終於確認發售日期了,各位還活著麼?


想做一期視頻專門說說,不過現在這裡留點東西簡單說下。

T社選擇在這時候宣佈搶先體驗版,一是內容已經做的差不多了,二是為了減少壓力,三是為了提升遊戲體驗。

今年年初就宣佈進入聯機內測,在經過幾個月的測試之後就能發出搶先體驗版。搶先體驗版的內容當然也包含單機,能在明年發說明想做的內容基本上已經差不多了。

其次就是來自玩家的壓力和財政壓力。T社已經不能再經歷多少口水戰了,以往的官網和STEAM社區還能在官方的管控下合理討論,今年年初已經爆發了過多的負面情緒。T社管理員已經鎖了很多引戰帖還有搞事羣眾,但這種情況當然屢禁不止。如果今年還不宣佈任何東西,恐怕玩家的口水能直接淹沒T社,讓T社的宣發難度比之前的還要大,畢竟如果老玩家都開始叛逃他國,還有誰會來支持?其次就是財政,漫長的開發週期花費了大量資金,就算全體員工啥事都不做,光發工資一項就開銷巨大。再加上土耳其最近經濟依然不景氣,也會影響到員工的生活和公司資金的周轉。雖然說T社和網易在前段時間就宣佈開始了合作,但具體的合作項目以及投資了多少錢都無從得知。所以說,只能儘快發出成品,撈回一些成本,緩解財政壓力和輿論壓力。

聯機測試不只是為了給老玩家發點福利或者搞宣傳,更重要的是獲得玩家的反饋。聯機的內容可不只是那些攻城,對戰模式,而是需要老玩家去觸碰遊戲最核心的賣點——戰鬥機制。這幾年冷兵器遊戲已經被許多新作衝擊,像天國拯救和雷霆一擊,玩家對遊戲體驗的要求也大大提高。而且騎砍系列的核心玩家是從戰團來的(感覺這像是廢話),就需要從老玩家那裡得到反饋,獲取建議,然後從中改進遊戲機制。這樣在後來發布的時候才會有更好的遊戲體驗。

先簡單說這麼多,咱過段時間會做一期視頻分享給大家。各位放心,咱說話也是要有根據的,所以乾貨肯定少不了。


搶先測試而已,對完成度和品質表示擔憂,而且bug肯定層出不窮,雖說買肯定要買,但是不能和前作相提並論了


不看,買就完事兒了。


明年三月見君時,不意外。

《騎馬與砍殺2:霸主》說實話我覺得它比《騎馬與砍殺:團戰》,《騎馬與砍殺:原版》以及國內一系列mod強,打擊手感更好,AI敵人有所增強。

價格合理時間剛好,話不多說,祝我長壽吧。

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b23.tv

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垂死病中驚坐起 接著跳票又一年


謝邀,先說個人,看法,畢竟t社還是做了10年,雖然日誌我已經看吐了,但是看得出來t社對於遊戲性的提升是比較重視的。攻城,軍隊調度,家族管理等方面還是挺看重的,至少就目前放出的實測視頻看來不會辜負我的期待。


咱得再過上一段時間,等人試雷,然後再買……無論怎樣……


有預購嗎?我想先買下來以後給我孫子玩


在我初中開始玩到這款遊戲時,我是萬萬沒想到它的正統續作居然在我大二時才發售的。


各種MOD纔是本體吧


騎馬與砍殺2 ? 哈!願我長壽!


食大便了,大人。騎砍2提前一年發售了!


長壽了!我長壽了!

首先3.31日這個日期難受讓人想入非非,這個日期有一股濃濃的跳票的感覺,但是戰團發售的日期是2010.3.31,這讓人稍稍心安,也許烤肉們就是要在十週年這個彩頭上發售呢。但願我們是真的長壽了。


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