11月5日晚间,快手正式向香港联交所递交了IPO招股书。招股书显示,快手2017、2018、2019年的收入分别为83亿元、203亿元和391亿元,对应的净亏损分别为200亿元、124亿元、197亿元。

快手和抖音,继续受到资本市场的垂青。在你看来,短视频行业的热度会持续多久,对于新玩家来说,还有入场的机会吗?


会。

比如现在针对老年人群的短视频小年糕,活跃度和用户数都还不错,像极了几年前快手很吐土的时候。至于能不能破圈走进互联网主流人群,看造化。


个人觉得这个短视频赛道的竞争可以参考电商大战。

《创新者的窘境》里提到过一个「右上角迁移理论」,人们的需求总是在原先的基础上不断的提升,而由此带来企业不断进行产品的新技术研发和创新迭代。而产品更新的速度和力度总是会远大于人们的真实需求,这样就造成了产品实际和用户需求之间的「性能过度」。

拼多多就是瞅准了这点,精准的插入了巨头垄断的市场之中。当然,这只是片面的因素,但不能否认他的作用。

短视频实质上不应该是短短几十秒一个视频这回事,而是一种新的生态和承载形式,背后还有很多附加值等大佬们去挖掘探索。

所以我认为机会是有,不过不是现在。


短视频平台例如抖音,快手,只不过是一种内容形式平台

新的平台必然会产生,只是时间问题,或者是否能替代头部位置问题

或者说迭代问题,是否有新的演算法,新的内容呈现模式

这些迭代的产生也可能是楼主所谓新的巨头。

第二,新玩家是否有机会?

还是回归一个本质,如果你是内容创作者,其实什么时候都是机会

平台只是一个空壳,他需要大量的新奇特的内容去填充

而昨天的新奇特已经不是新奇特,今天必然还有今天的新奇特

你只要有信心做好内容,满足观众需求(例如共鸣,争议,美好,猎奇),你什么时候入场都可以

变现的机会亦是如此

你的产品供应链够有优势,你随时入场都能卖

总结,红利固然香,但是毕竟短暂或者说能抓住的人不多

长跑还是实力的见证

抓红利就像短跑,拼的是一定的天赋

然而长跑是一种耐力,一种后天可以培养的


那要看美国新总统的政策了,如果集成之前的,抖音,也就这样了,赚不到美刀,都是白搭


我不知道你是否听过这样一句话:如果你在2012年错过了公众号,在2018年错过了抖音。那么在2020年,你不能再错过视频号了。

短视频这个领域,大家都认为是抖音和快手的天下。但是微信的视频号目前可以说是日渐火热,它从1月份开始内测,到现在已经有近大半年之久,视频号其内部的生态建构已经相当成熟。

从内容搭建上,可以看到,视频号不仅可以发短视频,同时还可以嵌入公众号的链接,和单独发布图片,可以说是比较完备而形式一体化的内容入口。

▲视频号部分入口显示

比如视频号的互动设计及被称为「浮评」的内容弹幕。这个略显拗口的新名称,可能很难被大众认知并接受。不过背后凸显的,仍然是微信视频号团队,试图打造内生的一体化的视频流文化的生动体现。

这意味著,作为坐拥11亿用户的国民级应用,微信可以借助其沉淀的巨量用户关系、用户数据,以及搭建完善的公众号、微信支付、小游戏、小程序等内容生态,为视频号的持续发力和扩张,提供充足的前提准备。

从而,视频号在这一维度上,成为潜力无穷的新商业蓝海。

另一方面,这种内在无缝衔接的交互与分享优势,对于用户成长来说,也是一种无形的驱动。

视频号既有借助微信社交关系的人工智慧演算法推送,也有包含著用户和运营者的关注关系的助力。这种双推送机制,使得拥有较多用户朋友的视频号创作者,可以更容易实现冷启动。

你可以把作品转发到朋友圈或者微信群,亲朋好友看见,就有了播放量。

比如,如果你发布的视频,有50个好友点赞,这50个好友,又平均分别链接著500名微信好友。也就意味著,你的视频会有2.5万次的曝光机会。

这背后的含义,也契合了微信本身的产品价值观。即你的身边人,就是主流。或者说,你就是主流本身。如果你愿意去影响别人,去用心让那花儿变得明了起来,微信视频号则可以提供一个渠道、一种路径。

因此,这对于无论是机构、达人,还是素人创作者而言,都是一个试错成本很低,而收益可能性十分广阔的风口。


中国短视频行业自4G网路开始普及后便实现高速发展,并且诞生了抖音、快手等数亿用户量级的平台,在移动互联网时代建立起强大的影响力。进入2020年,短视频行业已经进入沉淀期,新进入赛道的平台发展难度逐渐加大。而头部平台的规模优势显现,并且相继寻求资本化道路,行业竞争格局分明。

抖音发力全球市场拉开领先差距,快手面临巨大竞争压力。短视频作为以视频为载体的聚合平台,覆盖用户生活各方面,社交定位开始显现。而抖音在全球市场发力,增长势头迅猛,活跃用户规模从2018年1月的0.55亿人增长至2020年6月的4.97亿人,其活跃用户规模也从落后快手1.30亿人至反超1.13亿人。抖音凭借内容分发优势以及良好的海外发展势头,行业优势地位愈发稳固。老牌头部平台快手面对的竞争压力巨大。

所以对于新玩家、新巨头是很困难的了!


短视频市场的最大潜力我觉得就是变现和引流,短视频展示性很强,绝对是绝佳的广告和营销窗口,从现在的几个大的APP就能看出来,各大品牌方和电商平台正涌入短视频浪潮分享红利。

至于还有没有可挖掘的潜力,我感觉到最大的噱头就是5G了,就要看看谁抢现在这一块推出爆款了,其他的什么的我确实看不出来了。

新的短视频公司有可能不断产生,但是巨头嘛,持保守态度!


经历了前期探索,我国短视频市场快速崛起,迈入发展成熟期。并且行业监管制度也日益完善,商业变现模式走向成熟,市场格局渐趋稳定。近日,中国网路视听节目服务协会发布了《2020中国网路视听发展研究报告》(以下简称报告)。基于数据挖掘、调研以及第三方数据,该报告从我国网路视听行业规模与格局、网路视听用户行为特征与喜好等方面,对2019-2020年的网路视听行业现状和发展趋势进行了全面研判。报告显示,截至今年6月,我国网路视听用户规模达9.01亿,较3月增长4380万,网民使用率达95.8%。对此,报告认为,由于受新冠肺炎疫情的影响,使得网民娱乐需求持续转移至线上,进而带动了网路视听类应用用户规模的进一步增长。(数据来源:中国商报/中国商网)


有潜力的,但是产生新的巨头估计悬了,因为没有人会愿意来个新人分享蛋糕的.就像腾讯不会让中国出现一个手游巨头的.蛋糕就这些,多来个人就意味著我的蛋糕会减少.


短视频,放20年前都不算新鲜的东西,不知道为啥就被吹成了创新


狼多肉少,不是还有没有潜力。潜力一直有,你有什么不可替代的优势吗?你能发现新需求或者创造新需求吗?能,就有。不能就没有。短视频已经过了跟风就能捞红利的时候了。


有新需求就会催生新市场,有新市场就会引出新巨头。


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