赛尔号目前PVP难度是不是太偏成人化?
看看官网的通告就行了
以前:本游戏适合18周岁以下儿童
现在:本游戏适合16周岁以上儿童
年龄啥的都是次要的,主要是这个意思
作为一位赛尔号老玩家,我目睹了赛尔号这么多年的变化,现在的PVP确实不好打,小学生很难玩,就算充了很多钱 ,还不一定打的过会玩的贫民,一是精灵太多,冷门精灵有的也很强,对面技能都不知道是啥,那怎么打 其次,技能,魂印花里胡哨,拿天启帝君来说,玄冥之魂奥斯兰吊打他,但是你真敢把他放出来?打了几个回合,背包里精灵都没血了。。。。充钱的力量还是强啊。总的来说,这已经不是个小学生的游戏了,最起码得初中生才能玩起来,我现在大二还在玩,情怀,娱乐娱乐嘛
作为一个10年老玩家断断续续玩到现在,我想开个坑慢慢从整体发展的角度评价我所玩的赛尔号
先回答问题:
偏复杂是肯定的,总不能大家把精灵练满级了天天像玩太太乐一样大招+先手互相伤害。所以新的技能新的机制肯定要出增加可玩度,技能机制上有控场、免控、天马式强化、弹控、吃月亮、消回合、免消回合、必先等出现,精灵强化上除了学习力还有刻印、通用孔、技能刻印(后来可以加能力刻印)、战队加成、称号加成、装备加成等,这些新的元素加起来给整个游戏带来了更多更复杂的体验。所以弃坑的玩家对于现在的赛尔号很陌生是正常的。
然后说说老生常谈的氪金问题:
赛尔号骗钱是没得洗的,猛虎王、远古鱼龙、杰西卡和火刃好歹各自有各自的卖点:猛虎王有无限连抓看脸、远古玉龙的远古审判对被克系有一战之力然而伤害还是看脸、杰拉德开放组队刷经验房间、火刃蹭了繁殖系统的热度……以上精灵出现时赛尔号还不算是骗钱游戏,直到巅峰之战开启后才真正的开始了骗钱模式。
这一切的开始就是速度之王—托鲁克
托鲁克生于一个控狗时代,所有玩家都在用、都在骂的控场技能盛行,搅乱了游戏生态,那时候的有一个模式是大逃杀,所有人带的精灵就那三个:罗德利斯、该隐和普尼。罗德利斯靠的是命中率极高的幻化之火(命中100%睡眠),该隐和谱尼都是同一个技能灵魂干涉(命中100%疲惫两回合)。
谱尼的保有量那时还不高,巅峰之战第二赛季数量开始有明显上升;罗德利斯命运之轮30层打败获得;该隐是陨石地带的精灵,用news给的推进器到场景直接就能抓。
后两种精灵都不是很难获得,导致「控狗」玩家数量大幅上升(我怀疑第一批弃坑的浪潮就是从此开始的)。不过就算有了控场技能,双方出招也是有先后顺序的,那么先出手的一方可以先使用控场技能,也就是速度越快具有控场主动权,所以高的速度属性成了控场精灵的硬性指标,速度最快的那个控场精灵就代表著绝对的胜利。
就是在这种情况下,一个代表控场技能和速度的天花板精灵就在赛尔号将玩法重心偏移到竞技方向的时候出现了。
(挖个坑,慢慢更新)
是的
我玩了一年半了,还没上过猛将
阵容齐全,但就是上不去→_→,把把圣皇大佬教我做人。
很烦那些说赛尔号是小孩子玩的人,拜托先看看大佬对局视频,有一步你能告诉我他为什么这么放再说这话。
有钱刻印好就是大哥,当然这是狂野模式,至少去年他是这样,镜像大作战,就靠脸和拼配置了,今年没咋打狂野,也不知道元妹有没有打压潘和火王
竞技吧,官方ban两个 你在ban三个 目前看来还行,至少不少也可以拉出来玩玩,感觉还是有点难度
是太难了。
首先无父奥丁,这种东西就不应该被设计出来
其次,杂种永存
第三,常妈出场睡
如果你觉得用钱来砸人是成年人的游戏的话
是的。
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