如果没有破解,是否会影响用户数量?


国内C4D的使用?不知道你这个问题是想引申出因为OC无法升级导致C4D的优势下降,再导致C4D使用人数下降??

或者只是针对C4D中OC使用的用户减少。

如果对于使用OC用户的减少,那是肯定的,不过也分情况。

对于学生或者业余爱好者来说,肯定会影响较大,会让大家转移到RS上。

但对于从业者来说影响是不大的,毕竟月供也就百来块,比起工作效率的提高,和降噪神器来说,还是挺划算的。

与其没破解导致的用户减少,估计都不如OC越更新越垃圾来得劝退,OC不知道怎么搞的,越更新BUG越多,崩溃到我都怀疑是不是我硬体出了问题。之前官网里提供下载的4系列里都特么有BUG,后面找朋友要了一个中间的过度版本才正常运行,这破OC这么搞下去迟早要完!!


没看到有4.0破解,不排除有自用欢乐版,影不影响国内C4D使用其他人不好代表,但是很影响我选用了,懒得四处找破解,找到了又怕用了被追究盗版。

其实插件订阅版20欧元/月的价格用在工作中的话并没有显得很贵,盲猜拦住国内用户脚步的应该是注册和支付便捷这块。

以前是用了几个月C4D和OC还有corona,后来算一算如果全部软体正版授权加好硬体个人用户真贵,但又很烦四处找破解的,于是在尝试blender中,可以的话省下的各种正版授权费用够组装足够好的电脑了。


不会影响

部分初学者和从业者在使用上一代10显卡。

部分以c4d进行工作的从业者在使用订阅版oc,一年不到2000元的成本,不算是个大数字。

还有一部分从业者在使用rs和arnold,会有一定的学习成本,但不是高不可攀的。


不排除已经被人破解了,但只掌握在少数人手里,像XP粒子4.0某宝上都有卖破解版的了。


本身3.07破解就是一个偶然事件,如果以这种想法去等待4.0或者之后的版本破解,无异于守株待兔。另外破解不破解,和国内c4d使用没有多大关联,首先3.07不落伍,替代的有红移动。即便不考虑gpu渲染,自带渲染,阿诺德用户也很多。


OC已经和Unity是一家了,用C4D学RS才是王道,毕竟C4D和RS才是一家。


推荐阅读:
相关文章