有个小bug ,电影中最后几分钟超梦和皮卡丘从掉下去离地面大概十米左右距离的时刻,超梦恢复神智,并用超能系力量控制皮卡丘身体,不到几秒后,男主马上冲大厦门口出来,,当时他在boss 办公室,,,,,这电梯速度赶得上重力加速度了,,,当时我笑场了,,


英文版配音是死侍瑞恩雷诺兹

国语版配音是我尼玛雷佳音粤语版配音是暴龙哥郑中基

总感觉皮神一开口就想飚脏话…


电影确实有槽点,道理我也都懂。

虽然开口糙汉子音,可.....这谁顶得住啊?

呃,不好意思放错了


更个动图系列


已经看完了,日本5月3日上映的。

为了不剧透我就简单说说吧。

第一,皮卡丘太可爱了!最后贱贱有出场。

第二,百变怪好强!我突然有邪恶的想法哈哈哈哈哈哈哈哈哈

第三,剧情不错,完成度蛮高的,反转让人意想不到,好评

看完皮卡丘电影骑车回家的路上就路过任天堂总部,那些奇妙瑰丽的想像就是来自这幢平淡无奇的房子,感觉有点奇妙


剧透预警


看到主角爸爸是个白人 懵逼了

当时在座的各位美国观众 也懵逼了

积累了一整场的感动 瞬间跳戏

之前我是死侍,现在我是你爸爸 滑稽


正经的分割线

贯穿全片看到平时各种2D的宝可梦变成了银幕上的3D 已经满足了童年的一大愿望

虽然是传统的 断句解密 推动的剧情,但总体效果还是很超出预期的

全篇保留了很多日本元素 城市里的人 风景 日文风格的英文字母,细看这些细节都做得非常到位

在特效 演员演技 剧情 笑点泪点都中肯的加持下,名侦探皮卡丘终于成为了为数不多的改变日漫/游戏成功的作品

(慢慢的接受了毛毛的皮卡丘的设定)

笔芯还送trading card的贴心影院??


刚刚看完,完全没接触过皮卡丘,纯路人观感

毛茸茸的皮卡丘太可爱了!雷诺兹的配音真的是反差萌,皮卡丘刚出场的时候,就听到全场女生的惊叫声,一开口就各种笑声,真的开口跪,原来以为他只是配音,原来还有动作捕捉和客串,最后雷诺兹本人出场还是很惊喜的

剧情有点简单了,结束得有点仓促,但是可以看出是设计过的,我就成功掉进了圈套,猜错了幕后大boss,结尾有小反转,看得挺开心的,我甚至怀疑过警察是反派。但是反派的脑回路不太理解,为什么一定要把所有人的灵魂都给了宝可梦呢?他问过别人意见吗……

世界观构建得很不错,真的很喜欢这个宝可梦和人类共存的世界,过分可爱哈哈哈哈

虽然是贱贱本人配音,也带点贱贱的风格,但没有脏话,合家欢电影,各种宝可梦都很可爱,可以带孩子一起看~

一句话总结就是:有的人,表面上是一只皮卡丘,但背地里他其实是你爸爸!


说到童年经典动画形象,皮卡丘一定拥有姓名,表妹才不会说小时候最大的梦想就是成为神奇宝贝训练家。

今年的5月10号我们将迎来皮卡丘第一部真人cg电影,毛茸茸圆滚滚的皮卡丘真实地呈现在大银幕上,萌度只增不减!这部电影就是:

《大侦探皮卡丘》

在正式介绍这部电影之前,我们先简单地回顾一下皮卡丘的前世今生:

皮卡丘是全球人气和商业价值最高动画形象之一,它出自任天堂的游戏《精灵宝可梦》(《Pocket Monster》),是任天堂的王牌之一,销量仅次于马里奥系列。

早期台湾版本译为《神奇宝贝》,香港地区译为《宠物小精灵》,大陆民间汉化组和玩家则称之为《口袋妖怪》,直到15年任天堂才官方统一了称呼为「精灵宝可梦」。

在最初的游戏版本中,第一主角并非皮卡丘,而是是小火龙、杰尼龟和妙蛙种子。

这三只宝可梦代表著三种不同的属性,各自拥有著超高人气,制作动画时为了避免选择任何一只而引起另外两家粉丝的不满,才选择了皮卡丘作为动画主角,把皮卡丘送上了世界萌神的宝座。

而这部电影承接的主线并非我们比较熟悉的动画版,而是根据衍生游戏《大侦探皮卡丘》进行改编。

在该游戏的设定里,皮卡丘是一个嗜咖啡如命的中年大叔,与皮卡丘软萌的外表形成了强烈的反差萌,这也是当时游戏的亮点之一。

并且在该游戏中人类主角也不是小智,而是一个白人少年。

因此大家不用再吐槽皮卡丘是个大叔音、主角不是小智而是黑人少年了,游戏原本的设定就不是大家所熟悉的动画世界。

至于选择了一个黑人少年作为主角,追究其背后的原因还是近年来好莱坞的大势所趋。

在这个故事里,皮卡丘是一个宝可梦侦探,原本与一个人类私家侦探作为搭档,但因为搭档下落不明,皮卡丘就与其子蒂姆·古德曼(贾斯提斯·史密斯 )携手调查真相,踏上冒险之旅。

蒂姆作为唯一一个可以听懂皮卡丘语言的人类,受到了巨大的冲击,更何况这个声音还是来自小贱贱瑞安·雷诺兹,死侍版皮卡丘并不是每个人都可以接受的。

有些观众无法接受皮卡丘开口说话,认为皮卡丘只要一辈子「皮卡皮卡」卖萌就好了。

其实早在2017年的剧场版《精灵宝可梦:就决定是你了》中,皮卡丘已经开口说过话了,当时也引起了不小的争议。

但是与情节结合在一起看,并不会让观众感到突兀和不适,搭配上音乐和氛围,催泪的效果更重,很大程度上缓解了皮卡丘说人话带来的冲击。

而今年这部《大侦探皮卡丘》只要不过分代入动漫版的设定,其实皮卡丘能说话的设定也没那么难接受,听得多了反而有种反差萌。

圆滚可爱的外表下藏著一颗大叔心,一张口还是小贱贱式的痞气,这种反差萌也不失为影片的萌点之一。

作为真人电影,观众最关注的其实还是关于形象的还原,只要外表够可爱,搭配什么声音观众都可以消化为「反差萌」。

这一点《大侦探皮卡丘》确实没让观众失望,毛茸茸的手感、圆鼓鼓的身体、灵动的小表情,就连眉头轻微的皱起都清晰可见,让这只存在于二次元的萌神立体化,瞬间成为了三次元的萌宠。

试问谁不想拥有一只被摸下巴会开心地翘尾巴的皮卡丘?!

