「紫霞离开至尊宝后,至尊宝才能真正成长为孙悟空」你好,我叫暴龙。

2年前,时任《纪念碑谷》首席设计师Ken Wong(中文名:王友健)毅然辞职并宣布成立了自己的游戏工作室。因纪念碑谷而名声大噪的王友健,在2018年2月其名下工作室正式在iOS平台上线了第一款游戏《Florence》(中文名:弗洛伦斯)。这款售价为18元的游戏,并没有华丽的界面和复杂的操作,只是高度还原我们的现实生活,这是一个讲述爱和梦想的游戏。在我看来,《弗洛伦斯》是王友健对自己青春的懵懂爱情故事,画上了意味深长的句号,可能是释怀,可能是怀念,但是谁的青春没有遗憾呢,我们现在就静静的躲在青春的角落里,慢慢品味王友健这款游戏的趣味和意义。

一款堪比《纪念碑谷》的最新爱情互动游戏

游戏描述一个关于「爱与生活」的互动故事,女主角Florence就是芸芸众生中的一个25岁的普通女生,每天过著起床、洗漱、吃早饭,在挤地铁的时候刷刷微博朋友圈,偶尔应付妈妈打来的催婚电话,像极了身在异乡正在打拚的年轻人,为了自己的梦想肝脑涂地。

直到有一天,一段充满磁性的大提琴声吸引了Florence,寻音而去,脚步变得轻快起来,偶像剧桥段如期而遇,Florence和大提琴手Krish的就这样相识相爱了,他们在感受爱情甜蜜的同时,也点燃了他们对于梦想的热情和希望。

然而,童话里都是骗人的!游戏最后,男女主角因为种种不愉快,就像今年大火的前任三,因为一点小事就闹著要分手,「我以为你会挽留」,「我以为你不会走」到最后两人擦肩而过。但是,故事到这里还没有结束,就像朋友圈里那些鸡汤文,Florence被爱情点燃的梦想,经过奋斗终于获得了成功,但是一路陪你走来的人却不见了(啊~多么痛的领悟)

这款游戏最大的亮点就是交互方式,从刚开始平淡的生活偶尔几次妈妈催婚的电话,这些在游戏里都有交互闪烁的效果:初次见面的不知所措,两人热恋时眼里的爱意光辉,矛盾爆发时的互不相让,到最后无奈分手时的黯然神伤,连牙杯里的牙刷都在提醒你一切都已经过去了,让玩家不禁黯然感叹。(哎....)

伴随著悠长的大提琴声,时钟不停转动,当过去的一幕幕浮现在玩家眼前,从无话不谈到无话可说,我觉得游戏中设计最最棒的部分应该是「放手」:只有双手离开屏幕,不做任何操作,对方才能逐渐离开并消失在自己的视线中,意料之外的细节,又在情理之中的故事。(人生如戏,游戏人生....)

好了,我的故事就讲到这里。喜欢这款游戏的玩家,不妨体验一下。本人亲测,游戏堪比养蛙,让你爱恨不能,最后又无可奈何,我们的人生应该就是这样吧(酸涩~)。

比较坑的「付费游戏」

「腾讯游戏:充钱你会变的更强~」,这种游戏我不多说了,他们说是免费,但是你要想变得更强,哼,先充钱(最新消息:马化腾成为最新华人首富,咦~)。再比如,某些网页游戏,广告做的铺天盖地,「大扎好,我四脏渣辉,探挽懒月.....」进入游戏后,不充钱玩个P。这些游戏虽然可玩性很高,但是就是有点小坑(不敢多说了,大家自由发挥~哈哈)

我就推荐《Florence》一款游戏,原因如下:

一、因为这款游戏是最新出的,很多玩家还不知道

二、游戏主设计师的品质保证,还是比较靠谱的

三、个人比较喜欢(32个赞~)

各位老玩家还有其他有意思的游戏,欢迎分享~

开心,快乐,我们一起来说说~祝大家玩的快乐很高兴

谢谢你的支持,谢谢你能看到最后,还在努力,我会做的更好的,你要陪著我吗?


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