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其实你的问题在很多设计专业的学生身上也很常见,总结下来,可以分为以下几点:

1.没有明确的职业方向,没想过毕业后做什么

设计专业学的内容很多,像品牌设计、UI 设计、三维设计、工业设计等等,就业面很广,但是很多人没想过自己要朝哪一个方向发展并做认真准备,导致作品集很杂乱,没有针对性。

找工作几个月了,没技术,没能力,没有什么兴趣爱好,不知道做什么,该怎么确定目标?

就像你的作品里既有插画又有网页和移动端UI设计,在行业内一般会由平面设计/运营设计或者UI设计师来完成,这些岗位之间有很大的差异,你对自己的定位是什么?

为什么招聘来的平面设计师都做不了 UI 设计?

2.不够努力,就是在混日子

设计专业的同学往往会以设计师自诩,尤其是学校稍好就会自以为是,但是设计师是一个入门容易、精通难的职位,如果你没有过人的天赋,就要付出别比人更多的汗水,才会有能看得过去的作品,但是从你的作品中我没看到。

我以前分享过一个前同事的经历,大专肄业的入殓师转行做 UI 设计,靠的就是自己在背后的付出和努力。

你见过跨度最大的转行是什么?

3.没有去外边实习的机会,也很少去看优秀的作品,缺乏审美能力,不知道什么是好的设计

设计师最基本的能力就是对美与丑的判断,自己知道什么样的设计好看还是不好看,合理不合理,才能进一步去做设计。只会操作软体,把需要的内容拼凑上,那不叫设计。

4.看不清现状,不知道行业里需要什么样的设计师

这个问题不仅设计专业的学生会有,培训机构的学员也有,主要原因就是学校教育和社会需求脱节,很多不靠谱的培训机构教的也是过时的东西,这就导致了一方面很多同学找不到工作,另一方面很多公司又招不到合适的人。

2020年UI设计师的前景怎么样?

再来看一下你的作品

我们去年也招了一位运营设计师,也是20届应届生,我找到了他当时的作品集,可以看一下有哪些差异:

  1. 排版。这是我们这位同事的作品集的一页,显然经过了用心的设计,整个作品集都很规整,而不像你的都是零碎的图片。
  2. 内容反映的基本功。你的作品中主要以方块为主,色彩也很单一,看不出软体操作的水平,而我这位同事的图形绘制能力、色彩控制能力都要好很多。
  3. 内容量。作品集主要还是要选择质量好的作品,但是数量也能反映出自己平时下了很多功夫。

移动端的设计我随便在 Dribbble 上找了一张图,再来感受一下:

  1. 没有规范,没有色彩标准,也没有视觉层级,所有信息就是混乱地排在了一起。
  2. 只有一张图,UI 设计师不是美工,看不出项目背景,也看不出完整的流程,说白点这就是为了应付作业临时做了一张丑丑的效果图。

一个完整的作品不仅要有展示,还要有设计分析推导过程,类似下图,这样是一个完整的项目展示:

专业的作品集应该是什么样,你可以看看知群作品集广场:

链接:知群作品集广场

以上,希望对你有所帮助。


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不要怀疑,你做的东西就是很差。你首先要做的事情是,知道这些作品为什么差,差在哪儿,哪些又能称之为好的作品。这就很关键了,如果连最基础的设计审美都不具备且没有要培养的意识,那你基本可以放弃这个行业了。所以,别急慢慢来,先搞懂一些基本理论,多看优秀作品多学习多临摹,多积累好的作品(个人练习也行)再去面试吧。


你完全没有理解商业设计是为了什么。

商业设计不是为了好看,不是为了炫技,不是为了艺术。设计 只有一个目的:为了表达。

为了表达,所以要宣传,所以才有设计。

来告诉我,这张图,想要表达什么?

基督教宣传画?

表达的内容是什么?

基督教有漂亮天使姐姐?

