由我本人的观点

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首先是地图上,每隔一段时间就更新一个地图,然后在地图上加一些,彩蛋之类的,会更加增进用户的新鲜感。

在玩法多样性,可以多做改进,为什么就只能5v5,就不能模仿战地吗,30v30,另外那个飞机为什么只能用来跳伞!难道不能让玩家开吗,还有现在的吃鸡游戏载具太少了,

另外,在匹配机制上也可以更加合理一些,菜鸟跟菜鸟打,进行菜鸟互啄。大神跟大神打,锻炼技术也更加刺激。

另外,外挂要严打,如果不打的话,玩家流失会很严重的,

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其次在画质上面做改进,画质越高和不同的画面风格,自然会吸引更多玩家,老玩家也会,更加长久入坑。

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然后再击杀感觉做进一步加深,不同的枪械,有不同的感受,打中敌人后血一定要是红色的。

感觉把以上这些做好,基本就不用担心玩家流失了。

还有什么没有说到欢迎补充。


最重要是保证游戏的公平性,即加强打击外挂的力度(不打击外挂可参考h1z1的结果)。其次,为了留住新玩家,给新玩家良好的游戏体验,匹配机制要合理(相应的分段匹配相应的人,可适当加入机器人)。


给枪法差落地成盒的同学们一点机会吧,不然太不友好了。以及老生常谈的外挂问题,三瞳觉著官方的态度要坚决一些。不然许多玩家都是被外挂给逼走的。


这么多回答,我感觉最重要的一点:互动,语音互动。就是游戏里面全部语音,敌人也能听到说话,那才游戏,如何游戏变成竞技,就没意思了,休闲中随意碰到陌生人交流才是最有意思的


落地成盒或者落地吃鸡


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