《魔戒:中土战争》是一款由 EA Los Angeles 在 2004 年推出的即时战略作品,以《魔戒》作为游戏主题,让玩家操控中土世界中的各个种族体验剧情或是互相竞技。而该作在正式上市后,也靠著几近完美的主题呈现获得了好评,但该系列在 2006 年推出二代以及资料片「巫王的崛起」后,便再也没有下文。


  不过虽然官方没有再继续推动该系列,但喜爱的玩家可没停下。近期便有一群热爱《魔戒:中土战争 》的玩家尝试将该款魔戒即时战略作品复活,而为了让其各方面都能够符合现代玩家的期待,他们选择使用 Unreal Engine 4 引擎全面重新打造《魔戒:中土战争》。

  《魔戒:中土战争重铸(Battle for Middle-Earth: Reforged)》是一个非营利创作,开发团队表示目前还处于开发阶段,不过已解决了旧游戏引擎导致的游戏延迟问题,且也加入了不少新要素,像是地形以及环境变成可破坏物件,建筑以及防御工事的崩坏也变得更加拟真,更加逼真的物理引擎表现(单位的服装、战旗会随风飘逸)。
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《魔戒:中土战争重铸》

  而游戏的帧率(FPS)也将远超过过去的 30 FPS,也会有 4K 画质支援选项。不过开发团队也表示《魔戒:中土战争重铸》目前还处在开发阶段,还有很多问题需要解决,因此还未确定正式推出的日期。不过玩家若对该作有兴趣的话,也可至他们的官网查看开发进度和相关讨论。

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