如果这张图,是有人跟你约稿,说我就要个漂亮天使姐姐,那没问题,就是不好看。如果你是设计,那问题大了,而且不好看。

还有这张图,我真心建议你买本杂志看看什么叫做图文结合。

你就是为了设计而设计,啊好看。

这不对,设计不是为了好看而设计的,设计也不是为了让你自己觉得好看而设计的。

设计,是要面向消费者的。

还有,你到底想要找什么样的工作。

有的似乎是杂志,平面广告,那你还放个小涩图干嘛…最后两张画漂亮大姐姐的,也是完全没必要。


即便是设计专业,但你的作品集做成这样,这确实很让我震惊

在大学,很多人学了大把的设计理论,但是由于缺乏商业实践的输出环境,作品集会呈现出一股稚嫩的孩子气。这是很多设计专业学生,都要经历的一个坎。之前,我还看过其他学生发过来的毕业设计作品,质量如出一辙,也有比这更差的。

当然,你也不要灰心,因为我觉得现在的你,至少是会软体操作、而且脑袋中有一定设计理论知识积累加持,只是现在的你不知道该如何克制的去输出表达而已。

因为我从你的设计作品中,其实看得出你是有自己想法,而且有表达欲望的,而且会想方设法,让你设计作品的形式感变得更足,比如这里有拆分的笔画,营造形式感:

这里有镂空的文字:

以及这里的几何图形的造型排版:

但也正是由于你的这种表达欲望过于强烈,使得「形式感&>内容」本身,拉低了你的作品整体质量,感觉是为了设计而设计,为了形式感而做的设计。

比如你设计的APP的界面长这样:

对于这个界面,你想做的是健身运动的个人数据中心,但是你想把所有的元素信息,都集中在一个页面展示,还用了文字竖排、英文,来增强形式。

你添加了可有可无的英文单词【More】【day】【Photo】,让原本来就拥挤的空间,现在显得更加拥挤了。

你的签到表,居然还把农历的日期也弄上去了,你是否想过用户看打卡记录,真的需要看农历么?

几个核心功能:打卡拍照、查看小伙伴数据、详细数据、签到表,这几个元素,这样放用户点击起来真的方便?

这么多数据放一屏实在过于拥挤,你完全可以多设计几屏的,不重要的数据往后放,而不必全部挤在一个页面展示。

再者,页面的交互逻辑,也实在混乱,版面右上角的箭头难道是「返回按钮」?如果是的话,那我有理由怀疑你是否用的是智能手机

无论支付宝、还是微信,返回按钮默认都是放在左上角的,这已经人们大众的熟知的交互习惯,你只需沿用就好了,干嘛非得标新立异呢?

所以,请记得给设计做减法!不重要的元素直接去掉,或者做弱化处理。做设计不是自我表达、不是炫技,保持克制至关重要。

这本书,我推荐你看一下吧:

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再比如,你这张图表设计,也是一点都不克制,起码用了6、7种字体,使得整个版面花里胡哨的,非常不便于阅读检索。

对于你的作品,我就不过多吐槽了,总之一句话,就是充满了学生时代的稚嫩,缺乏商业设计的思考!作品质量远不如参加社会培训,几个月学出来的学生。

比如上图,就是《网易全链路UI设计师》课程学员做的一些作业,而且他们很多都是0基础啊,非科班!所以非科班设计师想要入行,有无基础真的不是特别重要,因为大家的起点其实都差不多,要么是0基础,要么是负数!

我经常在说:有大学文凭,并不意味,就能找到好工作了,除非你大学期间就开始未雨绸缪,掌握了远超同龄人的职场技能、和专业知识。否者,你毕业后,一切都将从零开始,惨遭现实的毒打后,才会认清现实。

我见过太多学生,毕业后还要花上万元的学费,去参加商业培训学习设计、编程等技能的,以便找一个更好的工作。他们要是能够在大学里,就多投入点时间,多看一些网路课程去自学,我想他们毕业后一定会轻松很多!

然而,又有多少学生愿意主动承受学习的痛苦呢?又有多少学生,还在幻想毕业后自己就能一夜长大

(完)


自学平面设计其实并不难,99%的人从自学到放弃,主要原因是没找到体系化的学习课程,跟著下面这些攻略系统学习,将帮你远离半途而废,3~5个月实现自学转行。

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关于答主( @酷coo豆

我平面设计学习日记网站长,专注分享平面设计的行业基础知识,希望能为零基础同学理清学习思路,让自学有路可循,成长更加高效。

拓展阅读:老板说我设计了一周的海报还是不行,我到底该怎么学啊?


对于刚毕业来说可以理解,但是工作理解不了你,所以说,是的...


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