本人沉屁股 日漸消瘦

結果今天結果戒毒成功的好友帶我去 玩拆遷隊啊 男朋友4 結果我本人 立馬就矇蔽了 那時候還是我教他們打拆遷隊 去跟他們玩 就是這樣個夕陽紅槍法 聽聲音都是 隨緣 而且還被一個60多級的人 嘲笑 :你的號 是不是淘寶上借的然後 玩男朋友4 從飛機上跳下來 連降落傘都不知道是什麼 而且 以前我是狙擊幸運E

現在就是個 我是誰 我的隊友在哪裡 誰在打我

而且我還一直在想 如果這是 屁股 對面都的死


雙修+1,但是不同的操作確實不一樣,玩一個遊戲想要玩精就是需要持續不斷地玩,不玩一週,手感就沒了,現在我彩虹六號130的等級,被100級左右的人吊打,感覺需要幾星期才能復健到之前的水平。
走位不夠謹慎了吧,感覺ow容錯率很高

基本沒影響。

同類型的遊戲玩久了,自然而然就會形成一種潛意識的反應,或者肌肉記憶?比如來到牆壁會習慣性地躲一下,來個閃身觀察。比如習慣性地聽聲音,下意識地調轉槍口。比如往左上角瞟,看地圖,看隊友,判斷戰況。等等等等。。

這些都是好習慣,能在守望中取得多大優勢,要看個人發揮。

壞的習慣在於什麼按3切刀近戰,按4切手雷,按5切雷包,按Q切個槍等等不一一列舉,這些都是適應問題,隨著時間,自己就會注意做出調整。兩者的區別在於,守望和早期的第一人稱遊戲,如CS之類的,前者有大血量,後者只有100(頂多買個甲(防彈衣))。這意味著不像CS這類傳統第一人稱那樣,講究操控者本身的能力,包括反應,經驗,身法等等等等。而是在本身的能力之上在加上更多因素,比如瞭解各種角色的血量,傷害,甚至可能要了解職業的碰撞體積。比如在牆後走出來,體型大的角色會讓別人更快地發現你。比如面對面對槍,體型小的角色會讓對手命中率下降。(對於高手不算什麼,但對於我這種手殘來說比較喫虧。)簡而言之。守望就是在傳統第一人稱遊戲(如CS)上作加法,就是1+1+1+1。。。其實無非就是考驗自身的適應能力,從CS到守望,你要付出的無非是多一點時間,多瞭解一下職業特性罷了。


肯定會有影響的,玩久了真的沒辦法正常的玩別的fps遊戲。因為操作太簡單,沒有其他fps那種見面分生死的情況,而且最近幾個版本都越來越傾向於互相蹭能量攢大招,更傾向於配合。而且玩久了總想跳,真的忍不住。


同時在接觸幾個網戰的fps遊戲。包括 ow 彩虹 爹4 爹1 泰坦2 cod13 殺地板2 對我來說玩哪個遊戲時間都會有一點點影響,除了像爹系列刻意控制彈道預瞄外,玩cod和泰坦久了就會忽視ow的站位

這個問題我就要好好說說了

在OW還沒出之前我FPS玩的是CODOL

也打了3個月左右的職業

然後OW出來我是不想玩的 別人送我.328

我就不好意思不和他玩了

然後就偶爾上一下CODOL了

前幾天去網吧看到在活動然後就玩了一下。

我輩子就再也不打算回歸了...


不由自主把子彈打光玩狙的時候下意識等一會忘記有小地圖這回事 對腳步聲格外在意沒有近戰很難受
沒什麼影響畢竟不入流的遊戲
至於國產。已經至少三個山寨了
我打是打的到遙控車 我以前是打車王 就是意識沒了


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