虽然玩家群体不断在扩大 但A了的玩家绝对不在少数 说一说自己经历过什么吧


2015年3月入坑,离开于2019年一月。

入坑的时候是剑胆琴心的超长赛季,对于新手很友好 你可以慢慢学技术,了解pvepvp,甚至毕业后你还可以刷刷资历,陪亲友打半年的jjc,享受你用金换来的装备,晚上陪情缘摸宠截图插旗,享受慢节奏的生活。

风骨霸刀,这个赛季开始我变成4修,即pvp,pve双休,霸刀刚出来的时候大家都知道伤害高奶不上,奶毒即使高治疗但是单解控真的伤,毒毒们自己开创蜈蚣流派,也应对过去了,霸刀的出现是我第一次感觉到伤害压死……(玩五毒之前我是个阿胎),出了梦回稻香,那一个赛季我沉迷刷资历,赛季不是很长但是我很肝,毕竟大学空,就四心法毕业了,感觉刚毕业没怎么享受装备就结束了,甚至还没有怎么学会毒经。

接下来好像就是日月凌空,霸刀数值回正常,我依旧四修,这一个赛季多了很多需要肝的东西。比如说这个赛季快结束,因为要开100级,然后就出了很多挂件。开新等级就意味著了老副本就要刷完资历,于是很肝,没怎么陪亲友情缘。急急忙忙四修毕业就又要新赛季,(战阶阵营不出100名)。

世外蓬莱。这个赛季,让我彻底离开了这个游戏,一则是因为现实的原因,实习实在没有空去玩游戏。二则毫无体验。侠义肝一周多少本,精体力挖宝制造附魔金价,精炼消耗也增加,我觉得这不是镇痛,这游戏越来越肝根本体验不到我毕业装备的快乐,jjc平衡差,吃鸡僵尸腿短伤害来的慢职业非常不友好,外观一套一套的,亲友走了一堆,游戏活动一直不变,累了。

——————————补充————————

现在官方很多操作也很迷,维护歪瓜(谐音自己想吧),支持俱乐部海选保送,俱乐部又弄得跟那什么一样,以前的贴吧大家不知道还记不记得,比如慕阿筝的故事,毒萝和苍爹的故事,温馨治愈(致郁),虽然也有818但是感觉少,现在多了很多,海鳗出事,(emm说的有点乱),感觉风气变了,越来越快餐文化,奔著撩妹来的也越来越多了,当年的我在升级路上看到于睿和夜帝的故事哭的爹妈都不认识我,还骂了一晚上于睿(爱情观各有不同,不喜勿喷我,至少我是不懂于睿的思维)。

至于情缘和亲友,情缘已经奔现啦!不听,咩(花)毒世界第一完美cp!(你觉得我会告诉你我是因为自己太虚剑意太菜才努力想要一个阿胎做情缘吗?)等我想到了继续补充呀

————————二次补充——————

从玩法上来讲我为什么离开

我先说明我算个多种玩法玩家但是都不是精通,pvp战阶最高是强势阵营第3名,战场因为黑白路早齐了50胜,最高上赛季jjc2350,pve从花月开始打到荒血路(上阳第一本稍微打过一点第二个本不太会),pvg小本生意做做包包小吃小药,pv成就上图已说卖号时7w2,pv宠,差青蟹灰狐算上世外的好像差5个还是6个来著,大奇遇随缘(看脸)。

pvp

【攻防】

合服六合一之后,大gf就没进去过,小gf混个分就走了,蓬莱上天放技能我消耗气力值,复活点补人跟不上。前置点混大gf的分(虽然弱势阵营或者人少很难做),出发点是好的,但是因为有拍装备分红的存在我觉得排不进去的玩家不公平(此处存疑,因为手慢排不进去也不能怪别人),毕竟合服前我习惯了自己战阶刷子的习惯,排不进去难受。

【战场】

首先,排除队友因素(毕竟随机)

神农烟最讨厌,腿短职业毫无优势,而且基本第一个箱子到了胜负也就奠定了(不排除反杀的情况)而且一般刚开始有点站不住脚就有人退,这种情况更明显是云湖,只能送神农烟还送不了,不然就磨时间。三国还好一点,丝绸又臭又长的战场,九宫台子上如果被灭一波就没有反杀机会了(很少有反杀的)基本就是继续排队送人头了。伤害溢出减伤不叫减伤奶不上,散排遇上开旗舍身弘法的yy队(和尚有这玩法的存在还是需要尊重的)这种匹配的不合理,以及曾经9奶+1莫问的云湖,对面3奶7dps,怎么打。战场多少年不改了,之前的神农一去不复返,要不是战阶,gf排不进去,谁爱打。

【jjc】

职业平衡,说烂了不想说了。

控杀,抓点,到莽死。

以前我是想都不敢想,开著女娲被莽死(太残血死能理解),以前都是开著女娲魂锁你一下,人剑你一下控而不打,或者等你女娲过去抓点!现在就是莽!伤害就ok。

而且剑三的奶妈即使都很惨还是在互撕,贴吧技术贴越来越少。

你现在看比赛,完全就是优质的dps组合+版本优势奶,奶妈的作用真的……emmm奶歌强势各种兔八哥,奶毒强势各种秃霸毒(举例而已)……

辛辛苦苦收集技改反馈,官方:(装聋装瞎)技术不够。那反馈意义是什么,这么多年了,剑纯的免推拉终于进奇穴了(就第一个玩的是剑纯外加情缘是所以很关注)

