你看上面的作品(作者见水印),都是只画了线稿,没有什么材质表现和上色,但是每一个角色设计都很有趣,很有设计感,不俗气,这体现的就是原画师的核心能力,设计能力和造型能力。

至于你所临摹的图,实际上是美宣图,美宣和原画是两个类别了。


型不准,结构不明确,建议不要先上色,把线稿弄得好看再说。即使颜色差点,只要线稿好看,整体画面都没有很多问题


画画不需要天分,尤其是原画。

你这个已经算很不错了,基础比较扎实,画面效果也OK。

比较夸张的是我经常在知乎看到的一类问题:「昨天刚开始跟老师学画画,大家看看,我这画有天分吗?」

我:……

这位同学,先把笔拿稳了好吗?

跟大多数人印象中的不同,画画是个不怎么看天分的事,尤其你画的还是游戏原画,不是要成为像梵高莫奈毕加索这种开天辟地的大师。

人体结构画不好,是天分不够吗?肱二头肌长什么样背不下来,跟天分没有二毛钱关系,就是还不够努力。义务教育9年,那么多古诗文还不都背下来了,难道大家都有文学天分吗。

色彩只要你不是色盲,多去看一些配色书,慢慢就可以发现配色好看的规律,这是人类共有的审美。

设计,也是有技巧的。各种剪影图形,结构穿插组合,本质上也都是多看多学就多会。哪怕是灵感,也是可以培养跟激发的。我在《角色设计没灵感怎么办,教你用图片素材参考》一文中也说明了:

https://weibo.com/ttarticle/p/show?id=2309404480662278112010?

weibo.com

画画需要的不是天分,是热情。


先说天赋 原画你可以理解为施工设计图 是一个技术活儿 跟天赋关系不大 只要你肯下功夫练 就肯定可以练出来 天赋那都是神的领域 跟普通的绘画从业者没什么关系 所以不要迷信什么天赋说

再说水平 能看得出两张图应该都是临摹 临摹这个东西很难看出水平来 所以没法说

最后说一下原画这个东西 这个东西主要是设计 这个太重要了 设计能力要大于绘画能力 你的设计要同时能兼顾美感实用性和合理性 这需要经验和多年的努力 不是一朝一夕的功夫 当然绘画基础也要过关 简单的会画几笔素描显然是不够的


只有临摹看太不出,

手绘那张的人体有点别扭,有点浮。画皮没画骨。

虞姬的头和身子快接不上了。

如果目标是原画,就练板绘哈,手绘偶尔为之就好了,不然手绘一张的时间下来,板绘可能好几张线稿或有一张完成度很高的图了。


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