和软体的性质有关。一般不需要人工介入,后期维护成本低的,一般价格比较稳定。但是一些需要深度接触的, 往往会分区定价。


从世界范围看问题本不成立,恰好相反,除了大型专业软体外,很多的应用软体在不同国家的售价有很大不同的。比如office在中国亚马逊的售价:

美国亚马逊(只找到了下载版):游戏也是一样,比如说暗黑三(图片来自网路):

还有激战2的数字版88买断价比起国际服300rmb起的价格简直良心太多。
这个问题如果不是太简单那就是我看错了。一款游戏,举个例子,在美国20刀,墨西哥16刀。于是我在德州拿著手机用客户的ID,往南走两步下一个软体,16刀,往北走两步,回国;一通电话,收取客户1刀。客户用16+1刀买好软体,改掉密码。他省了一顿午饭钱。每天我能完成同样的任务350(1分钟/次x60分钟x6小时)次(假设每走一次只用一个ID只购买一款软体),那么我一个月能收入10500刀。

每天走两步就能收入1w刀,让游戏开发商情何以堪?


有区域性价格差异,例如思迅在小城市卖一千多 一线城市两千多,差别在于一线城市要求高 售后成本高 人工费高。
地区性价格歧视 很正常啊。。。。只不过还没有细到用具体的省和城市来定价吧。
同样的产品,价格只要有差距,并且差距大于运输费用,肯定会有人进行倒卖,那样才是各种问题的产生,特别是高价格地区的,同样的服务为什么要花费更高的价格?


推荐阅读:
相关文章