本人沉屁股 日渐消瘦

结果今天结果戒毒成功的好友带我去 玩拆迁队啊 男朋友4 结果我本人 立马就蒙蔽了 那时候还是我教他们打拆迁队 去跟他们玩 就是这样个夕阳红枪法 听声音都是 随缘 而且还被一个60多级的人 嘲笑 :你的号 是不是淘宝上借的然后 玩男朋友4 从飞机上跳下来 连降落伞都不知道是什么 而且 以前我是狙击幸运E

现在就是个 我是谁 我的队友在哪里 谁在打我

而且我还一直在想 如果这是 屁股 对面都的死


双修+1,但是不同的操作确实不一样,玩一个游戏想要玩精就是需要持续不断地玩,不玩一周,手感就没了,现在我彩虹六号130的等级,被100级左右的人吊打,感觉需要几星期才能复健到之前的水平。
走位不够谨慎了吧,感觉ow容错率很高

基本没影响。

同类型的游戏玩久了,自然而然就会形成一种潜意识的反应,或者肌肉记忆?比如来到墙壁会习惯性地躲一下,来个闪身观察。比如习惯性地听声音,下意识地调转枪口。比如往左上角瞟,看地图,看队友,判断战况。等等等等。。

这些都是好习惯,能在守望中取得多大优势,要看个人发挥。

坏的习惯在于什么按3切刀近战,按4切手雷,按5切雷包,按Q切个枪等等不一一列举,这些都是适应问题,随著时间,自己就会注意做出调整。两者的区别在于,守望和早期的第一人称游戏,如CS之类的,前者有大血量,后者只有100(顶多买个甲(防弹衣))。这意味著不像CS这类传统第一人称那样,讲究操控者本身的能力,包括反应,经验,身法等等等等。而是在本身的能力之上在加上更多因素,比如了解各种角色的血量,伤害,甚至可能要了解职业的碰撞体积。比如在墙后走出来,体型大的角色会让别人更快地发现你。比如面对面对枪,体型小的角色会让对手命中率下降。(对于高手不算什么,但对于我这种手残来说比较吃亏。)简而言之。守望就是在传统第一人称游戏(如CS)上作加法,就是1+1+1+1。。。其实无非就是考验自身的适应能力,从CS到守望,你要付出的无非是多一点时间,多了解一下职业特性罢了。


肯定会有影响的,玩久了真的没办法正常的玩别的fps游戏。因为操作太简单,没有其他fps那种见面分生死的情况,而且最近几个版本都越来越倾向于互相蹭能量攒大招,更倾向于配合。而且玩久了总想跳,真的忍不住。


同时在接触几个网战的fps游戏。包括 ow 彩虹 爹4 爹1 泰坦2 cod13 杀地板2 对我来说玩哪个游戏时间都会有一点点影响,除了像爹系列刻意控制弹道预瞄外,玩cod和泰坦久了就会忽视ow的站位

这个问题我就要好好说说了

在OW还没出之前我FPS玩的是CODOL

也打了3个月左右的职业

然后OW出来我是不想玩的 别人送我.328

我就不好意思不和他玩了

然后就偶尔上一下CODOL了

前几天去网吧看到在活动然后就玩了一下。

我辈子就再也不打算回归了...


不由自主把子弹打光玩狙的时候下意识等一会忘记有小地图这回事 对脚步声格外在意没有近战很难受
没什么影响毕竟不入流的游戏
至于国产。已经至少三个山寨了
我打是打的到遥控车 我以前是打车王 就是意识没了


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