坐在后座的儿童安全座椅上,变身乖宝宝,一脸委屈仿佛在控诉它不是baby。

和可达鸭的拥抱让表妹克制不住脸上的姨母笑,两只小可爱的彼此扶持既感人又滑稽。

而本片的野心还不止于此,仅仅把皮卡丘搬上真人cg舞台还是不够的,作为一个超级大ip,《精灵宝可梦》旗下拥有八百多种宝可梦,制片人的野心在于把整个庞大的宝可梦世界搬上银幕,打造电影宝可梦宇宙。

虽然目前在电影里我们看不到这么多宝可梦,但是人气最高的那些还是有的。

天然呆属性的可达鸭

天生歌姬胖丁

温和但是傲娇的妙蛙种子(才不叫蒜头王八呢!)

帅气的喷火龙

像龙猫一样给人温暖和安全感的卡比兽

指挥交通的力量担当怪力

公认的强者超梦

以及最弱且一无是处的吉祥物鲤鱼王也出来卖萌

这些人气宝可梦的出现,让粉丝们激动不已,看到银幕上它们自如地在城市里穿梭,仿佛看到童年的幻想实现了一样。

此前Box Office Pro预测,《大侦探皮卡丘》北美首周票房将超过为DC一雪前耻的《海王》的6780万美元,如无意外开画票房将最高达到9000万美元。

理想很美好,但是根据皮卡丘本家日本的票房成绩来看,现实好像有点骨感。

5月3日在日本开画,迎面刚上本土侦探《柯南》和全球宠儿《复联4》两位对手,《皮卡丘》挑战失败,开画首周只屈居第三位。

看来即使是萌神皮卡丘,也无法战胜开挂的不死小学生和复联众人。

不过日本的票房失利其实有部分原因是没挑选好档期,《复联4》和《柯南》都还在热映期间,两大强敌制霸影院,小小的皮卡丘著实难以杀出血路。

虽然个人很看好《皮卡丘》在国内的表现,主要情怀加持势必会吸引许多观众进入影院来一波情怀杀。

但是《复联4》还尚在热映期,引进片《何以为家》成为黑马,虽然屈居于《复联4》之下,但是票房还是遥遥领先于其后的一众电影。

所以《皮卡丘》在国内的前景还是不容乐观的,不过在北美的票房还是可以小小期待下。

毕竟1999年在北美上映的剧场版《神奇宝贝:超梦的逆袭》创下了当时11月动画电影开画票房新纪录,最终拿下了北美8574万美元、全球1.6亿美元的票房。

所以作为皮卡丘的第一部真人电影,对于全球的观众而言都意义非凡,而且片中的文化背景对于北美观众而言,更容易代入和接受。

已经有来自美国媒体《纽约邮报》的影评人称赞它:

「谁能想到2019最有趣的警匪片之一是由宝可梦主演的?」

那么究竟皮卡丘能不能在全球再一次掀起「宝可梦热潮」呢,5月10号就知道答案了,反正作为皮卡丘的忠实粉丝,表妹是一定要看的,你的~


全靠皮卡丘撑起来的无脑剧情电影,为什么饱受欢迎?

仅仅上映一日,《大侦探皮卡丘》(后简称皮卡丘)的票房就轻松过亿,瞬间成为了目前当日票房登顶选手。

没办法,因为皮卡丘实在是太萌太萌太萌了。

只要一说到精灵宝可梦,各种可爱造型,呆萌表情都会瞬间浮现在脑海,实在是太多人的童年回忆了。

可能说宝可梦有人会一时反应不过来,但换成神奇宝贝四个字,瞬间记忆的闸门就被打开了。

从儿时的动画片《口袋妖怪》,到包括卡片在内的衍生品,再到前两年风靡一时的游戏Pokemon Go,对于皮卡丘,80,90后的观众一点也不陌生。

但对于此IP的强大,大多数观众都还不够了解。

作为全球人气最高的IP,不仅系列电子游戏是全球销量最高的之一,衍生的动画和漫画也很受欢迎。

作为宝可梦系列的衍生之作,《大侦探皮卡丘》就是改编自其中一版游戏,也是好莱坞第一部真人版本的宝可梦大电影。

01

距离任天堂推出第一款《精灵宝可梦》游戏,已经过去了23年。

自任天堂1998年成立精灵宝可梦子公司以来,其强大的业务整合营销能力将精灵宝可梦IP价值推向了无法复制的地位,几乎横跨整个ACG领域。

23年来,精灵宝可梦系列出品了多部动画短片、电影和多款游戏,以及数百家衍生品商店和主题公园,是毋庸置疑的头号IP。

截止2019年3月,精灵宝可梦IP营收已经达到900亿美元,位居全球IP收入榜冠军,领先第二名hellokitty100亿美元之多,同时也打败了迪士尼、星球大战系列、漫威等系列IP。

如此强大的IP,官方也没有直接放肆不管宣传,甚至绞尽脑汁,采取了各种营销手段,比如用皮卡丘打造的「卖萌经济学」。

5月9日,b站up主、微博各大电影媒体、营销号纷纷曝光了一组1小时43分钟的视频,配文「皮卡丘完整版1080P,速存」。

「皮卡丘片源泄漏了?」

「不,皮卡丘只是跳了两个小时的健美操。」

官方的一波「假意资源泄漏,实则电影宣传」的骚操作,让电影《皮卡丘》获得了上万条转发。

当不少观众用2个G内存下载完全片之后,却发现真的被「玩」了:

华纳兄弟的经典片头过去之后,一只皮卡丘抖动著浑身的肉跳了100分钟的舞。

100分钟???满满的套路啊,卖萌可耻,可皮卡丘只要一蹦一跳的出场,观众的心瞬间被融化,谁让它实在太萌了呢?

02

「多年的动漫熬成电影」,观众会买单么?

「会!!」

跨度时间长,人物形象不会随时间老去,适合年龄段非常广泛。

可以说动漫的这些特质决定了其可以更容易地培养起忠诚度更高,持续时间更长的观众群体,比如80、90,甚至00后。

再加上这次的新操作:啰里啰嗦不停地说话!

记忆里只会「皮卡皮卡」的它,这次不仅与男主交流自如,还时不时的抛出一些搞笑的梗出来。

当然这不是它第一次说话。

20周年纪念剧场版《精灵宝可梦:就决定是你》中皮卡丘就曾说过第一句人类语言:

「因为——因为我想跟你一直在一起啊。」

让无数观众感动落泪。

在这次电影中,皮卡丘说话本来也不算是太大的亮点,但因为却有著与外表完全不符的嗓音-----大叔音,实力抢镜。

英文版由贱萌大叔死侍配音,中文版由暖男大叔雷佳音配音。

可爱的外表+大叔的嗓音,看上去完全不搭边的两种特性,经过充分调配后,放在皮卡丘身上,产生了奇妙的化学效果!

