是什么让这个游戏吸引了一大票死忠粉?


骑马与砍杀中你有什么难以忘怀的经历或故事??

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这是我在另一个问题下的回答,你也可以顺便看看其他老哥的回答,希望能帮你理解这个游戏的魅力。


还有什么游戏比骑砍更好玩嘛?作为一个前所未有船新版本的一哥,这种游戏还有什么替代品嘛?


主要两方面

1.面向角色的开放世界

所有npc领主、国王、玩家都拥有领主属性,不会真正死亡,有著通用的能力,例如招兵、攻城、效忠、竞技大会。。。因此玩家不再遵循固定的剧本,而是真正成为了这个随机世界的芸芸众生的一员。

2.微观个人操作、战场指挥、宏观战略的平衡

大地图+进入战场的有缝开放世界方式保证了战场规模,也巧妙了避开了例如行军速度、玩家无限风筝等棘手的问题,而玩家扮演的始终是自己这一个体,需要亲自上阵杀敌,同时用简单的指令指挥,恰好也符合没有无线电微操的中世纪战场。

当然战斗部分也开创了独特的四向格挡、骑战机制,多联机的人、多兵种混战达到了一个巧妙的平衡,而不是一团糟,因此有了不少效仿者。


鲜血、钢铁和战火,我来,我见,我征服,还有什么能比这更能激发一个雄性本初的欲望的吗233


大概是他们会祝我长寿吧。


从出门被精壮赤裸大汉撂倒,到打个喷嚏大陆都要抖三抖的主角。充满了无数的自我实现(脑补)爽点。


刚接触的时候是为了以较低的配置玩到各种模式,到后面就是为了体验驰骋沙场的感觉。


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