190923更新:

玩了一个月体验如下:

目前强度有点超模,与奥丽莎的配合基本封死了长枪位的发挥,这个版本被人叫破盾先锋真的没啥好说的_(:з」∠)_

左键限制距离的小AOE可以当做定点雷来用,封窄口和打抱团敌人能打出非常高额的伤害,而盾量释放回收的自由和总盾量使得他的盾已经足以成为一名合格的主T了,而作为主T来说伤害太爆炸以至于基本把其他T位摁在了次要位置乃至板凳位置上,削是肯定要削的了,看是削伤害往主T方向走还是削盾量往副T方向走

190815更新:

正式服玩了一晚之后的体验:

1、右键盾虽然考智商考操作但上限是真的高,跟奥丽莎配合可以保证正面半永久有盾,单玩玩得好可以直接封杀对面一个长枪位,而且隔治疗强杀之类的玩法已经能见到了,后续可能还会有更多花样玩法;

2、左键伤害高但射速和射程决定了只能打中近距离爆发伤害,但被近身之后一旦交完技能相当弱鸡,连日常挨揍的大锤打他都比预想中要简单,不太建议新手使用;

3、大招范围挺大的,不好躲;

4、E技能很容易判定撞墙,请尽量在开阔空间使用;

5、这货能单切堡垒……右键盾近身之后shift叠蓝甲然后摁住左键左右横跳堡垒就没了,不过之后大家对他技能熟悉了之后估计就没这么简单了,要享受这份快乐请趁早(滑稽.jpg)

=====================================================

今天(19.07.24)北京时间1点SEAGULL和JEFF进行了先行试玩(作为对SEAGULL的生日礼物),一小时后PTR上线了,挺有意思的一个英雄

400血的重装,300白条100护盾,模型视觉效果上比查莉娅大一点点,重装界第一翘臀

左键普攻「超能之球」,二连发弹道武器,单发伤害60点,无爆头判定,带小的AOE,子弹无限,可以像天国的「散」一样跳弹,小房间惨剧利器;但射程很微妙地只有25M,而且据说跳弹后伤害会衰减(未证实)

右键「实验屏障」,盾量1500,可以控制盾的位置,按下右键盾会朝前飞出(飞出速度约等于大锤逮虾户),再按一下会碰到障碍物会停下,再按一下右键收回,收回后回复机制跟大锤一样,天国的阿三飞饼和大锤盾的结合体,法鸡天降正义克星+1

shift「动能俘获」在正前方形成一个黑洞(?),大约持续1~2秒,可以吸收400点的实体伤害并转化为深蓝色护盾(就是铁拳那种),顺带可以吸掉查莉娅的重力喷涌和小美的暴风雪,不过好像不能吸收查莉娅左键之类的能量伤害,能玩出花的技能*1

E「质量吸附」,往前方扔出一大团垃圾(无误),抛物线弹道,随著距离增加击退效果和眩晕效果越明显,能玩出花的技能*2

Q「引力乱流」开启后8秒内西格玛能无限制飞行(男武神.gif),期间可以在地上制造出大约铁拳大招范围大小的斥力场,被命中的敌人会飞起来(高度大于5M,能强制敌人无法碰车/点,期间敌人可以还击),技能结束时敌人坠地会造成最大生命值的50%伤害,坠落前低于50%的直接GG。看起来很imba,但实战中对面有黑影时基本100%被黑下来233(感谢知友指出,技能释放前会被黑,选定释放位置后也不会被打断)

被动是漂浮,跟禅雅塔一样没有脚步声,很微妙地处于有用和没用之间……

个人评价:

目测上限很高的重装英雄,花里胡哨的技能很多,也算没白费之前官方的造势宣传。

众所周知,带位移的技能都能造成地形杀(滑稽.jpg),目测会是欢乐视频常客

但本身缺乏机动性,本地和盾量也比大锤和奥丽莎低不少,生存能力堪忧,PTR已经各种被铁拳曹飞+黑影重点照顾了;但对222强势的吸钩阵容会是不小的威胁,上场空间很大,很期待有队伍能开发出根植于他的战术

建议搭配英雄:

1、查莉娅,主盾对西格玛的生存有著显著的提升作用,而且重力喷涌+重力乱流说不定能打出不错的COMBO效果

2、DJ,加速对短腿英雄的增益是十分重要的

建议回避英雄:

1、铁拳,小短腿曹飞警告

2、黑影,没技能的西格玛就是个傻大个,特别是Q的前摇过于显眼,面对有意识的黑影被黑几率都快100%了

3、死神,西格玛近身面对死神缺乏有效的抵挡手段

(画外音,西格玛:NMD!为什么?!黑爪兄弟情呢?!)

黑爪终于有主T了.jpg,不过想玩黑爪小队只能去街机模式了(


莫姨夫实锤(手动狗头)

———————原答:

我想知道他和莫姨什么关系?臭脸cp?


看到微博上的一句话 学多了物理真的会疯


我觉得「西格玛」的存在,一方面是为了弥补在「黑爪」组织没有坦克英雄的遗憾,

一方面也是在后303时代做出的一种妥协和中和,

西格玛的背景故事,也可以进一步丰满守望先锋的剧情体系,科学家的特殊身份,也让为什么那么多的科学家会倒戈黑爪(特指莫伊拉)埋下了伏笔和后续剧情发展的可能。

守望先锋现在的心思一直放在OWL的平衡上,这次的强制222阵容我觉得让天梯还是OWL失去了很多活性,的确大家都知道这种强制阵容是为了克制303和功利阵容,但是也让职责限定划分过于明确,我们都知道,一个英雄虽然表面上是T,但是也可以作为核心来应用,正是这些多面性,让守望先锋的竞技性慢慢提高,如果每个英雄的技能和地位都独一无二,那么未来就有可能像遗迹暖暖有那么多阵容的可能。

所以在这个时候出的新英雄,一方面要尽量迎合阵容限定的主题,一方面不要让玩家在固化现在阵容的同时,打出更多阵容的可能,同时在上线之初不能过于破坏平衡性。

在技能方面,我觉得虽然比较有意思,但是稍显复杂,而且比较长的CD也让释放时机需要比较详细的估计,这也是第一个坦克型的英雄,吸收伤害不仅仅是通过护盾或者护甲的形式来表达,我觉得会非常有意思,不过不一定会对主流的阵容有很大的改变和冲击。(待更新)

另外物理学家的设定,让我想到了今年的物理版的触摸天空,因为提到了大统一理论,我觉得还是很亲切的,大统一理论是否存在,宇宙的谜底等你揭开。


这是歧视!


10.9凌晨看片看到了六芒星,想起了圣晶石,想到了仅有的五种正多面体,百度后得出结论

俩核桃造型不是随便选的

柏拉图认为,正四面体,正八面体,正二十面体代表著火,土,风,水四种基础元素

而Σ大爷的正十二面体核桃则代表著宇宙

Het universum zingt voor mij!

(The universe sing to me?)

把俩「宇宙」玩弄于鼓掌,逼格非常高

至于柏拉图为毛不让最圆的正二十面体代表宇宙我不是很懂啦

再说一下这大爷核桃手感,这的很奇怪,和老大爷很搭


推荐阅读:
相关文章