【吃鸡,僵尸】

腿短职业不配有体验,毒毒只能抱团,逼著人学dps心法,蓬莱破坏体验(怪策划)

【新爹】

多个门派复合体,每个门派取一点,免控高解控多,伤害高,体服数据策划看不到

pve

冰心永远洗脚妹。

仙花:喵t奶毒,其他奶其他t进本看和团长关系,但是野人躺拍几次也能学会本。

上阳:跳风我学了半小时,想法很好,打的不多不做评论。

锻刀厅战兽山:机制简单,有些地方后期能dps压死,躺拍几次野人能学会。

燕然峰,千雷殿:就是老三可能翻车其他也ok。

辉天堑:第一次出现了时间线的boss(老四)(是我接触到的第一个这样的,95以前的本我还没玩游戏呢)

辉天堑的下一个本(忘记叫啥了):史思明难点,这俩本野人也能学会不是很难。(那时候还是乡下只打67)

荒血路:招募都是三层选手,不教学哪来的三层,哪有地方给野人练三层,对野人不友好,奶妈感觉没啥机制就奶就好了,当时给我打的感觉就是奶t比较轻松,投篮打牌和三层气脉对野人的要求变高,逼著人去体服但是出发点想改的好玩是真的。

pvg

精体镇痛,越来越痛附魔材料买不起,物价越来越高,逼著你去肝日常,材料集体天工币,资历上的技艺成就越来越难做。

————————第三次补充——————

玩法

跟车,弱势阵营毫无体验,做个跟车半小时,跑商这么多年毫无改变,战场已经说过了,节日活动创新也不大……以前还有地图彩蛋,比如万花还有地方下棋……


吉田名言了解一下。现在不光剑网三,我FF14也不怎么登陆了。原来是吊著一口气的攻防机器,平时阵营日常小攻防世界boss周末大攻防比上班还累。现在轻松多了,想散散步散散步,想看个电影找人看个电影,看看书写写东西。比原来自由了。


以前是剑三老玩家,后来跟朋友去了逆水寒就脱坑了,主要是逆水寒的画质比剑三好,而且逆水寒的时装也是真的漂亮,我当初入坑就没忍住买了一套白狐时装。作为剑三老玩家逆水寒的画质我是认可的,我是个咸鱼党,所以除了打本就是看风景,游戏画质好真的能吸引不少玩家。另外,逆水寒的休闲玩法也挺多的,打麻将、斗地主、豪侠战棋等我都比较喜欢,玩法多选择多,就比较自由,这也是我弃坑剑三玩逆水寒的原因。


A 了剑三的原因很多,绝大多数情况下,是因为生活。

当你常常晚上加班时,下班回来也没有精力刷日常。

当你有了对象,组建了新家庭,有了小宝宝,这就是你的日常,幸福又忙碌,到晚上躺下时,你只想刷刷手机就好。

曾经剑三就是你的生活,现在你有了自己的生活,一个卸载不了也不愿意卸载的大型游戏,会自动更新,有时会消除一些BUG,有时又会有新的BUG。

这时候,你还会想起剑三,那个曾经占据你的生活,影响你喜怒哀乐的游戏。

我们之所以会想起剑三,是因为它还能包容我们,让我们放纵不已。

而命运,占据了你的生活,它的客服往往不在线,你失去的东西无法客服也很少帮得上忙,更没有郭炜炜这样策划,会听取你们的意见来变革游戏。

这时候,你才会想起,那些年火急火燎想要回的那一套偶然销毁的马具,客服第二天就发到你的邮箱;那些年剑三里的好人很多,帮你刷副本甚至送马草。

只是你已经回不去,那个世界不再熟悉,感觉很近却又很远。

人哪,你是这个世界的过客,而剑三,是你的过客。


一直以来都很喜欢武侠题材的RPG网游,各式各样大的小的差不多类型的都有过游玩的经历了。剑网三很多人退坑的一个大原因就是因为自己的电脑配置跟不上了。降低画面提高性能长时间以后就会觉得「累」,毕竟每一个玩家对于游戏画面都是有底线。不知道你们是不是也和我一样呢?

不玩剑网三之后,我入坑了逆水寒,算起来差不多也有一年的时间了,能够坚持下去的主要一点就是,以前在剑网三觉得是别人的江湖,现在在逆水寒是自己的江湖,这和朋友的多少也多多少少有点关系,不过这种感觉的转变我觉得很赞。

关于画面,我个人认为是逆水寒做得更好一些。人物角色、场景画面等等更多的细节处理都是肉眼看得见的差别。用同样的电脑配置玩游戏,谁都会选择画面条件更好的那一款吧!也不用降画面求性能,总体来说就是,逆水寒的画面和性能的性价比会更高一些。

另外在玩法上来说,逆水寒也是与时俱进,不仅有自己独特的庄园系统,那些主流的战棋、荒野求生等等玩法也是应有尽有。不得不说,在之前有一段时间里,我真的是沉迷在荒野模式中了,每天晚上都拉上亲友一起「不吃不归」。现在也是,自从变得佛系,下棋玩法也是孜孜不倦的。

最后,赛博朋克风格的新职业玄机也在路上了!这应该是目前很多玩家们最期待的更新了。这个职业简单地说就是玩家们都喜欢的那种「又飒又A」的角色,武器多变,职业本身也是能打能抗还能飞。墙裂安利后续入坑玩家选择!

最后还想说一说,我不知道一款游戏一定能玩多久时间,但是每一个玩家玩游戏的时候都是带著热爱的!


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