这个问题是知乎在机器人动画话题下少见的好问题,如果想要真正回答这个问题,需要回顾整个日本机器人动画史。所以虽然 @天马星夜 答得其实已经很到位了,但我还是想花点时间多收集一些资料好好回答一下这个问题。

本文的图片全部来自网路搜索。

铁人28号(1963)

公认的日系机器人ロボット的鼻祖是铁人28号,之前的铁臂阿童木这种更应该称作自律型AI或者硅基生命体。铁人28号是人驾驶机器人的先驱——虽然用的是遥控器和对讲机。

铁人28号也是有一定的自我意识,但人操纵机器人这一驾驶方式造成了日后机器人动画的一大矛盾主题的诞生——机器人在好人手里就是英雄,在坏人手里就是恶魔。动画里,在正太郎的遥控器被抢走后,铁人就是坏人的武器。

这个主题表现得更明显的是之后上映的、公认的开创スーパーロボット时代的作品——

魔神Z(1972)

魔神,这个名字就代表著它既可以成为神也可以成为恶魔。作者永井豪本来就喜欢搞反英雄题材,魔神系列可以说一直贯穿著这个主题。不过,1972年的魔神Z,整体上来说还是正义的伙伴。魔神Z带给机器人动画的流传设计包括:人坐在机器人内部而不是外部操作;武器中的Beam飞拳,以及后续作中大魔神使用的;遗世独立的科学家发现了邪恶势力、从而开发出机器人与之对抗这种民间抵抗势力题材;多人主角团队共同对抗敌人。

关于这个飞拳,还得吐槽一句,环太平洋是个美国人致敬日本超级机器人动画的电影作品,最终决战中主角用了致敬魔神Z飞拳招式名字的Rocket Punch,结果国内官方翻译给玩梗玩成了「天马流星拳」,这特么是玩错梗离题十万八千里了啊喂
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大神永井豪之后和石川贤合作的另一部永恒的经典,成就了更多的经典设计。

盖塔(1974)

盖塔机器人给后世机器人动画留下的经典,包括但不限于:机体设计中的变形合体;以及随之而来的多人驾驶同一台机体;驾驶舱位于胸部;武器中可飞去来的飞斧,以及钻头。可以说,后来的机器人动画,80%以上离不开盖塔开创的这些机设要素。

剧情方面,由于多人驾驶,机师们之间的友情和羁绊也成了重要的题材——包括机师们之间的矛盾和争吵,以及友人的牺牲(永远的武藏),同时机师的牺牲也造成了新角色加入(弁庆)与旧的团队融合这个主题。三人机师这种热血龙马、冷静隼人、忠厚武藏及弁庆的搭配也成为了一种模板式的结构。

多说一句,盖塔机器人中的德州马克还是第一个使用枪械的主角方机器人。

提一嘴1975年的グレートマジンガー対ゲッターロボ这部剧场版,这是第一部不同机器人动画之间的Cross Over作品。

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勇者莱汀(1975)

1975年的勇者ライディーン让日本机器人动画总算跳出了永井豪这个名字……莱汀也为机器人动画带来了很多新的元素:超古代文明;武器方面的光剑弓箭,以及用声音作为必杀武器。然后,这部作品里敌方的夏金シャーキン王子开创了敌方「美型恶役」这一经典角色形象。

图中是前辈声优、已经过世的市川治配的三大美型恶役:勇者莱汀里的夏金王子,电磁侠孔巴特拉中的卡尔达,电磁侠波鲁迪斯中的海尼尔王子

天马星夜也说了,机器人动画的本质目的是为了卖玩具,所以很多经典的设计也能从增加玩具乐趣的角度出发。比如——

钢铁杰克(1975)

东映想出了个好主意,主角机钢铁杰克通过磁力可以与不同的武器进行合体和换装,这种设计非常有利于玩具的设计,加个磁铁就可以实现动画里的表现了嘛……而且同一个机器人通过多种武器装备变换的不同形态也方便不停地骗钱,某新世纪骗钱计划在这一点上学得很到位。钢铁杰克也是磁力三部曲的第一部,也就是说后面还有两部用这种方式骗钱的作品,不过都不如钢铁杰克深入人心。

UFO机器人古连戴萨(1975)

UFOロボグレンダイザー属于魔神TV三部曲的最后一部,主角团队中依然有兜甲儿,并且这个流氓还开起了后宫……不过我想说的不是这个。主角宇门大介的特别之处在于他是一个外星人,毫无利己的动机,把地球人民的抵抗事业当作他自己的事业,这是什么精神?这是星际主义的精神。而且他的古连戴萨可以变形为飞碟形态,这与当时的科幻风潮真心分不开。