可不管官方再怎么解释,夫人真的受不了啊,皮卡丘那么萌,那么可爱,但张口就是大叔音,真的真的是接受无能。

除却这一点,夫人对于皮卡丘还是超爱的,尽管剧情略显单薄。

男主蒂姆从小跟外婆生活在一起,跟父亲关系不好,得知父亲去世后,他去到父亲的城市:莱姆市-------一个人与精灵宝可梦能够友好相处和生活的城市。

在这里,没有精灵球,宝可梦和人类和谐生活在一起,一起逛街、一起工作、一起玩耍。

对于宝可梦的粉丝来说,这简直是触手可及的人间天堂。

试问在谁的童年里没有想过养一只宝可梦呢?

在角色设定上,游戏和电影具有许多共同特征,但又有细微差别:两者都发生在莱姆城,主角都是叫蒂姆古德曼的男孩,他们都失去了父亲。

他们都有一名女性伙伴,身份是记者。

电影中女记者有一只可达鸭,而游戏中没有。

这些都不重要,重要的改变发生在人物关系和情感的拓展中。

宝可梦动漫以努力成为宝可梦格斗大师的「小智」为主角,新的故事里,主人公蒂姆因为童年的惨痛经历——从小失去母亲、离开父亲,跟随外婆生活,人变得愤世嫉俗,对于父爱渴望又畏惧。

皮卡丘的角色功能也因此改变。

机缘巧合下,男主蒂姆·古德曼与父亲的宝可梦皮卡丘联手探案,共同寻找父亲失踪的线索,而身边的皮卡丘实际上又融合著父亲的思想。

在这段旅程中,皮卡丘喧闹而健谈(也是父亲),弥补了蒂姆从童年起就缺失的情感,为他提供了让生活重回正轨的机会,父子关系也因此升温。

在这里,我们可以明显看到导演对电影意义的重构。

游戏中更多的是宝可梦的对战与升级,而电影中,父子关系和伙伴友谊,取代了宝可梦的战斗成为电影著重突出的主题。

宝可梦通过与人类建立联系,进化出人性最好的一面,人类搭档和宝可梦一起,又能够演变成更好的自我。

这个日系IP在这里,获得了更加普世意义上的情感共鸣。

03

我们不得不承认,各种营销方式齐上阵,《皮卡丘》确实拿下了不错的票房。

但在获得可观的票房成绩时,《皮卡丘》似乎在口碑上出现了两极化。

豆瓣评分仅有6.9,甚至还有网友一度直呼:「毁尽童年记忆。」

「好莱坞惯常故事汇,话唠皮卡丘,弱智黑人兄弟,八线没用女记者,用老套资本家的那点陈旧阴谋论,囊括了整部电影所需要的侦探悬疑。

自以为是的幽默感,没带脑子的探案冒险,不到关键时不发力的皮卡丘,毫无意外的强行反转,为了故事的合理性和价值观一直在扭转再扭转,最后经过缤纷大战,大家都找到了自我价值,收获了光芒,顺带维系了亲情,抓住了爱情。」

网友们的发言也不是没有道理,电影在剧情方面确实过于薄弱,男主出没于各大危险境地,最后毫发无损的主角光环确实值得吐槽。

但是这一切,都抵不过皮卡丘的可爱!

在粉丝面前,这样一部冒著满满可爱泡、散发著满满情怀杀的电影,剧情和细节瞬间都不重要了,反正萌就完事了呗!

只要片中的皮卡丘卖个萌,你就会听到电影院里观众会心的笑声。

电影几乎原模原样地延续游戏里的世界,除了皮卡丘,电影中还出现了许多大家熟悉的宝可梦的身影。

你瞧瞧这萌得不行不行的胖丁!

随时随地可能因为紧张而爆炸的可达鸭,承包电影无数笑点。

被安排上的妙蛙种子。

?

精灵宝可梦的精神就是陪伴,能够不断进化的精灵宝可梦,只要彼此选定,就会不离不弃,一直陪伴。

对于本质孤独的人类,这是一种让人放心的安全。

或许《皮卡丘》对于全球观众的真正意义,既不在于它能产出多少票房,也不在于它能为「Pokémon」IP系列游戏、动画增加多少流量,又或是讲述一个多么出乎意料的故事。

而是在于,它让所有对宝可梦充满童年幻想的80、90后,在经历无数成长的磨难后,还能看到儿时最爱的充满神奇宝贝的世界,顺带再高呼一句:「有神奇宝贝的世界实在是太可爱了!」

这就够了!

我是电影夫人,独立影评人,头条号签约作者。希望在电影的世界里,遇见你和美好。


刚刚在学校电影院看完零点场,有点困了……

萌到爆,不管一个人还是两个人三个人十个人一百个人都会有不错的效果。影院里大家都很开心。

想起小学的时候在学校外面买那种五毛钱一个的随机的口袋怪兽,橡胶做的,很小,大家在地上弹著玩儿。都是童年啊。

剧情没什么可细说的。开心就好。

需要一定口袋怪兽常识,不然就像我第一次刷复联4一样「欸这是谁?」「我天这又是谁?」

皮卡丘是死侍配的音,片尾有彩蛋。先不告诉你们,嘻嘻。

看完就想养一只皮卡丘,哪怕只会说皮卡皮卡。可达鸭也行,妙蛙种子也行!!!!


