终于确认发售日期了,各位还活著么?


想做一期视频专门说说,不过现在这里留点东西简单说下。

T社选择在这时候宣布抢先体验版,一是内容已经做的差不多了,二是为了减少压力,三是为了提升游戏体验。

今年年初就宣布进入联机内测,在经过几个月的测试之后就能发出抢先体验版。抢先体验版的内容当然也包含单机,能在明年发说明想做的内容基本上已经差不多了。

其次就是来自玩家的压力和财政压力。T社已经不能再经历多少口水战了,以往的官网和STEAM社区还能在官方的管控下合理讨论,今年年初已经爆发了过多的负面情绪。T社管理员已经锁了很多引战帖还有搞事群众,但这种情况当然屡禁不止。如果今年还不宣布任何东西,恐怕玩家的口水能直接淹没T社,让T社的宣发难度比之前的还要大,毕竟如果老玩家都开始叛逃他国,还有谁会来支持?其次就是财政,漫长的开发周期花费了大量资金,就算全体员工啥事都不做,光发工资一项就开销巨大。再加上土耳其最近经济依然不景气,也会影响到员工的生活和公司资金的周转。虽然说T社和网易在前段时间就宣布开始了合作,但具体的合作项目以及投资了多少钱都无从得知。所以说,只能尽快发出成品,捞回一些成本,缓解财政压力和舆论压力。

联机测试不只是为了给老玩家发点福利或者搞宣传,更重要的是获得玩家的反馈。联机的内容可不只是那些攻城,对战模式,而是需要老玩家去触碰游戏最核心的卖点——战斗机制。这几年冷兵器游戏已经被许多新作冲击,像天国拯救和雷霆一击,玩家对游戏体验的要求也大大提高。而且骑砍系列的核心玩家是从战团来的(感觉这像是废话),就需要从老玩家那里得到反馈,获取建议,然后从中改进游戏机制。这样在后来发布的时候才会有更好的游戏体验。

先简单说这么多,咱过段时间会做一期视频分享给大家。各位放心,咱说话也是要有根据的,所以干货肯定少不了。


抢先测试而已,对完成度和品质表示担忧,而且bug肯定层出不穷,虽说买肯定要买,但是不能和前作相提并论了


不看,买就完事儿了。


明年三月见君时,不意外。

《骑马与砍杀2:霸主》说实话我觉得它比《骑马与砍杀:团战》,《骑马与砍杀:原版》以及国内一系列mod强,打击手感更好,AI敌人有所增强。

价格合理时间刚好,话不多说,祝我长寿吧。

https://b23.tv/av64559578?

b23.tv

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垂死病中惊坐起 接著跳票又一年


谢邀,先说个人,看法,毕竟t社还是做了10年,虽然日志我已经看吐了,但是看得出来t社对于游戏性的提升是比较重视的。攻城,军队调度,家族管理等方面还是挺看重的,至少就目前放出的实测视频看来不会辜负我的期待。


咱得再过上一段时间,等人试雷,然后再买……无论怎样……


有预购吗?我想先买下来以后给我孙子玩


在我初中开始玩到这款游戏时,我是万万没想到它的正统续作居然在我大二时才发售的。


各种MOD才是本体吧


骑马与砍杀2 ? 哈!愿我长寿!


食大便了,大人。骑砍2提前一年发售了!


长寿了!我长寿了!

首先3.31日这个日期难受让人想入非非,这个日期有一股浓浓的跳票的感觉,但是战团发售的日期是2010.3.31,这让人稍稍心安,也许烤肉们就是要在十周年这个彩头上发售呢。但愿我们是真的长寿了。


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