大空魔龙凯王(1976)

找不到合适的图,搜到一个超合金魂的模型图说明一下吧。大空魔龙的特别之处在于主角机器人与战舰的一部分进行合体这种设计,与此同时大空魔龙战舰本身也是动画里的重要战力,众多辅助战力的恐龙型机器人也会吸引小孩子——虽然我一直觉得主角机凯王这种机设挺丑的。

UFO战士大阿波隆(1976)

UFO戦士ダイアポロン这部在国内几乎没名气,也没加入过机战,但它是史上第一部机器人与机器人合体的动画,可以说是日后高人气的六神合体的先驱。

电磁侠孔巴特拉(1976)

大名鼎鼎的电磁侠的第一部,它是第一部五人五机合体的机器人动画,与另一部电磁侠波鲁迪斯均为五人组的设计,很明显参考了之前一年东映的战队系列首作「秘密战队五连者」的人员结构。

无敌超人赞波特3(1977)

无敌超人ザンボット3 机设和武器设计上参考日本古代盔甲和兵器,算是可圈可点。但最重要的是,这是富野由悠季「黑富野」风格的第一部代表作。动画里不再只有对巨大机器人保护地球的感恩戴德, 反而市民们对「外人」神之一族与外星人的战斗毁掉市区进行了激烈反对,主角们可谓在内忧外困中迷茫地战斗,颇有美式超级英雄故事的感觉;最终话中,神之一族几乎全部死光,包括主角三人组中萌萌的萝莉神北惠子和正太神江宇宙太,只剩第一主角神胜平存活。这种基本全灭的结局,即使在黑富野众多作品中也算惨的。

后面的事情告诉我们,富野还会一直黑下去……比如1980年的传说巨神伊迪安是全宇宙死光……Z高达虽然没死那么多人但主角卡缪疯了……V高达里杀的全是萌妹子……这谁能忍……

斗将戴莫斯(1978)

闘将ダイモス跟两部电磁侠是同一个团队(长滨忠夫)制作出来的,特别之处在于,这是第一部采取体感操作的机器人,个人觉得这个比其他超级机器人靠吼叫声音和虚无缥缈的精神输出要合理得多——老子就是打得过你,不服?离开机器人我还是打得过你。

虽然问题是「超级系机器人动画中哪些设计非常经典?」,但到了1979年不能不提这个:

机动战士高达(1979)

高达系列已经从其他日系机器人动画中独立出来成为一个更大的亚文化圈,并且开创了「真实系机器人」这个方向,为80年代日系机器人的百花齐放奠定了基础,关于高达系列作品应该不用继续赘述,经典得不能再经典了。

但是吧,当年高达0079其实也是个收视率低迷的腰斩作,这事在今天看来有点不可思议。

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无敌机器人特莱达G7(1980)

无敌ロボトライダーG7这部作品的特别之处在于,主角机器人隶属于一家企业……小学生社长开著企业所属机器人战斗,这是为了吸引社畜去看吗?

百兽王高莱奥(1981)

百獣王ゴライオン在国内是以美版战神金刚一部分的形式放映过。这也是第一部我方以动物外形机器人战斗、合体为人型的作品,后来的超兽机神断空我也借鉴了这种形式。

战斗机甲萨芬格尔(1982)

戦闘メカザブングル虽然是黑富野时期的作品,但体现的却是光头沙雕的那一面。话说黑富野时期,他要么是赞波特3、巨神伊迪安那种浓重致郁,要么是ZZ高达前期和萨芬格尔这种沙雕欢乐,精神分裂到这种程度,后面不崩溃才怪呢……这部作品的开创之处是主角换机,前期后期开的不是同一部机体。

机甲舰队(1982)

我没有严肃考证过,不过机甲舰队ダイラガーXV 可能是史上合体机数量最多的一个(不算真龙那种),由15台各异的机体合体而成的主角机。这部在国内是以美版战神金刚的另一部分的形式放映过。

超时空要塞Macross(1982)

这是一个日本机器人动画史绕不开的作品系列。日本动画史上也就高达、Macross、魔神系列等少数几个系列能跨30年以上不断推出新作。这里需要说明一下,超时空要塞Macross的系列名称其实是「Macross マクロス」,超时空要塞只是初代和第二作的副标题,后面的作品只能贯以Macross的名称,而不能叫超时空要塞7、超时空要塞Frontier、超时空要塞Delta等等。

