网易笔试题解法探讨(2)
在知乎上,有一位名叫楚天阔tkchu的同学,分享了他参加今年网易游戏策划笔试的经历。据他的描述,网易的游戏策划笔试,"数值卷部分的笔试题目非常优秀,覆盖面广且内容扎实"。他因临近结束时意识到即将失败,于是在最后五分钟放弃答题,强记了这些题目。链接如下:
https://zhuanlan.zhihu.com/p/44765096
由于各种原因,该同学没有再分享这些题目的解法,不得不说是一件非常遗憾的事。我在两天前看到了这些题目,非常感兴趣,所以花了一些时间用自己的想法解出了这些题目。在解题过程中,我感觉到自己的知识非常薄弱,绝无可能在考场上把这些题目全部答对,有些题目甚至必须借助EXCEL来解决,可以说是一件让我非常害怕的事了。
我现在将我自己的解法分享出来,但需要提前说明的是,我的概率论知识已经忘了很多,所以很多符号已经不知道怎么用了,解法也不一定正确。如有错漏,还望指正。
2.游戏里的男女玩家比例是8:2,已知男性玩家有75%概率选男性角色,女性玩家有90%概率选女性角色。
问:你在游戏里认识的女性角色在线下是女性玩家的概率是多少?
答:
游戏里的性别比例,也算是玩家比较关心的问题了。我女友在玩《王者荣耀》的时候,就只会选择长得漂亮的女角色,很少用男性英雄,因此题目中「女性玩家有90%的概率选择女性角色」这一点我是相信的。
而在早期的MMORPG游戏中,由于女性玩家稀缺,女角色在游戏里总是比较受欢迎的,装备之类的资源总是优先向女玩家倾斜。所以一部分男性玩家为了这些「好处」,也会在游戏中选择女性角色,伪装成女玩家。
也有部分玩家是出于其他目的,比如觉得在游戏里老是盯著一个男性角色挺奇怪的,还不如选个女角色比较养眼,这也算是比较普遍的现象了。
言归正传,回到题目本身。题目实际上是用2个指标把玩家划分为4个群体,如下表所示: