lz那天和小伙伴打222限定排位 队友sigma伤害银 Lz球伤害金 小队的源氏一局没出一个大 说是输出环境差 我们都是3200-的腊鸡 不知道是否有输出环境差这么一种说法 有没有大神解释下 3200左右的局 双T伤害金银正常吗


我不知道回答问题的朋友们有没有在这个版本去玩C位,我总感觉他们没有回答到重点

这个版本C是真的没法玩了,我打长枪的,现在这个版本我就想当一个无情的放盾机器,或者无情的高能毛妹。

C位这么说吧,除了铁拳阿三基本其他都玩不了,或者说玩起来让人觉得恶心,你破一个盾,一阵操作,破了,然后又一个盾立你脸上,而且西格玛还吸你子弹,我的天,我玩守望就没有感觉这么恶心的游戏体验,正面就完全打不了。然后你想打放狗,弱,太弱了,你练几十上百小时有啥用呢,还不如拿铁拳。反正就是各种逼著你玩铁拳,而且刚好铁拳加强了,那就全部曹飞呗。

而且,这个版本,T位伤害是真的真的太高了,西格玛和毛妹,这俩输出爆炸,随便打,真的就是随便打伤害就上去了,四金真的比以前好拿很多很多。

总体来说,就是恶心,不更新这么玩是真的真的太恶心了,西格玛更新后,我就玩了两天就再也没碰过了,是真的玩不下去


输出环境差确实存在,但题主所说的情况就是单纯的菜而已。

输出环境一说得看三个方面:队友,对手,你自己。队友能不能及时的把资源给到你,比如说奶和盾;对手会不会换英雄针对你,把注意力大部分放在你身上;你自己的走位和站位是否正确,有没有和队友脱节。

理论上,如果队友给你的支援能大致持平或者大于对手给你的压力,能不能有一个好的输出环境就看你自己的水平了。(记得yxl麦克雷闪光弹晕六个人然后猝死的名场面吗)

但是实际比赛的情况远比理论复杂。输出位英雄那么多,每个英雄对输出环境的要求也是不同的。一般来说长枪位对输出环境的要求最苛刻,最吃队友。长枪位里对输出环境要求最苛刻的我认为是艾什。机动位置的英雄相对不那么吃输出环境,而其中又尤铁拳为最,这也是铁拳为什么那么强的原因——四个技能全是伤害带位移,还有被动蓝盾,没有足够的集火很难打死,非常容易造成一种铁拳冲入敌阵击杀一人然后从容离去的场面。这也是不少玩家跳脚骂娘的原因:这样的场景相比被长枪位点死,实在太伤士气了。


这种情况,挑一些极限的例子来阐述最合适不过了。

职业选手中,我非常佩服法国队的AKM。经常会拿这个选手说事。什么事呢?

这个选手的被动技能是「战术目镜」。

能懂吗?开局喊一声「战术目镜启动」然后就突突突突突突……

当然,我对这位选手的敬佩是真实的。但是,这并不代表这位选手就是实力坚强的选手。他的枪法给个「世界第一输出」也不为过,但他的战术智慧水平,可以说和两千分段位无异。

就题目给出回答。游戏中C位输出环境糟糕,这是任何段位、每场比赛都有很高概率遇到的事情。因为你们并没有能力给出完美(退一步讲:合适)的输出条件,甚至说,问你们「什么叫完美的输出环境?怎么创造?」你们都答不上来。所以,在很多看似大优势的场子,却猝然战败,很多时候就是因为你们不知道这个关键的问题怎么回答。

不过。C位输出环境糟糕,有多种情况,并不完全是其他职能的过失。

一、输出职能擅离职守

这个是最为常见的一种情况。玩家团体中,主C位的玩家占到大多数。大家都会几个拿手的输出型英雄,但大家会的,一般只是英雄操作,而不会的,往往是英雄定位。

什么意思呢?闪光六连,甩枪跟枪……这种东西,花点时间练习,很容易就会有所提升。这是操作。但是,一场比赛假设五分钟,300秒,每一秒,你应该站在什么位置?应该做什么事?你们可曾清楚?注意,我问的是「每一秒」。

如果有一秒,你没有站在该站的位置,没有做成该做的事,敌人就有可能抓住这个机会逆袭反打。也许对方实力不强,也许对方配合不济。但是,这个机会,有300次!!扣除伤停补时,一场比赛也有两百余秒的时间可以给他们慢慢碰这个机会。

比方说,正面长枪火力应该要站在主T身后输出,边路副C可以适当游走。但你们应该经常遇到,我方麦克雷76越盾打输出,然后惨死敌方重火力之下,然后因为失去两个主要输出,失去了火力压制的能力,导致整个战线崩溃的情况。这个就是典型的输出位擅离职守。通常而言,输出位全责。扣12分吊销驾照。

这也正是AKM经常犯的错误。经常无故脱离战术点位,莫名其妙和对手刚枪,然后被群殴致死。

二、其他职能资源补给丢失

激战中,各种资源需求量都极大,对多数玩家而言,都是一个临场考验。考核内容是,能否在短时间内,做出正确判断,并把必要资源给到必要队友。

比方说,主T应该站在什么位置,主T是否该坚持举盾,增益应该给到哪个队友,治疗的先后顺序当是如何……

毫无疑问,此考核时,闭麦断线无声者全责,扣12分吊销驾照。站位失效主责,资源给错副责。

不进语音频道不交流的就不解析了。该枪毙枪毙,该凌迟凌迟,该车崩车崩,总之保底死刑。而后,站位失效主责。为何主责?因为站位失效,将会直接导致资源脱节!限制敌人最低成本的方式,就是让对方站位失效,而后才是火力歼灭。因为很多资源都是跟著视野直线覆盖,并且还有距离限制。如果站位失效,就会脱离视野直线,或者脱离距离要求,资源就会丢失。你失去资源,敌人未必会失去,300次机会中,碰上这一次,你也是必败无疑。

主T不能掩护到后排队友,或者不能及时推进到合适的输出点位错失胜利节点,这责任是巨大的。前提是队友站位正确。

而支援位同理,如果重装站位正确,支援位因为怕死而与前排脱节,这也会使治疗、增益投放丢失,让前排队友陷于苦战。

但,这种问题发生之后,并不意味著无法弥补。只要及时沟通,及时调整站位,丢失的资源会很快跟上。300次机会,连续20次,和断断续续偶尔出现的20次,你选择哪一种?

所以,不交流这事,无论何时,都是全责。

前几日帮朋友定级,一下子确实是适应不了低段位的风格。高分段排位,几乎每一场大家都在频道闲聊吹水,低段位的咸鱼不进频道就算了,进了频道也不说话。

更骚的是,为了比赛胜利,我指挥全队节奏,安排全场站位不漏丝毫破绽。居然有队友说「你能不能不说话」黑人问号???全责警告!!!

你们是不是忘了自己的身份?忘了自己只是咸鱼?怎么用这种态度和大佬说话?

三、资源分配不均

主要就是题主问的这种情况了。

秩序之光有句台词:每个人各司其职,胜利便近在咫尺。

这句话,大家认为对吗?

可以非常负责地告诉大家。这句话,是战场真理!《孙子兵法》有曰:不可胜在己可胜在敌。

全句的意思是,自己的资源配置到位,就不会输。敌人的资源配置漏出破绽,就是胜利的机会。

而「每个人各司其职」,正是创造自己不被战胜的重要前提。

尤其重要的,就是资源合理、均匀配置,不可出现过大偏颇。木桶原理想必人尽皆知。如果某一块木板特别长,某一块特别短,那么木桶装水的多少,将由最短的木板决定。

《孙子兵法》有曰:兵无常势水无常形。最短的木板就是破绽所在,水会往这里涌,敌人也会抓住这个破绽往这里集中攻击。

究竟是你们拆了源氏的板补到自己身上了,还是这块源氏本身就是短板。从问题描述中不可准确判断,但这值得题主自己思考。

正常比赛中,T位输出金牌并无不可,尤其在很多需要近身肉搏的场合,因为重装能够直接推进到敌人战线面前,所以拥有很好的输出环境。而如果队友是长枪,没有破盾能力,这也有相当高的概率,把输出耗在了破盾上,反而是T位有很好的输出环境。尤其是破坏球,本身没有什么扛伤害的能力,又有比较好的抓单机动性和输出能力,所以破坏球伤害金并没有什么不妥。

源氏不可能整场没大招,只要不是挂机,都会有办法出大招的。但出于谨慎不交大招也是有可能的。题主这个段位,一般源氏的打法多是脱离团队,虽然输出不会低,但是节奏往往很糟糕。如果这个源氏的操作是保中,强化队伍的抗击能力,那没有伤害金牌是很正常的,只不过很少有源氏这样玩而已。

