我记得以前有看过,有个词叫「技名呼称」

和日本武术的发展有关,日本的传统武术大多非常讲究气势。从日本战国起,几乎每一个武术流派都会发明一套必杀技,并起一个酷炫中二的名字——诸如【梦想剑】,【浪返】,【居合斩】一类,以与其他流派区分。

而且当时的日本剑术和剑道认为,每次攻击都必须「气剑一体」。在体育剑道中,即便打中了对方的得分部位,却没有「气合」——没有自然地顺著攻势大喊一声,也是不得分的。

这种就是对于【气势】的理解也影响到了后来日本漫画的创作,然后就慢慢被保留了下来,大家也就爱上了这种【燃】的感觉。

和文化有关。所以美漫就从来没有这样的传统。


不喊的话以后你和别人讨论的时候会很困难,比如螺旋丸。

普通情况下讲螺旋丸会说:「我靠鸣人那招螺旋丸好帅!」

不喊名字的情况下讲螺旋丸:「我靠鸣人那招发光的溜溜球好帅!」


不喊招数名,某些动画你就只能听「啊啊啊啊啊啊啊」、「欧拉欧拉欧拉」了


1、燃。

2、回合制,请参考说书的那种感觉。

3、压轴戏,不是反派一不小心被主角干死了,而是主角使出了闭门绝学把反派干死了。


他不喊,你记得住吗...


帅就完事了。


不喊名字你记得住吗?

要知道这些招数名字是直接跟这个人物的人设挂钩的,将来的衍生产品就是从这里来的,也就是说,这个招数名会跟这部动漫的收益直接挂钩的。

我们会买孙悟空龟派气功手办,但如果万代出了个孙悟空大吼一声手办,估计在你心目中的价位就低下去了,你在下单的时候也就会多一份犹豫。。


他要是不喊你怎么知道这一拳和上一拳的差别


为什么不在用了一次招数后给它改名,给对手一个猝不及防呢


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