小智总是能稳稳地接住皮卡丘


萌即生产力,尽管一身毛的皮卡丘最初让人有些不适应,但萌贱的表情放在影片中却并不违和。

上映3天,票房破2.3亿,相比于以往的日本IP改编电影成绩算是不错。一部萌萌的电影,让皮卡丘出现在了不少人的朋友圈中。

电影营销在近两年不断玩出新花样,从《战狼2》的爱国主义营销,到《我不是药神》走心营销,再到《地球最后的夜晚》仪式感营销,再到《流浪地球》硬科幻营销,再到《复联4》情怀营销……国内电影口碑与票房不断出现新高。

恶作剧营销,炒热社交话题

而这次,《大侦探皮卡丘》玩了一次恶作剧营销,迅速在上映前制造话题,引起媒体热议。

5月7日,Youtube上的一个神秘账号「Inspector Pikachu」上传了一支《大侦探皮卡丘》的完整片源,视频长度长达1小时42分,并在视频片头加上了皮卡丘配音演员的签名水印,配音演员瑞安雷诺斯本人也出现在视频的评论区,甚至煞有介事的表示这支视频「可能是官方泄露出来的」。

片源泄露的新闻撩动了广大粉丝的好奇心,而由于《大侦探皮卡丘》已经在日本上映过一段时间,这也让泄露的影片更具「真实性」,YouTube上这支视频播放数迅速突破千万。

然而,这支号称官方泄露的片源,其实只是一个影片片头加上一百多分钟的皮卡丘跳健美操视频。官方的一波假意泄露,其实是电影宣传的骚操作。

但评论区却一阵和谐,有不少网友留言「战斗场面太刺激」、「剧情刺激」、「趁没删快点看」……这次恶作剧营销借助皮卡丘的IP势能,迅速吸引了大量的路人流量,实现话题的破圈传播。

线下主题萌展,点燃少女心

除了线上的恶作剧营销,电影宣发方在北京合生汇举办了一次长达两个月皮卡丘主题娱乐展,这种快闪的方式吸引了大量亲子、女性群体前来观展,皮卡丘展在小红书上人气颇高,成为「网红展」吸引人群前来打卡。

事实上,电影中的皮卡丘与90后记忆中的皮卡丘形象、性格并不完全相同,通过线下展览的方式不仅能让观众对电影中的皮卡丘形象有一定了解,还能渗透进家庭用户中,让10后的小朋友们也对皮卡丘产生好感,从而深化IP的品牌价值。

品牌跨界联合,造势社交网路

皮卡丘与众多品牌进行了联合推广,而联合推广并不仅仅局限于传统的线上海报、联名款,还有各种线下活动,据媒体报道,皮卡丘的合作自从去年就开始筹备。

由于电影中的皮卡丘爱好喝咖啡,网红咖啡品牌瑞幸咖啡与影片方特意定制了皮卡丘主题杯套,而较少在线上露面的南孚电池也与皮卡丘定制了一个联名款电池。

五一期间,皮卡丘还与Zespri、水趣多、南孚电池在上海主办了一场活力跑活动。另外,HM也与皮卡丘推出定制款服装。

此外,《大侦探皮卡丘》还找来人气演员雷佳音配音,相比于以往动漫中文配音的「尴尬」,雷佳音版本的皮卡丘收到了大多数观众的好评,同时也带来了一波观影流量。在前两年曾刷屏的人气游戏《Pokemon Go》中,还展开了《大侦探皮卡丘》的主题营销活动,为电影宣传造势。

如果论IP营销,皮卡丘可谓是世界上最懂得营销的IP形象。据媒体报道,精灵宝可梦系列已经通过各种IP授权、衍生品变现的方式累计获利超900亿美元,比Hello Kitty(800亿美颜)、米老鼠(700亿美元)更加吸金。相比于前两天大热的漫威《复联4》,皮卡丘才是当之无愧的宇宙第一IP。

如果觉得有收获,请点个赞哦

@时趣 为你新鲜分享技术与创意如何颠覆传统营销策略。


我怀疑你卖萌,而且我有证据。

电影《大侦探皮卡丘》上映 ,原本以为会看到一部激萌热血的童年回忆杀,没想到这是一部《爸爸去哪儿了》。

电影不存在多少剧透,因为没什么可透的。

主角的爸爸卷入一场意外失踪,于是主角和爸爸的搭档皮卡丘一同展开调查。偶遇美丽的女主角,一个记者助理,在其帮助下,发现这是一个网瘾患者沉浸在虚拟世界无法自拔而搞出的阴谋。最后皮卡丘化身杨永信展开电击治疗,拯救了世界。

故事情节非常简单,信息密度低,节奏松散。虽然电影是打著侦探的旗号,实际上几乎没有破案元素,唯一的反转也靠反派自己揭露。

人物形象单薄,就像一场冒险旅行角色扮演,反派的宠物可能是全片唯一的亮点。甚至就连战斗场面,也寥寥无几。宠物对决比赛只有一次,最后的决战虽然有超梦和皮神的战斗,但也几乎没有出招。

皮卡丘可能就放过两次电。怪兽cult级大场面还是有的,但属于干打雷不下雨的类型。

所以这部电影,无论是剧情,人物,动作,悬疑,水平都一般。

可能观众要问了,那还看个毛啊?

答案就是,对啊,看毛啊。

有毛的皮卡丘,果然萌到出鼻血!电影对皮卡丘的制作,细节非常到位,仅仅是看著它卖萌,就让人心理极度愉悦。而且这只皮卡丘还会全程吐槽,引得哄堂大笑。虽然电影中,皮卡丘说话的声音是贱贱(国内雷佳音)配的,但是原叫声皮卡皮卡依然是声优大谷育江,被女主摸下巴时爽的元神出窍,摇起了马达臀,相信很多女性观众会被萌的嗷嗷叫。

不仅如此,电影打造出来的莱姆市,其实就是宝可梦的世界。人类和宝可梦共同居住,没有精灵球,只有无数迷人的精灵,与真人3d毫无违和感的对接。相信宝可梦的粉丝看到这样的场景,都会兴奋不已。可达鸭,杰尼龟,妙蛙种子,胖丁,鲤鱼王,喷火龙,等等超过50种小精灵,都会出场,并且大部分都有单独的镜头。

确认过了,是真的激萌。

只能说,有宠物小精灵的世界实在是太可爱了,看个毛啊,萌就行了。


泻药。

其实,皮卡丘原来的设定,并不是大侦探,而是一名996的程序员。。

在当今的宝可梦就业环境中,大多数皮卡丘们都在残忍的宝可梦训练师手下过著顺从和被奴役的生活。他们经常被迫与其他宝可梦在人类观众面前同台竞技。这显然十分不道德的,严重地违法了皮卡神教的根本教义。

所以皮卡丘除了卖萌,也需要有一技之长,所以专为皮神设计的编程语言就此诞生,并为世界各地的皮卡丘们提供新的职业选择。(认真脸)。如今,全世界有无数的人类程序员,IT行业正在招募数以万计的人类,导致这一现象的根本原因,就是目前所有的编程语言都是用人类语言设计,符合人类的语言习惯。

那么,现在不一样了!这门语言要保证能让皮卡丘便捷使用,每个皮卡丘都能轻松读写程序。

这门语言只能用到皮卡丘语中的元素。人类的语言乱七八糟的,根本不配放进来。由于皮卡丘语基于皮卡语系,所以只会用到以下三种语法元素:pi, pika, pikachu。

