如果会max的话步骤是这样的:

1、画一个平面段数给高点。

2、用文字工具写个5调整下大小,然后添加个挤出修改器,高度超过平面的厚度。

3、将两个模型重叠放置。

4、选中平面添加超级布尔修改器,拾取5这个模型。

5、选中生成的模型添加噪波修改器为图中纸的样子。

6、渲染tga格式保存通道

7、去ps添加那些细节。


如果会ai的话步骤是这样的:

1、画个矩形、文字工具打个5并扩展

2、执行路径查找器-分割

3、执行效果-粗糙化/纹理-颗粒

4、添加渐变塑造起伏感

5、添加其他细节


如果只会ps的话步骤是这样的:

1、路径勾个不规则纸型和5

2、转为选区并填充白色

3、下载一张纸纹素材并与第二步白色图层剪切蒙版

4、加深减淡工具刻画起伏效果

5、添加其他细节


最近不爱动手说的较简,希望能帮到你。


不如,直接列印一张A4,然后揉一下,拍照,PS AI处理后期。

不过这种办法没能做出3DSMAX里面那种三角网格纹路(远古时期的古墓丽影??)


如果 你会c4d 的 话 也好做

平面 和数字 5 布尔 减面 或者三角化 纸张材质 打上灯,我瞎做了个 提供点思路。


边角上复杂但不细腻的渐变给人感觉应该就是3d软体做的,可以尝试c4D建立面然后加上风力波纹之类的效果然后塌陷修改,然后贴一张如图中的黑白色的图片,最后再进ps加细节,大致思路就是这样


图片太小看不清楚,应该是用了三维软体制作的(大多数都能做到),造型、光影、质感看上去都并不复杂。。

但这张海报仍然是很不错的设计作品,它好在创意和构图,而不在制作技巧。


3dmax制作 再用Photoshop后期处理


做平面一年多以来,说实话换了有不下8家公司,我是个自尊特别强的人,每次听到对方语气不好或者在清楚对方是故意找茬的情况下,我可能也会表现的不耐烦,我想要问的是在有我跟对方这些矛盾在的前提下,我心里的直觉告诉我其实他就是看你不顺眼,所以才故意找茬让你受不了然后再辞职走人,每次做的图出来,虽然也会有说不好的时候,但是其他都可以过,有没有这种人,她明明就是介意你的态度,为了不让自己显得小气,平时说很好的不错的图转脸就可以说你这个不行,风格怎么怎么样,色调怎么怎么样,总之,你怎么做都是不对的,这种情况下被辞退是能力的原因还是人际关系的原因?


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