《魔戒:中土戰爭》是一款由 EA Los Angeles 在 2004 年推出的即時戰略作品,以《魔戒》作為遊戲主題,讓玩家操控中土世界中的各個種族體驗劇情或是互相競技。而該作在正式上市後,也靠著幾近完美的主題呈現獲得了好評,但該系列在 2006 年推出二代以及資料片「巫王的崛起」後,便再也沒有下文。


  不過雖然官方沒有再繼續推動該系列,但喜愛的玩家可沒停下。近期便有一羣熱愛《魔戒:中土戰爭 》的玩家嘗試將該款魔戒即時戰略作品復活,而為了讓其各方面都能夠符合現代玩家的期待,他們選擇使用 Unreal Engine 4 引擎全面重新打造《魔戒:中土戰爭》。

  《魔戒:中土戰爭重鑄(Battle for Middle-Earth: Reforged)》是一個非營利創作,開發團隊表示目前還處於開發階段,不過已解決了舊遊戲引擎導致的遊戲延遲問題,且也加入了不少新要素,像是地形以及環境變成可破壞物件,建築以及防禦工事的崩壞也變得更加擬真,更加逼真的物理引擎表現(單位的服裝、戰旗會隨風飄逸)。
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《魔戒:中土戰爭重鑄》

  而遊戲的幀率(FPS)也將遠超過過去的 30 FPS,也會有 4K 畫質支援選項。不過開發團隊也表示《魔戒:中土戰爭重鑄》目前還處在開發階段,還有很多問題需要解決,因此還未確定正式推出的日期。不過玩家若對該作有興趣的話,也可至他們的官網查看開發進度和相關討論。

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