如果你是皮卡丘,用皮卡丘编程语言写代码应该是件很容易的事儿。但如果你是人类,还用皮卡丘编程语言写了很多程序,那么你用皮卡丘语听说读写的水平会大幅提高。

如果很多皮卡丘都开始使用这门语言,我可能会考虑在将来全身心投入到语言的开发中去。

接下来我会用人类的英语解释皮卡丘编程语言的语法规则:

本语言只有3个语法元素——pi, pika, pikachu,在同一行的同一语法元素不允许重复三次。

」Pikachu「本身可以用两种方法表示:Pi Pikachu 和Pika Pikachu。

如果某一行是用pi pikachu 或者 pika pikachu结尾,则基于这两组皮卡丘语之前的命令执行操作:

● pi pika

● 将pikachu的栈顶元素加到下一个栈顶元素,结果返回pikachu。

● pika pi

● 将pikachu的下一个栈顶元素减去栈顶元素,结果返回pikachu。

● pi pikachu

● 将pikachu的栈顶元素乘以下一个栈顶元素,结果返回pikachu。

● pikachu

● 将pikachu的下一个栈顶元素除以栈顶元素,结果返回pikachu。

● pika pikachu

● 弹出pikachu栈顶元素的值并列印。

● pikachu pikachu

● 弹出pikachu栈顶元素的值并列印对应ASCII字元。

● *blank*

● 弹出pikachu栈顶元素的值。

● 压入n个项进入pikachu。确保同一行中的pi, pika, pikachu不重复三次。

下面的4个命令都能在pi pikachu和pika pikachu上操作。这些命令行不需要用单独的pikachu结尾:

● pi pika

● 复制pi pikachu 的栈顶到 pika pikachu

● pika pi

● 复制pi pikachu 的栈顶到 pika pikachu

● pikachu pikachu

● 如果pi pikachu 和 pika pikachu的栈顶相同,则转到第n行,n为紧接著的下一行中的项数。

● pika pika

● 如果pi pikachu 和 pika pikachu的栈顶不相同,则转到第n行,n为紧接著的下一行中的项数。

注意:第一次输入的值会置于 pi pikachu,如果想要多个输入,请用空格分隔它们。 第一个输入会被压入 pi pikachu,然后是pika pikachu,依此类推。

好了,来看看这些皮卡丘程序,是如何输出「HELLO WORLD」

程序范例:

● A program that prints 「HELLO WORLD」

pikachu pika pikachu pika pika pi pi pika pikachu pika pikachu pi pikachu pi pikachu pi pika pi pikachu pikachu pi pi pika pika pikachu pika pikachu pikachu pi pika pi pika pika pi pikachu pikachu pi pikachu pi pika pikachu pi pikachu pika pikachu pi pikachu pikachu pi pikachu pika pika pikachu pi pikachu pi pi pikachu pikachu pika pikachu pi pika pi pi pika pika pikachu pikachu pi pi pikachu pi pikachupikachu pikachu pi pikachupikachu pika pika pikachu pika pikachu pikachu pika pika pikachu pikachu pi pi pikachu pika pikachu pika pika pi pika pikachu pikachu pi pika pika pikachu pi pika pi pika pi pikachu pi pikachu pika pika pi pi pika pi pika pika pikachu pikachu pika pikachu pikachu pika pi pikachu pika pi pikachu pi pika pika pi pikachu pika pi pika pikachu pi pi pikachu pika pika pi pika pi pikachupikachu pikachu pi pikachupikachu pika pi pika pika pikachu pika pikachu pi pikachu pi pi pika pi pikachu pika pi pi pika pikachu pi pikachu pi pi pikachu pikachu pika pikachu pikachu pika pi pikachu pi pika pikachu pi pikachu pika pika pikachu pika pi pi pikachu pikachu pika pika pikachu pi pika pikachu pikachu pi pika pikachu pikachu pika pi pi pikachu pikachu pi pikachu pi pikachu pi pikachu pi pika pikachu pi pikachu pika pikachu pi pika pi pikachupi pikapikachu pikachu pi pikachupika pipikachu pikachu pi pikachupikachu pi pikachu pi pi pikachu pi pikachu pika pikachu pikachu pi pikachu pikachu pika pi pi pika pikachu pika pikachu pi pi pikachu pika pi pi pikachu pika pika pi pika pika pikachu pika pikachu pi pi pika pikachu pika pi pikachu pikachu pi pikachu pika pikachu pikachu pika pi pi pikachu pikachu pi pika pikachu pi pikachu pika pikachu pikachu pika pi pikachu pikachu pika pikachu pi pikachu pika pika pi pikachu pi pika pi pikachu pikachu pi pikachupi pikapikachu pikachu pi pikachupikachu pikachu pi pika pikachu pi pika pika pi pi pika pi pikachu pi pika pi pika pi pika pikachu pika pi pi pikachu pi pikachu pi pika pi pika pika pikachu pi pikachupikachu pikachu pi pikachupikachu pi pikachu pika pikachu pi pika pi pikachu pikachu pika pika pi pi pikachu pi pika pi pikachu pi pika pikachu pi pika pi pi pikachu pikachu pika pika pikachu pikachu pi pi pikachu pi pikachu pi pikachu pi pi pikachu pikachu pi pikachu pi pikachu pi pika pika pikachu pikachu pika pi pika pikachu pi pikachu pi pi pika pikachu pika pi pikachu pi pika pi pi pikachu pikachu pika pika pikachu pika pika pikachu pi pika pi pika pikachu pi pika pikachu pika pi pika pikachupikachu pikachu pika pikachupikachu pikachu pika pikachupi pi pikachu pi pikachu pika pika pi pikachu pika pika pi pi pika pika pikachu pi pi pikachu pi pika pi pika pikachu pi pikachu pi pikachu pikachu pi pi pika pika pi pika pika pi pika pikachu pikachu pi pikachu pika pi pi pika pi pi pikachu pikachu pika pi pi pika pika pi pika pikachu pi pikachu pi pi pika pi pika pika pikachu pika pi pika pikachu pi pikachu pikachu pi pi pika pi pika pika pikachu pikachu pi pikachupikachu pikachu pi pikachupikachu pi pikachu pikachu pika pikachu pikachu pika pika pikachu pikachu pika pikachu pi pika pikachu pika pika pi pikachu pi pi pika pi pi pikachu pika pika pikachu pikachu pika pikachu pikachu pi pika pi pi pikachu pikachu pika pi pi pikachu pikachu pika pikachu pika pi pikachu pi pika pi pika pikachu pika pi pikachu pi pikachu pikachu pi pika pikachu pi pikachu pikachu pi pika pi pikachu pikachu pi pikachu pika pika pi pi pikachupikachu pi pi pika pi pi pikachu pika pikachu pikachu pika pika pi pi pika pikachu pi pikachu pi pi pika pi pika pi pi pika pikachu pi pika pi pikachu pika pikachu pika pi pi pika pi pi pikachu pi pikachu pikachu pika pi pikachu pi pi pika pi pikachu pi pi pika pi pi pikachu pika pikachu pika pikachu pika pi pikachu pikachu pi pi pika pika pikachupikachu pikachu pi pikachupikachu pikachu pika pikachu

