如果你是牧场物语的忠实玩家,那么建议你都买,这两个作品是完全不同的新作。作为从矿石镇开始把牧场物语所有系列全部玩通关的骨灰级玩家,首先要搞清楚牧场物语到底是一个怎样的游戏。

其实历代的牧场物语系列都在做一件事,就是不断创新,使得每一作都有不同的玩法。比如说NDS上的风之集市,它的玩法是在每周的固定一天去集市上买卖东西,享受当老板日进斗金的乐趣。而这个玩法在之后的系列中都不在有,但是后续的新作中各有各的玩法,比如说打工之类的。

所以哆啦A梦牧场物语和重置版矿石镇牧场物语都可以看成是这个系列的全新作品,两者实在谈不上新旧之分。从画面上来看,风格也是统一的,也许玩法会有创新,但画面不会有太大的优化。

前三张是哆啦A梦版的截图,后两张是矿石镇版的截图,可以看出,这两部作品的画风差异并不大。

我认为,这两部作品最大的不同点在于故事的不同。要知道牧场物语系列出了这么多作,但实际上没一作都没有什么主线故事情节,或许会有一个世界观背景,推进你的游戏解锁新元素,但意义不是很大。而哆啦A梦的故事加入,会让这一作更偏向于叙事,将会有大量的故事情节需要玩家阅读,算是弥补了牧场物语系列的不足之处。

而矿石镇重制版也在意料之中,要知道牧场物语系列最受欢迎的就是矿石镇那一版,以至于当玩家玩到《星露谷物语》的时候,都会直接拿矿石镇做比较。但事实上牧场物语在3DS平台上的新作早已进化到了画面非常出色的程度,现在返回来再玩GBA上的矿石镇,恐怕很容易被以前粗糙的画面劝退。

而这次牧场物语登录NS平台,显然是想打一个翻身仗,用全新的画面来征服曾经的老玩家。


我只能说千万不要买机器猫版本的,首先我是重度机器猫爱好者。家中手办,漫画书等周边无数。我可以这么说只要有收藏价值的机器猫我基本都有,但是我不喜欢叫它哆啦A梦。我还是牧场物语系列的爱好者,但是谈不上重度,牧场物语对我来说多数小时候的记忆吧。长大了就去玩星露谷物语了。

回到正题,为什么我说千万不要买哆啦A梦呢。无非就是经济和心理结合产生的问题,人非圣贤,所以我相信只要你不是什么世外高人,是扛不住不用BUG也能刷钱的模拟经营游戏所带来的精神毒害。我举几个具体例子。由浅到深的吧。

1.挖矿下层(应该算是作弊)

说白了就是SL大法,新的一层存档,然后挖出想要的矿物和楼梯时拿小本本记录位置。读取进度直接挖。基本只要有铁镐都能拿挖到地下水那层。瞬间不想再去赚钱买恢复体力的药剂了。医院and餐馆卒

2.钓鱼(还是作弊)

还是SL大法不钓到地下水那层的大鱼,就不停的读档,按照这个方法,一天入8-10万(我还种啥田,养啥牛,喂啥鸡。于家大鸡窝卒)补充一点,同一水域钓鱼时间会越来越长,我的经验是一杆钓上鱼已经需要游戏时间1小时的时候就休息游戏时间中30分钟,然后钓鱼等待时间的CD就重置了)

3.做小麦卖面包(完全不是bug,不用sl作弊的精神毒品。经济系统完全崩坏)

嚼嚼餐厅买小麦70g,只要开门就有。回家用机器做成面粉(这个机器名字忘了,8000g。)然后买擀面杖,小麦转面粉不耗体力,不费时间。面粉做成面包依然是不耗体力,不费时间。最关键的是还都可以批量做,一下直接做一组(99个)半星的面包做出来能卖170g,做三组左右就能到三星半的面包。以后做出来的面包都是三星半的,单价我没算,反正我买了20万的小麦,然后赚了70多万。(这个游戏全部经济系统卒)

至此,我的心理防线彻底击溃,如果我不想用bug,我觉得以我的自控能力,我能建个新档正常玩。(戒烟3年半,减肥已30斤,目标50斤)但是,如果正常玩都能这么刷钱,我没这个自控力,我不可能不去做料理。所以在我发现这个事情后,放下手柄打开咸鱼。卖掉,只能说机器猫市场确实不错。我318买的,350卖了(而且还卖便宜了,目前新的是470,我估计我卖400也有人要)

最后再说下那个重返矿石镇,我就是做游戏的,做了十年的游戏。经验告诉我,经典是不可复制的。所以,观望观望别著急入手或者还是等他真正的续作吧,祝你游戏愉快。


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