还有为啥雍州不能选做出生地


目前已经玩了4年多,依旧还是我玩的最多的手机游戏,所以结论是很好玩。

很客观的说说优缺点吧。

优点:

  1. 公平,这个我真的要放在第一的位置来说,因为很多手游为了鼓励充值,可以看到土豪秒天秒地的情况,在率土里土豪可以获得部分优势,但不那种无法逆转的优势,有很多内容是花钱无法加速的,比如征兵、资源产出、部队调动、出征行军都不能用钱加速。在率土之滨到了征服赛季,一个土豪能打过3个平民已经不错了。而且一个肝帝真的比一个土豪要牛逼。
  2. 策略性强,率土作为一款无IP的游戏,能吸引这么多的玩家,得益于他的玩法和定位,他的玩法不重操作,而重策略和思考。这里要说一点,率土之滨的核心是合理利用有限的资源,这真的是我4年的体会。
  3. 画面,作为一款卡牌游戏怎么能没有一帮好画师呢,率土的画风一直还是很不错的,尤其是在早期画面还没有被和谐的时候,嗯。。。。很不错。
  4. 社交性,率土是一个很重合作的游戏,一个人永远打不过一个盟,人多战胜人少是真谛,所以会自然的要求大家社交起来。之前有一个玩家的一句话,玩率土游戏用了200MB流量,QQ用了1个G流量。
  5. 不占用大量时间,可以用碎片时间来玩,对于有工作的人很适合,不像各种其他手游,玩的时候可以随时关闭。

缺点:

  1. 难,真的很难,我带了2个朋友一块来玩,我告诉他们的就是玩率土前3个赛季是新手期,也就是差不多1年的新手期。
  2. 肝,要想玩的厉害,那真的可以非常肝,一天24小时在线不是夸张。
  3. 氪,不花钱,确实很难武将多。

总之非常值得一玩。


1,好玩,非常好玩。

2,新人弃坑率非常高,因为需要玩懂后才觉得好玩,粘度非常高。

3,我见过赚钱与平衡搞得最好的,没有之一,可能有我也不知道。

怎么说呢,0元党和月卡党(30)有一点区别,也可能没有区别,甚至不如0元党;

月卡党和花几百千把块的关系同上;

0元和花了千把块的有区别,神豪花了N万的打不过5个平民(只有这6人之间的战斗,神豪一个人的精力是磨不过6个人的,累都累死你)

游戏内容懒得说了,真的好玩。


挺好玩的

越到后面,氪再多的也打不过十来个月卡党,挺良心的。而且各个工会的外交博弈的成败,组织人员的效率与否才是决定赛季成败的关键。个人英雄主义没什么卵用。

就是太累了,所以我弃坑了。

开局只能选外圈的州,资源丰富的三州要大伙儿争夺的,就是逼著你打仗,不然谁还氪金呢。


看了别的回答..... 嗯 还是让我这个「老玩家」说一下吧。 对于小区而言 滚区很严重。 建议到贴吧qq群等途径找备战的公会一起。 这个游戏社交非常非常重要。 国家与国家 同盟同盟之间的对抗 结盟 非常精彩。外交在这个游戏中是必不可少的。 这些是在别的游戏中体验不到的。

奈何这个游戏非洲人玩起来著实有些痛苦。土豪玩家随意,平民每个月月卡是比续的。 贫民党的话 找个公会找活干 肝一肝 多养点铺路队和拆迁队。 当个铺路队长拆迁办主任啥的 盟主给你供月卡很轻松。

至于资源州 那是要争夺的 要等到游戏发展到一定阶段后有破关能力后才回去的。这个游戏第一赛季第二赛季还行 越往后玩就越不适合贫民玩家啦。


好玩啊,几百个人打几百个人,我最久一次州站打了28天,真的是我都精疲力尽了,明天准时上号


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