《戰慄時空》在 1998 年正式推出後,以精彩的單人劇情關卡設計讓玩家見識到了高登弗里曼的命有多硬以及鐵撬的強大後(?),直接成了許多人公認的經典第一人稱射擊遊戲。雖然該部經典作品以現在的畫質標準來看已算是相當老舊的遊戲,但如果以新世代的遊戲引擎讓其重生,是否有機會再度成為現代玩家的經典呢?


  上方為「Project Lambda」,是一個用遊戲引擎 Unreal Engine 4 重製《戰慄時空》的試作品,雖然目前的進度只完成了第一個章節的關卡內容,不過其展示的整體品質已引起了相當熱烈的討論和關注,在近期成了熱門網路話題之一。
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以 Unreal Engine 4 引擎重製《戰慄時空》

  「Project Lambda」為 SilverTM 的作品,他們對於該項嘗試計畫的結果感到相當滿意,也是出了該項成品供玩家免費下載自由體驗。至於是否會繼續挑戰剩餘的《戰慄時空》章節,他們表示若第一章的 YouTube 展示影片獲得了 10 萬個讚,他們便會開始著手打造第二個章節。

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