學校有3D印表機,允許學生用,但是得自己建模操作。我想學習一下,程度到能為某個儀器列印出來外殼來?
想知道怎麼自學,從哪方面入手?用什麼軟體入門?有沒有什麼書籍推薦
以及其他一些需要注意的系列。謝過各位
TinkerCAD 免費的 功能強大 極易上手
來來來
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(出處: 兔米周科技 -做3D列印極客交流平台)
看看這個先!不懂再提問我具體的~
首先說明我是左產品三維演示動畫的設計師,
我主要接觸的三維軟體有3dsmax,maya,犀牛,c4d,Zbrush。
3dsmax能夠和CAD很好的結合,適合建築,工業行業。
maya適合做動畫片,他的建模工具比3d好用些,但是捕捉功能不強,沒有3d精確,同樣電腦配置不如3d支持的面數多,不適合做大場景。
犀牛,參數化建模好用,NURBS建模圓角銜接處都能精確的調整尺寸,產品設計師必備。當然NURBS建模是沒有多邊形建模自由。
C4D這兩年很火爆,簡單易學,功能強大,工作流程很舒服,適合做平面設計師,影視包裝,視頻。
ZBrush最好用的雕塑軟體,次世代遊戲,電影,雕刻,很多有高模要求行業都在用。估計他是在電腦配置相同情況下自持面數最多的三維軟體了。
工業設計,涉及到結構的,還是從SolidWorks入門吧。等入門了再了解其它同類軟體不遲。
如果是美術設計,那麼用zbrush這個泥塑軟體入門很不錯,基本上不用看同類軟體了,直接導出模型數據列印。如果要更進一步優化,學學3dsmax或者Maya的polygon建模也行,但是Maya的polygon用起來很不順,但是3dsmax又不穩定。。。可惜這年頭沒人用XSI了,這是我用過最完美的polygon建模軟體,哦,扯遠了。。。
軟體:3D max,Maya。
建模屬於手藝活,只能做。
先從一開始的桌子傢具開始做。
一邊做一邊熟悉軟體,熟悉命令,看看B站的一些教程。
熟悉建模思路,建模思路很重要 要注意這個問題。
軟體都是共通的,無非就是點線面以及一些命令的使用。
善用網路和一些視頻網站學習。
慢慢從一些簡單的模型漸漸開始複雜,多嘗試,別以為你做不到,事情沒有想像的這麼複雜。solidworks簡單易上手
普通的3d印表機做些飾品玩玩還好,達不到工業的精度。
既然是儀器外殼,要裝配的話就是得工業建模軟體了,solidworks簡單一點,列印這塊必學magics。
可以參考一下我之前寫的答案,根據你現有的水平和你想達到的水平選擇適合自己的方式。歡迎回復討論~
3D 列印如何建模??www.zhihu.com犀牛最容易,我是做3d列印的,大概知道些。
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