这部的特别之处在于它探讨的是不同星系文化之间的冲突和融合的话题,桥梁则是音乐。天顶星人最后能完美融合进入人类,双方共同探索宇宙,说实话这个题材确实很值得不断开创新作。另一个经典设计则是主角机仅仅是量产型的小飞机,但这飞机可以进行飞机-守护者形态-人型的三段变形,拉风得很,切题的超时空要塞マクロス则是巨大战舰变形而成的决战机器人。

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Macross系列的另一个特色是音乐在动画里占有重要的位置,初代Macross的意外之处是捧红了林明美的声优饭岛真理,在现实里她也成为了偶像(可能是史上第一个偶像声优),剧场版的《可曾记得爱》在当年甚至打入了Oricon Top10。后续的Macross系列作品也试图复制这个模式,不过Macross7的演唱者福山芳树和梶浦千枝本来就是知名歌手,并没有因此更红;Delta的那个偶像团体只能说表现平平;Frontier的Mayn和中岛爱表现尚可,但也并没有超过当年的饭岛真理。1985年的超兽机神断空我也想走这条路,但无论被腰斩的动画本身还是歌手藤原理恵都不能叫成功。

只能说刻意为之反而不如无心插柳吧。

最后需要提一点的是,初代超时空要塞Macross在世界范围内也很有名,但出名的反而不是日版原作,而是将其与《超时空骑团》和《机甲创世纪》拍在一起的美版《太空堡垒》,包括国内播放过的初代Macross也是太空堡垒,这个涉及到的版权问题在某些时候阻碍了Macross系列的推广。

圣战士登拜因(1983)

圣戦士ダンバイン应该是第一个用生体为基础做机器人的作品,使用的能量也是颇为魔幻的奥拉能量(オーラ力)。

装甲骑兵波特姆斯(1983)

装甲骑兵ボトムズ是个衍生作品非常多的系列作品,虽然在国内可能只有少数核心向的机器人粉丝才了解并喜欢,但某种程度上来说这个系列比任何一部真实系机器人(包括高达)都要真实,里面连主角在内开的都是量产型的人型兵器AT,人与人的矛盾冲突才是剧情发展的关键。这个系列的硬核程度之高是值得科幻迷和机器人动画迷认真去品味的。

70年代到80年代前期的日系机器人动画,开拓的道路和经典设计,在80年代后期和90年代中前期并未有进一步突破,虽然也不乏类似Z、ZZ、F91、0080、0083、V、G、W等高达、飞跃巅峰、魔神英雄传、机动警察、魔动王、勇者系列、蓝光人系列、Macross7这样的优秀作品,但突破应该要直到这两部的诞生了——

宇宙骑士利刃(1992)

宇宙の骑士テッカマンブレード,国内上映过,本身算是1975年宇宙骑士的翻拍,但意外地带感:人体改造而成的机器人、敌人是外星植物、主角与之作战的主要对手是自己的家人……总之这是一部不可磨灭的经典。

以及

新世纪福音战士(1995)

关于EVA已经不需要赘述,这是一部改变了日本机器人动画甚至整个日本动画产业面貌的作品。真正的肉体机器人虽然可以追溯到1989年的獣神ライガー,但将之发扬光大、深入人心的毫无疑问是EVA;宗教元素、古代文明元素、对人内心和人与人之间矛盾关系的探讨,整个扭转了日本动画的方向;而制作委员会制度更是延续至今、一统业界,各方对其评价褒贬不一。正如80年代的机器人动画很难绕开高达一样,EVA之后的动画深受其影响,模仿它、借鉴它的作品层出不穷。

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但是,90年代中期还有一部作品不得不提——

机动战舰大和抚子(1996)

机动戦舰ナデシコ与EVA、少女革命一起并称为90年代三大OTAKU神作:热爱超级机器人而自己开了真实系机器人、船上开后宫的男主角明人;幼稚任性将战争视为儿戏的御统尤里加舰长;毒舌萝莉琉璃;三个个性迥异的少女驾驶员;敌人通过热血超级机器人动画整合思想;最后双方欢乐言和——这些因素在今天看来哪一个都不稀奇,但难得的是这些因素集中在了一部作品里。TV版似粉实黑,剧场版似黑实粉,颇有意思。

相比之下这部作品的机设和战斗场面倒是没什么太特别的。

总之机动战舰的TV和剧场版均为本人强烈推荐。

另外本人最喜欢的机器人就是剧场版黑百合的高速形态,没有之一。

再后面的机器人动画,诸如高达Seed、OO、铁血孤儿、G复国,白富野三部曲(TurnA高达,Brain Powered,Overman King Gainar)以及飞跃巅峰2、全金属狂潮、创圣大天使、天元突破、鲁鲁修、枪X剑等作品虽足够优秀但实际上并没有突破可言,不符合题目要求。

2000年代中期掀起了一股翻拍70、80年代老机器人动画的风潮,诸如新大空魔龙、新勇者莱汀、钢铁神杰克、GR大铁人、兽装机攻断空我,一定程度上说明了机器人动画已经走进了死胡同,再难有突破,后面的真魔神冲击Z、魔神G、EVA新剧场版也就那样,看过了就看过了——连名作之壁这种货色都能卖出那个销量,机器人动画还能好么?

