《战栗时空》在 1998 年正式推出后,以精彩的单人剧情关卡设计让玩家见识到了高登弗里曼的命有多硬以及铁撬的强大后(?),直接成了许多人公认的经典第一人称射击游戏。虽然该部经典作品以现在的画质标准来看已算是相当老旧的游戏,但如果以新世代的游戏引擎让其重生,是否有机会再度成为现代玩家的经典呢?


  上方为「Project Lambda」,是一个用游戏引擎 Unreal Engine 4 重制《战栗时空》的试作品,虽然目前的进度只完成了第一个章节的关卡内容,不过其展示的整体品质已引起了相当热烈的讨论和关注,在近期成了热门网路话题之一。
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以 Unreal Engine 4 引擎重制《战栗时空》

  「Project Lambda」为 SilverTM 的作品,他们对于该项尝试计划的结果感到相当满意,也是出了该项成品供玩家免费下载自由体验。至于是否会继续挑战剩余的《战栗时空》章节,他们表示若第一章的 YouTube 展示影片获得了 10 万个赞,他们便会开始著手打造第二个章节。

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