如果这个源氏是在前排、超前排混,伤害金牌不一定要有,但是你能看到敌人频频回头,无心与你队伍正面对抗,那说明这个源氏还是发挥了极大的作用。

假定这个源氏自身没问题。根据题主描述判断,应该是破坏球抢了他太多收益,导致在他手里的资源极度匮乏,没有足够的反击势能。如果源氏为了抢这份势能,强行浪出去,只会让队伍整体节奏更加脱节,战败的话,源氏和破坏球双方都有责任。反而源氏不浪出去才是正确的操作,破坏球单方面责任。

我们打正式比赛的时候,双奶甚至都要分配好大招。如果压力不大,两个支援位甚至要互相让治疗,确保比较重要的那个队友能够先攒到大招。一个大招好了之后,就放松治疗,让另一个攒大招。

输出位也一样。主C大招不一定先出来,根据战场情况,可能副C位的环境更好,更容易出大招,那可以根据情况适当调整一下双方布置,让主C大招先出来。这个是最简单的让资源的操作。很多细节上,包括路霸不喝奶,让给支援位治疗攒大招;小美困住主T,给我方大锤冲撞攒能量,或者冻住不爆头,给其他C位先出大招;还有常见的76奶全队;输出故意不补枪,让给队友拿伤害……更细节的,还有故意漏出破绽诱敌深入等等操作。这些都是非常高级的资源调配技巧。

假定这个源氏自身有问题。按说,应该是场上有合适的资源,但源氏消极比赛,自己不去收。但,这不符合一个源氏玩家的生活习惯。

当然了,上面说的那种有「谦让精神」战术性源氏也并不是一个普通源氏玩家自己能够练成的境界。所以,过于简单的情况描述,确实没办法准确判断。

但是这里还是强调资源平均分配的意义。

除了上面讲到让人头这种情况,最为重要的意义是分摊每个玩家手头的战术压力。所有人,精力都是有限的,不可能压制前线的同时还有余力保后排,也不可能同时对付多个方向的敌人!所以,每一个玩家都要有自己必须要落实的战术任务,并且大家的战术任务要有必要的关联性,避免业务脱节。这样才能实现资源平衡,在出现波动的时候,也可以很快实现互补。

这还是经典的木桶原理,只不过,这个更加灵活好用。有余力,那就应该帮队友去弥补短板,而不是把脑袋伸长了给敌人砍。同样,过量的伤害扛不住,多一个队友帮忙吸引火力挡伤害,也是莫大的支援。一人之强终究成不了大事,像AKM这样的顶尖选手都做不到,何况你们这些普通玩家?只有资源均匀配置,才能成就坚实的团队实力。有了坚实的团队实力,你才有更加强大的支撑力量。

就好像你用一个指头做俯卧撑,你这个指头多半要断,但是你用一个手掌支撑,你就能做得许多下。

初中物理——压力与压强。


首先不管哪个分段,哪怕owl,双坦拿金牌甚至dva拿四金都是有可能的,会玩的球其实是600血铁拳,会玩的dva其实是带矩阵的闪光,坦克的上限是很高的。

但是,输出环境差也是有可能的,两个百合对狙,一个有大锤举盾挡著,一个没有,那就等于一个200血一个2200,两个源氏刷刀,一个有猩猩先进场压血线罩子挡伤害,一个只能孤儿进场蹭蹭就跑,刀速度肯定会有差别。

回到你说的队友,破坏球和源氏都是机动英雄,你荡过去坐人,他完全可以跟上来爽镖再接个shift跑……所以他有甩锅的可能……


存在 c是要有输出空间的

但是输出空间不是源氏甩锅的理由

而是麦克雷这种手短腿短的输出才需要的东西

当前版本源氏弱是事实 没输出空间换就完事了 死拿源氏就是铁憨憨

人炸鱼代练单排用麦克雷不要t不要奶一样上分就是因为准 杀得够快 把对面节奏打乱就不需要t奶了

球和西格玛 毛妹 路霸 dva(只有对面有路霸 温斯顿前提)拿伤害金银牌子不奇怪 如果是猩猩在 逆风局 拿到伤害金银 那队友的c就是绝对的有问题


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