谈几个1999年之后还值得一提的吧。

The Big O(1999)

THE ビッグオー是少见的美式风格的日本机器人动画作品,像Turn A高达这种仅仅是机设美式,这部作品却是从人设、机设、剧情任何一个角度看都是美式。这也造成了这部作品在海外比在日本本土还火的局面。

Gear战士电童(2000)

故事风格上复古,机设新颖,转轮电子圣兽的设计、不断换电池的真实,这些都是这部作品让人耳目一新的地方。初期电童用拳脚功夫打架也是看点。

交响诗篇Eureka7(2005)

交响诗篇上映的时候遇上了种命,在国内属于因为关注度不够而评价不够高的典型。但在我看来这是2000年后最值得一看的机器人动画,也是少数我看了不止一遍的机器人动画之一。空中玩滑板的运动方式令人耳目一新,空战制作的认真态度,作品里包括了不同种族的艰难沟通、爱情的描写、少年的成长、互相钦佩的人们的死斗、为了证明自我存在的少女的挣扎……每一个要素都透著两个大字「优秀」。就冲著敢把美少女女主角搞成秃头的勇气,这骨头社就值得人钦佩呀!

秃头,疤痕,我还是爱你

顺便提一句,续作交响诗篇AO我至今没看懂……

地球防卫少年(2007)

原名「ぼくらの」,「我们的」,我们的什么呢?世界?人生?

一般的机器人动画是赢了才会活下来,这部作品里的驾驶员孩子们,赢了是自己死,输了是一个宇宙跟著一起消亡,这个……耳目一新、耳目一新.jpg

黑富野哪一部都不如这部黑,那些被逼著献出生命去战斗的少男少女,比碇真嗣要惨得多——至少真嗣可以选择把全体人类干掉,而不是眼睁睁著自己死而无能为力。每一个被迫死去的少年的人生均有不同,即使赢了,他们也是在迷茫——我这么赢了,有意义吗?

差不多这些?2010年之后其实我也没怎么看过机器人动画了,没感觉有特别好的作品,高达以外欢迎补充。


谢邀,题主问设计以我的理解包括机设、剧情和人物这些方面。

机设:经典系超级机器人本质是有卖玩具的广告需求的,所以除了早期的盖塔这种不科学的合体演示之外,大多数机器人动画的变形合体兼用卡约等于玩具的把玩说明,包括哪里折叠、翻转和部件组合等等。另外从元祖魔神Z开始,一些特定招式及其变体可以说是流传至今的定番,比如弹射式飞拳、胸前发射大激光波、巨剑一刀两断式或者手持大炮式一击必杀历来都是超级系的标志武装,配合大张作画燃度和时髦值都是爆表的。特摄中战队萝卜的设计思路基本也是这样。

剧情:一般来讲经典系超级机器人走的都是开头结尾固定中间靠不同模式单元剧凑一年份集数的路线,在惩恶劝善基调前提下单元内容覆盖队伍成员的观点摩擦、队员个人的不同侧面描绘、与路人发生感情共鸣、敌对方出现意外的「好人」等等,非常适合周更节奏的多样化编剧不喜欢的单元切掉也不影响整体。

人物:遵循TVTropes标准的戏剧模版设置,团队作品往往都按五人队(领袖、好敌手、大块头、红一点和小不点)分配人物定位,看电磁侠或战神金刚(五狮子)就能理解这个的大概意思了。即使主角是个体作战(单体机器人)日常规律人物或多或少也会符合上述五人队模式的角色配置规律。


把驾驶舱放在机器人内部。。。


1.火箭飞拳,代表作品魔神z。饶克头~胖气!至今都是非常常见的梗。

2.分离合体,代表作品盖塔。趁之盖塔~万!但是后面的合体机器人反而没有盖塔那么炫。

3.变形,代表泰坦3,马裤螺丝。飞机坦克机器人无缝切换。

4.合体,代表断空我 机甲舰队 百兽王 电磁侠 神宝3 六神合体 狮人凤 勇者王 。断空我 勇者特急 机甲舰队 百兽王 电磁侠 神宝3 狮人凤都是体现小队配合,虽然往往最后就剩主驾驶有用了。六神 勇者则是我就是要合体,我就是要炫,合体就是帅。

