当《魔兽世界》与 Epic Games 所打造的游戏引擎「Unreal Engine 4(UE4)」两个关键字同时出现时,相信不少魔兽玩家所想到的便是 Daniel Luchau 的创作吧?该位神人自 2015 年为了熟悉 UE4 而以《魔兽世界》作为练习目标,重建了不少经典区域后便成了不少玩家所关注的创作者。


  Daniel 在 2018 年 1 月期间释出了「灰白之丘」的 UE4 的重建创作后,也同步宣告表示这会是他最后一次创作便消声匿迹,不过就在玩家以为该为创作者的 UE4《魔兽世界》重建之路就此画下句点时,它又在近期带来了新的创作,且这次不在是简单的野外区域,而是阵营主城。

  该位神人本次的创作为《魔兽世界》联盟阵营人类方的主城「暴风城」,可以看到除了完美呈现城市门口的雕像外,其城内的建筑也可说是完美还原,甚至连小型建筑物内部的还原摆设也都做得相当到位。Daniel 在本次的创作里并未多作说明,但他也在 YouTube 提供了影片中所使用的 UE4 素材来源,若各位有兴趣的话,不妨也拿来自几试著做看看吧!
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以 UE4 重建的《魔兽世界》联盟人类主城「暴风城」
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