以下图是我画的:


谢邀~~

球体为何有立体感

首先我们如果要画好一个球体显有立体感,那么就要搞清楚它的光影关系。光影素描是在结构之后的整体效果,表现物体在光照下产生的光影效果,这就可以塑造物体的明暗关系,成为一个有立体感(三维立体)的物体。

怎样绘制

第一步,起形。首先画一个正方体,再画出它的两条对称线

第二步,画圆。画出正方形对角线(辅助作用),将半径相同的部分用弧线连接起来画出圆的外形。(等熟练以后可以快速画圆,不需要辅助线)

第三步,确定黑白关系。去掉上一步画出的辅助线,在根据光源方向画出球体的明暗交界线。

第四步,画暗部。从明暗交界线开始一步步画球体的暗部,轻轻的将暗部统一为一个整体,区分交界面、反光面、投影的颜色,这里还要注意到有过度渐变的效果,不能太死板。

第五步,画灰面。由明暗交界线向亮面推进排线,注意每个面的虚实变化,边缘要柔软过度,排线不能太「死」,画熟练后就时刻注意到边缘线的强弱变化。再画出投影,根据实际的明暗变化把重的地方加重,注意反光位置不要画太重、太实。

最后将背景铺上,光源方向的地方画深一些,这样与球体的亮面形成对比,反之背光区域画浅一些。

希望极画君的回答对你有小小的帮助~

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如果是初学者,现在画球体还太早。

画球体是素描入门第一个阶段,几何体阶段的最后一个项目。如果能把一个球体画好,基本上可以说素描大致入门了。

就目前中国传统素描来说,一个好的素描要求包括形和明暗两个部分:

1,在球体中,形不算很难,就是一个圈,但是如果你不懂得比例的奥秘,是很难把一个球体的形画的完美。小学老师可能就教过,画圆可以先画一个正方形,方法是没错,可是如果你不懂原理,要画好不见得容易。

2, 明暗同样包含一系列的理论知识,到处都能找到相关知识,这里不赘述。

如果以上内容你已经熟练掌握,自然知道球体怎么画,不需要来问的。如果你没学过,就算人家给你写了一本书那样长度的文章,你可能每个字都认识,可你实际上还是看不懂,也画不出。

画画初级阶段就是一门手艺。和其他语文数学不同,靠看书自学是学不到的。一定要靠老师手把手教(意思是面授),正所谓师傅领进门。


先学会看才能学会画,你把球放在灯底下好好地看一下,它的过渡会那么明显那么黑那么硬的一条线吗?圆润的东西过渡是很自然很柔和的,包括你画的这个应该是个石膏,白色的东西有固有色,再怎么黑也不可能那么黑,反光也是在暗部里的石膏质感不可能那么亮都跟亮部一样了,多比较多去看,问题很多,问你的老师或者让他给你改画更快


首先你要理解结构,可以拿一个球摸一摸这个球的表面,(不要摸奇怪的东西)手指由上到下摸。你会发现它的走势不是像你画的那样突然突出一块的,也不是像纸一样平坦的,而是光滑的由转面不停变化走向(可以理解为坡度?)这个变化的走向就是你笔触要去表现的结构方向。

多观察实物光影,多临摹,仔细观察别人的用线


首先是球体的体积规律,侧面排线密会让中间鼓起来

然后是光影规律,形成紧贴形体的亮灰暗三个颜色,是效果的基础,然后做高光明暗交界线暗部反光,影子和物体暗部同时进行,需要对比和协调

听不懂指出来接著讲


你这画的是钢珠吧兄弟 我当初没学画画的时候也就小学虽然不知道明暗交集线但是也知道暗面到灰面有个起码的过渡啊 而且初学者不应该先把其他的各种面体学完么 反正我当时基础几何是最后一个才画的球的 中间穿插著各种贯穿体


起形的时候画圆一点

明暗交界线明显一点

过渡自然


球体上,光是渐变的,想清楚这个,可以看看抖抖村的视频


首先知道怎么画出一个标准正方形。

确定出四个边的中心点对其做出对称地弧线连接。

再去认识三维球体和二维正圆的区别。

然后根据光源的属性和方向来确定明、暗、反光部和阴影的大小形状和位置。

最后如果看上去仍然不是一个球,可以考虑放弃画画。


自学吗?报个班学更系统点


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