● 列印第n位的斐波那契数列(n≥2)

pika pika pikachupi pika pikachupi pikachu pikachu pika pi pikachu pi pika pikachupika pi pika pikachu pika pi pi pika pikachupikachu pika pi pika pika pikachupika pikachupika pikachupika pikachupi pika pika pikachupika pi pikachupika pi pi pikachupikachu pi pika pikachu pikachu pika pikachupikachu pikachu pi pi pika pika pikachupikachu pika pikachupikachu pikachupika pikachu pikachu pika pi pika pikachu pika pi pika pi pika pikachu pika pi pikachu pikachu pika pipika pikapika pikachu pika pi pika pikapika pikachupika pikachupika pikachupika pikachu pika pikachu

知乎机构号:来自矽谷的终身学习平台——优达学城(http://Udacity.com),专注于技能提升和求职法则,让你在家能追随 Google、Facebook、IBM 等行业大佬,从零开始掌握数据分析、机器学习、深度学习、人工智慧、无人驾驶等前沿技术,激发未来无限可能!

优达学城(Udacity)?

www.zhihu.com图标

知乎专栏:优达技术流,每天分享来自行业大牛、工程师必读的技术干货

优达技术流?

zhuanlan.zhihu.com图标

精灵宝可梦、神奇宝贝、宠物小精灵、口袋妖怪……当时的精灵宝可梦火得一塌糊涂,一时出现了很多种翻译的版本。不管有没有经历红白机或者任天堂的时代,也不管是否在观看动漫时争著说出怪兽的名字,人们总会对这个IP感到十分熟悉。

头顶精灵宝可梦这样一个大IP,导演罗伯·莱特曼的压力可想而知。尽管他曾有执导好莱坞动画《大战外星人》的经历,但这次他面对却是一个完全不同于好莱坞动画的风格:来自日本的强大的动漫和游戏世界。精灵宝可梦不管是在游戏行业还是动画产业乃至电影行业(剧场版)都取得了前所未有的成功,想必《大侦探皮卡丘》的很大一部分观众是宝可梦的忠实粉丝。所以,在宝可梦现有的十分完整的精灵世界设定下,如何最大程度地保留二次元世界的特点,进而巧妙地将这个架构呈现在三次元世界,成了罗伯的一大难题。

相信很多宝可梦爱好者来到电影院时都带著期待但挑剔的眼光,生怕电影会毁掉原作。这些担心并非空穴来风,好莱坞的电影很擅长把热门的题材拿来不管三七二十一地以浓浓的美式风格来叙述故事。随著电影故事的展开,这些疑虑与担心将信将疑地褪去,但与小智的宝可梦世界仍有一段距离。

只不过,导演的努力我们有目共睹。电影里从「卡拉卡拉」出现的那一刻起,观众就一下子被带入到人类和宝可梦共处的世界,并无十分强烈的违和感。宝可梦之所以这么多年来一直备受喜爱,不光是因为不断更新迭代精灵们,更是因为在故事中的世界,人们和宝可梦互相依赖并追求梦想,这也影射了现实世界中人们与自然与动物和谐相处的美好愿望。而这个美好的宝可梦世界也在被原创们不断地细化变得更加生动。

根据电影里面出现的宝可梦,不难推测时间线基本处于动漫里的无印篇(初代宝可梦)和超世代篇之间。也许有人会问小智去哪里了,其实电影是根据任天堂3DS平台的同名游戏改编,这个游戏神奇般地没有让小智出现。而看完整部电影后,我们很容易将电影与《宝可梦剧场版:超梦的逆袭》联系起来。剧场版中的超梦就是在实验室中从古代化石中复活的宝可梦——梦幻的DNA中被创造出来。后来超梦摧毁了实验室逃到外面的世界并被火箭队首领坂木加以利用。电影的故事剧情基本与剧场版持平,其本身也没有太多可以吐槽的地方——二次元本身就应该是一个充满想像力的世界。也正是利用这一点导演非常隐蔽地混入了一些「美式宝可梦」的理解。

回到电影本身,很多人不禁感叹如今的动画特效和CG技术竟然可以把动漫角色塑造得如此逼真。这些技术确实是成功塑造虚拟角色的硬性要求,但事实上,真正让人惊叹的是罗伯和他的团队对于角色(包括虚拟角色)的设计和角色与场景的交互,从而给人一种皮卡丘就在我们身边的错觉。比如在城市的场景中,观众并没有觉得宝可梦是被镶嵌在背景中,换句话说,宝可梦的真实程度堪比真是存在于场景中。这也是为何我们看到皮卡丘、杰尼龟、小火龙、妙蛙种子、木守宫这几个经典角色时,瞬间被拉回到小时候那个宝可梦世界的原因了。

不难看出,导演罗伯始终在尝试致敬这部经典。在铁笼战斗的场景中,主角蒂姆尝试用自己的身体保护没有进入战斗状态的皮卡丘,被人说成是疯子。不过类似的场景也在动漫中出现过——小智曾无数次不顾危险地保护受伤的皮卡丘。这个场景中导演也有意安排训练师指挥宝可梦使出技能的你来我往的回合制战斗模式,此处也是在致敬任天堂的口袋妖怪系列。

再有,尽管电影中的皮卡丘有著一个集说学逗唱的搞笑性格,似乎有违其原本的可爱形象,但当超梦在电影结尾道出皮卡丘的秘密时一切都说得通了,而且这个皮卡丘仍然是我们所熟知的皮卡丘。在最后与超梦的战斗中,皮卡丘也终于有了以往的战斗能力,并使出了可能是宝可梦系列最让人激情澎湃的两个技能:「电光石火」和「十万伏特」,并在这一高潮中结束战斗。对于宝可梦「小白」,这部电影可能只是一部视觉盛宴,可对于资深「宝可梦训练师」们,这部电影则让他们不禁回想起「大师球」、「梦幻」、贯穿一百多集的OP和ED、「口袋妖怪火红/叶绿」这些再经典不过的宝可梦元素了。也许,罗伯·莱特曼他自己就是一个宝可梦「训练师」。

