锁定操作,满足了玩家对moba所有需求操作。紧接著各类moba手游出现了,而最为有名的《王者荣耀》也采用了这种操控方式。我认为这在手游创新上的进步较大。


CF非常的好,就是充值系统,让平民玩家与土豪玩家,差距变大,英雄级武器和普通武器差距较大,新的12小时,创意不错??,喜欢生化模式,希望CF越来越好


我自我觉得大逃杀玩法在2017年那个时候,没有绝地,手游只有小米枪战,荒野行动,那时手游大逃杀,全汁原味,没有花里胡哨,让人眼前一亮。


说来说去,我还是比较喜欢穿越火线的爆破模式,追求那种刺激感,新模式其实哪个都可以,反正我没玩过端游,哈哈


cfm就非常好很多还原了端游的一些地图武器装备,以前就幻想著能在手机上玩cf,现在cfm正有著自己的游特色深受玩家喜爱


应该是末日类的,因为这类手游让人类看到了未来,如果继续污染的话地球以及人类很可能会不复存在,延续了几万年的文明也会消耗殆尽


我最喜欢绝地求生,弹道也有下坠会不会太大


说实话,各有所爱吧,反正我是比较喜欢cf的不过就是有点氪金


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