《骑马与砍杀2:霸主》开发日志(113)——战斗序列
卡拉迪亚的战士们,大家好!
在战斗中,军衔至关重要:保持完好的指挥链是了解谁指挥谁的关键……当你是总指挥的时候更是如此!在中世纪时期,指挥链也因此反映了当时的社会秩序。
在《骑马与砍杀2:霸主》中,政治和战术是互相重叠的,你并不一定都是每个军队的总指挥。在游戏早期和中期的时候,你会发现自己在跟随由国王或者高阶贵族领导的军队。当一支军队进入战场时,你可能会领导其中一个编队,但你统领的编队必须是根据现实情况决定的,所以我们就想出了一个系统。
为了确定谁是全军总指挥,游戏会位每个领主分配一个资历等级,这也包括玩家。计算等级的时候会考虑到家族的声望和势力,当然,阵营领袖这一方面有很大的话语权。这个系统还考虑了军队本身的统帅,以及每位领主带到战场的人数。
拥有最高等级的领主会成为战场的总指挥官。而之后各队长能够按其等级选择编队。对于NPC领主来说,AI通常会选择最适合其身份的编队(通常人数最多的编队由最有威望的大领主统领)