5.换装,代表作钢铁吉克 高达age。初代高达 强袭高达 脉冲高达等也有相关设定。通过各种背包适应不同战场。 也包括go03这种大型外挂。

6.浮游炮,代表作品逆袭的夏亚。浮游炮真的是炫酷到不行。独角兽里大青椒的表现力不多说。高达age fx的浮游刃帅炸。

7. 全弹发射 全炮门齐射,代表机体 自由高达 重武装高达 in剧场里的魔神z 马裤螺丝 古铁。武器一股脑全甩出去的浪漫。

8.一刀两断.这个就太多了。魔神英雄传 魔动王 超重神等等等等。反正一刀劈了了事。

9.胸部激光.最早见于魔神的胸部火焰。不列斯头~法意啊!后来衍生出大量的类似设定。

10.木兰飞弹.不多说,懂得都懂。

11.光之翼.最早见于v2高达,后来高达seed有类似设定。真的就是为了炫。

12.自爆.打不过就自爆呗。魔神 高达w都有自爆专业户。

13.体当攻击.打不过就撞呗。最经典应该是高达z。后面机动战舰等作品也有类似设定。

14.核弹.打不过就上核弹。可能是因为切肤之痛。核弹一直常见于萝卜片。有gp02那种毁天灭地,也有Eva 宇宙骑士里使用核弹无效的无力。

此外,还有各种烂七八糟的隐形 能源 装甲 立场 瞬移等等。

就想到这些。


被邀请了呢,那么就说说看吧。老猫娘娘说过的作品细节就不再复述了。

时空机器这个作品很有趣,可以穿越时空参与历史大事件,主题曲非常魔性,也可以说是经典。主角机算不上纯正的机器人(昆虫型大型机甲),反倒是反派每集一个不同的机器人倒算得上。当然约妮大姐也是让人印象深刻。

宇宙骑士也是非常经典,第一集主角就身上两个大血窟窿掉到地球上也真是给人深刻印象,小时候买不起模型玩具,自己用剪纸和胶水拼出来一个。

EVA,看我头像就知道我是EVA重度粉丝,足够经典的一部作品。里面的各种谜题非常吸引人,人物刻画也非常有特点,剧场版看了好多遍,音乐也听得最多,我有一个EVA主题笔记本一直没舍得用,在我观看千叶世界乒乓球巡回赛时拿去给刘国梁马龙等球星签名了,那时候马龙还很年轻......而我直到现在还在经常听EVA的各类曲目,从交响乐到爵士专辑。模型也买了超合金的初号机和零号机,还有1/6可动凌波以及明日香(战斗服版) 。

高达:虽然严格意义上算不上超级机器人,但是作品繁多,不乏经典之作,阿姆罗和夏亚之间的相爱相杀在机战里持续了20多年,到了最后夏亚能开著夜莺加入我方也算是终于看开了。

机动警察:经典在于非常生活化,让观众能够一瞥日本生活较为真实的一个侧面,而现在再看则是对昭和时代日本的怀念了。

魔神英雄传:神龙斗士终于进了机战,也不枉我小时候看了那么多集动画,印象深刻。

装甲骑兵:极其硬核的科幻机器人战争作品,核心在于对于人的描写,主角齐力古非常沉默寡言,和绫波有得一拼,大概正是能把这样的无口角色塑造得有血有肉于是成就了一部经典吧。此外星际百年战争的宏大背景也非常有张力,对于城市,荒漠,雨林,宇宙,基地内部等场合下的战斗场景描写的非常丰满,AT作为一个兵器虽然比较简陋,但是对于这种武器的描写却很精细。音乐制作得非常精美,OP和ED也成了经典曲目。还有各种原声专辑,制作品质很高,非常好听。机战中的眼睛狗如果你用的差最起码也是杂兵杀手,用的好那就是boss杀手,简直就是凶残。

从小看了这么多机器人动画,机战也玩了20年,现在工作也和机器人相关,虽然泉野明可以操作英格拉姆翻花绳,但是很惭愧我最多让我的机器人抓个水杯,还远没达到翻花绳这样的水平,希望以后能有所进步吧


押井守《机动警察》系列

尤其是《机动警察剧场版 东京毁灭战》《机动警察剧场版 和平保卫战》

英格拉姆只是台机器人警察,它不能劈开战舰,只会有左轮枪与警棍制服反派机器人。但这太真实了。


Rocket Pants!!!


那当然是天元突破啦!钻头就是男人的浪漫!


天元突破不停套娃式合体,不断玩梗和致敬


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