对于资深宝可梦玩家来说,这部电影远未达到他们心中的宝可梦世界观。毕竟在他们心中,宝可梦的世界是几年甚至十几年以来的一次次收服、升级、训练、战斗形成的。但《大侦探皮卡丘》绝不是一部单纯消费粉丝情怀的电影,其制作的用心程度也有目共睹。它也让我们看到了宝可梦从二次元到三次元的跨越。宝可梦世界很难仅凭一部电影就展现得淋漓尽致,但我们也看到了有人在尝试由动漫到真人电影的尝试。这部电影所架构的世界给人以一种温暖的感觉,同时我们也看到了一个更饱满、更立体、更真实的皮卡丘。不只是怀念,更多是惊喜。多说一句,也许我们也可以思考在现实世界人类如何与其他生物更加友好地相处。

本文收录于来之电影【亚影世野】专栏中,文章内容尽可能保证了作者个人风格与见解。本文著作权归作者所有,来之电影有解释权。严禁复制与抄袭,转载请致邮[email protected]

欢迎到公号「来之电影」说说你的感受


作为路人回答一波,

看完复联四以后有人送了一张大侦探皮卡丘的票,作为一枚没有童年的九零后,本著不浪费的原则昨晚看完了这部电影。

故事逻辑和线索很浅显,出场人物不多,没有错综复杂的剧情,主打就是萌,路人感觉是一部十分放松的休闲电影,看看各种萌萌哒的宝可梦,想想自己养的主子,都是一颗老父亲的心。结尾也还可以,用温情的结局给故事画一个句号,也适合10岁左右的小孩子直接观看。

嗯,如果有去往莱姆市的车票,请送我一张,谢谢。


这小东西简直长在了我的萌点上好吗!!刚出现的那一瞬间电影院里的所有小姐姐都在尖叫!!!(而且我真的一点都不觉得瑞安的声音违和…)

剧情就是正常的反派反转,不过反正我就是冲著小黄球可爱去的,被连续可爱暴击两个小时简直浑身舒爽好吗!!!

最后补充一句:里面的所有宝可梦都超级你母亲的可爱!超梦帅炸( ????? )


一言以蔽之,《大侦探皮卡丘》就是一部披著悬疑推理的外衣,以萌神皮卡丘为桥梁,讲述父子亲情的粉丝电影。

萌即正义,皮卡丘无敌

有人说,「萌文化」的盛行是成年人的幼稚化倾向导致的。一些对冷酷现实不满意又无法逃脱 ,向往更加纯真的孩童生活的成年人,会迷恋「萌物」。

日本的御宅族和动漫迷们将「萌文化」逐步发展为社会主流,甚至出现了「萌产业」、「萌经济」等说法。大量「萌」系漫画、杂志,给低迷的日本出版业带来巨大效益。

而以「萌物」为主题的萌宠电影,同样成为最具市场竞争力的电影类型之一。比如美国的《神偷奶爸》(小黄人)系列、英国的《帕丁顿熊》、日本的《哆啦A梦》以及中国的《喜羊羊与灰太狼》等。

对于观众来说,首先受到吸引的是或眼大、或粉嫩、或胖嘟嘟的卡通形象;其次是这些虚拟的卡通形象所具备的独一无二的性格,比如小黄人的贱萌、帕丁顿熊的善良、哆啦A梦的可爱;最后才是围绕它所展开的故事情节。

可以很肯定的说,如果《神偷奶爸》系列电影没有贱兮兮、蠢兮兮又萌兮兮的一群小黄人,观众并不会在乎格鲁是不是金盆洗手,或有没有成职业奶爸。

同样,《大侦探皮卡丘》对观众来说,最天然的吸引力就是皮卡丘。

皮卡丘是日本任天堂发行的游戏系列《精灵宝可梦》中的一种精灵,首次出现于第一世代游戏《精灵宝可梦:红/绿》。

对于内地观众来说,最为熟悉的是动漫《宠物小精灵》中,总是说著「皮卡皮」的小智宝可梦。它坦率、热情又活泼。

但是《大侦探皮卡丘》改编自任天堂3DS同名游戏,皮卡丘不仅能说话,还是个话痨,性格略傲娇,又因为失忆和配音的关系,像个神经叨叨的中年大叔。

虽然反差很大,但只要它闭嘴,忽闪忽闪的大眼睛还是很容易「电」到人的。

情节老套终会导致萌量流失

皮卡丘的确很可爱,但是可爱并不足以让所有观众为之买单。且当可爱成了唯一,情节强拖后腿时,可爱被过度消费,反而会引起死忠粉的不满。毕竟,我家皮卡丘明明那么好,怎么就被你拍成了这样!

看片名,《大侦探皮卡丘》是一部主打推理的犯罪悬疑片,粉丝们也相当期待皮卡丘化身侦探,抽丝剥茧,揭开谜题。可惜,本片并没有悬疑感,所有线索也好、解密也罢都相当水到渠成,幕后BOSS只用二十分钟就能猜到。

很明显,导演并不想花心思在布局谋略上,「要确保这部电影是为粉丝以及热爱宝可梦的人们创作的。」大概在导演的潜意识中,电影的受众还是孩子,所以整个故事都很浅显。将更多的心力放在了宝可梦与人类共同生活的世界视角呈现上。

当喷火龙、可达鸭、暴鲤龙、卡拉卡拉等熟悉的角色悉数登场时,的确亲切感爆棚。但真正对皮卡丘有情怀的是80和90后,他们早已成年,不屑于花一个多小时看低幼片。

再者,《大侦探皮卡丘》的主人公好像并不是绝对主人公,它的侦探身份被模糊,更像是个打嘴仗的辅助。对于蒂姆来说,皮卡丘是父子情感的纽带,身受重伤的父亲的灵魂附在了它的身上,引导他发掘真相。

皮卡丘甚至不是宝可梦中唯一的主角,被最强宝可梦超梦狠狠抢了风头,拯救世界的是超梦,真正挽救蒂姆父亲生命的也是超梦,皮卡丘只是完成了超梦的指令。

从这点来看,导演讨好观众的初衷大打折扣。

好莱坞疯狂改编日漫IP,却仍欠火候

自从2008年日本本土电影超过好莱坞,占据更多市场份额之后,好莱坞电影在日本持续低糜,就连杀伤力十足的《复仇者联盟4》也不敌本土每年一部的《名侦探柯南》剧场版。

但是好莱坞对于日本文化,以及日本漫改的兴趣却越来越浓厚。众所周知,好莱坞漫改市场长期以来都被漫威和DC垄断。供不应求的当下,除了迪士尼能凭借自己豪华的IP库搞自主真人化外,更多制作公司将目光聚焦到了日本动漫上。

日本华纳兄弟电影营销本部部长小衫陵,曾就「日本市场从漫画到影视的发展之路」主题发表演讲,他表示,「从2015年到2018年,华纳兄弟每年推出19-25部漫改影片,美国市场是日本市场的两倍。」

已经上映的漫改作品有《七龙珠》、《攻壳机动队》、《死亡笔记》以及《阿丽塔》,但大多收效平平,甚至被观众疯狂吐槽。

好莱坞拍日本漫改真人作品,有著相同的误区,比如:总是不自觉想要「洗白」亚洲角色,让白人演亚裔,是明显带有种族歧视色彩的处理手法;电影剧情生搬硬套,丝毫没有考虑文化差异性,令原著民族的观众都看不懂;打著IP和情怀的幌子,不尊重原著,改变原有的主题精神……

其实总结起来,就是强势民族在改编过程中,过度的文化自信,对原著造成伤害。

《大侦探皮卡丘》也有这一症结,为了展示「正义击败反派BOSS」的主题,采用了非常套路的情节推动方式,以通俗的「美式幽默」为点缀,使得影片成了纯纯的「好莱坞电影」,「宝可梦」的世界观被弱化,退居二线。

未来,还将有一大波好莱坞翻拍的日本漫改真人作品,比如《你的名字。》、《机动战士高达》、《进击的巨人》、《火影忍者》等。

然而,只要好莱坞不改变顽疾,就只会延续灾难。毕竟不是每一部作品都能像《阿丽塔》那样,有詹姆斯·卡梅隆这样强大的人物做后盾。


我正在思考,虽然思考很困难。我感觉被广告商出卖给了猕猴桃,于是浑身都变得毛毛的。

人生就是一场带电的绝命狂奔……从我体内发出一道闪电,然后我感觉自己在不停的下坠。过往一切如走马观花一样在我面前闪过,我知道自己要完了。

我记得自己卷入了一个巨大的阴谋,这个阴谋还没有解决。我还记得有钱人的帅儿子被关在衣柜里还没有出来。我记得侦查的过程中地动山摇,某种来自远古的呼唤在苏醒。我记得生活就像一场间谍电影。你却被困在牢笼里用弱小的身体和进化完全的怪物角斗。我看到了《盗梦空间》里那个亚洲男人。兴许时间在梦境中毫无意义。

场外的观众说你赢过一次,你以为你还可以,但没有。你只是不停的下坠。

整个世界就像一个恐怖的狂欢。我被自己人出卖了,自己只是用来拖延时间的。还有个女孩想要爆一个大新闻,成为女主播,走上人生巅峰。这一切到底哪里出了问题?

在这个荒诞巨大梦境里,我以为我是能猎神的奎托斯,现在脑子糊涂地只想喝一杯咖啡。

我感觉周围一些人。是别人假扮的幻觉,这是一个圈套。

神和我说,只要我找到最重要的东西,就能回来拿回自己的记忆。我的一切生活就会走上正轨。我不知道神为什么要这么做。我曾经击败他,我也曾解放过他,如今他说这是我救赎的机会。

我梦见过去的时代,电影院只里只有彭于晏脱光屁股跑,可以引起女性观众「哇喔」的窃笑声。或者美队的屁股,海王的胸肌。哦,漫威宇宙已经终结。现在,可达鸭和皮卡丘也可以。

我真想变成一只皮卡丘啊。从电影院出来时,我失去记忆了。

我一个人的自言自语全部变成了皮卡皮卡。所以路过的人都很友善的和我玩。但他们听不懂我在说什么?也没人带我回家。

直到我在自己的侦探帽里发现了一个地址。追踪著这条线索我来到了这里。

方型的东西很吵,窗外猴子让我感觉阴森。我记得神和我说,一只皮卡丘是不能战胜神的。

是因为这样,所以没有人能听懂我说的话吗?

等等,我不是有手机嘛。

「噼咔,噼咔。」

你能看懂我在说什么吗?

不管有没有理解意思,看得到文字的,请点个赞。

看完电影你就会懂。


看了以后满腔槽点不知从何吐起。只好给大家一些观影建议。

冲著「大侦探」想看电影的,就算了吧,这电影基本没推理,线索全靠反派自己说,线索断了反派自己送,主角还没问反派就直接坦白。剧情悬疑和反转则是靠剪辑师。

冲著皮卡丘可爱想看电影的。提醒你一下这电影皮卡丘基本没说过两句正常的「皮卡丘」,是一个大部分时间内除了外形是皮卡丘以外其他都不是皮卡丘的生物。

冲著「宝可梦」的故事去的,更是算了。这电影小智就出来了不到5秒钟,还没有台词。而且是基于游戏改编的外传性质故事。

不过,如果你是冲著反差萌去看的话,不妨去看看,这皮卡丘声音是男声,而且毛茸茸的,前期甚至不会放电,可以说和原作反差巨大。

另外,这电影特效不错。甩日本皮卡丘电影一条街。

我看电影时候一直觉得皮卡丘声音很耳熟,但是听不出来配音是谁。现在想想,假如他的台词里有fuck,shit,asshole之类的词语,我应该马上就能想起来。

对了,片尾曲画面好评。


日本首映日晚上看了日文配音版。

总的来说剧情很普通很老套,但是能看得出来细节上是有诚意的。10分满分的话我给7分吧,剧情只给及格分,还有一分给「诚意」。

我很庆幸的是,这个片子的导演在普通观众与系列粉丝之间,选择了粉丝。整个片子对于口袋妖怪基础设定的介绍非常少,同时玩了不少动画梗。想要能够看懂这个片子,对口袋妖怪系列最低程度的了解得要达到较为完整的看过初代动画片以及超梦逆袭剧场版。这大概也是媒体评分两级分化的原因,像ign的编辑们都是核心玩家,评分自然就很高。

除剧情太老套以及黑人主角之外,可能会让观众们觉得是缺点的地方我觉得有两个

1.几乎没什么正儿八经的精灵对战,和去年剧场版大家的故事差不多的感觉吧。

2.对超梦的人气过度利用,5月份来一次以超梦为核心的纠葛,7月还要来一次,讲真的要腻味了。

如果和口袋妖怪历年的动画电影相比的话,剧情上没有动画电影那样非常明显的儿童向的感觉,成年观众应该能够更加容易接受。风格较为诙谐幽默,笑料属于是亚洲观众也能够笑得出来的那种。总体感觉上我个人觉得在历代剧场版里中等偏上的感觉。

最后插一句,没有新精灵,结尾曲完后是超梦逆袭EVO的预告,同样也没有新精灵。


推荐阅读:
相关文章